[遊戲] 闇閻神族
看板RPGMaker (RPG製作大師 - RPG Maker)作者orangeknight (半馬是21k)時間19年前 (2005/12/20 01:23)推噓0(0推 0噓 3→)留言3則, 2人參與討論串1/4 (看更多)
http://web.ydu.edu.tw/~artim/kevinweb/dgsp.rar
以下是原作者幽火在巴哈哈拉區的釋出原文:
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暗閻神族--沉睡的宿命
終於完成啦~~~
拖稿了這麼久..論拖稿跟Debug時間我大概是R界最強的..
終於..遊戲"大部分"的bug都處理掉了.
很多的問題都出在錯字上,感謝漫畫,COD,克理斯,幻羽,薩克斯,升升等人幫我測試遊戲並給予意見...
其實幫忙測試遊戲的人還有很多..不及備載~
總之各位請受幽火一拜...
遊戲下載點..
http://web.ydu.edu.tw/~artim/kevinweb/dgsp.rar
遊戲中仍然有bug,不過都不影響遊戲劇情,詳細bug資料已經列在Help說明檔中.
===============遊戲製作後記===============
1.基本上暗閻神族是一款要全破可以很快,但是詳細摸透遊戲中的趣味性則要花很多時間的作品,因為遊戲中有很多的密技,支線任務,以及強烈的角色性格對比.
所以多花一點時間尋找遊戲中各關卡的秘密,也是一種趣味喔~
2.由於小弟的製作能力不夠,對於一些人指出的錯誤沒辦法完全修正過來.
無法達到各位要求的遊戲品質,實在很不好意思,但還是非常感激各位的意見.
3.原本遊戲中要加入不少自己的音樂創作的,可是幽火本身使用midi譜曲的速度有限,用鋼琴錄音好的音質太差,且太佔檔案空間,所以只收錄了兩首幽火自己創作的midi音樂:"tpop_composed_by_df.mid" 以及 "Fly with me[pianover].MID".
這點可能讓有所期待的人失望了.真的很抱歉.
3.我個人認為自己的作品仍然有些敗筆..
第一是主角剛開始冒險的劇情有點老套.
第二是對於遊戲中一些重要配角的背景設定不構詳細.
第三是有一兩段的劇情中,角色的行為雖然說的過去,不過還是有點不合理.
第四是故事結局好像有點唐突,我已經修正過了,不過我自己仍然不滿意.
第五是遊戲中的某些密技好像過於破壞遊戲平衡.
也許以後的晚輩製作遊戲時,可以參考我以上的個人經驗,補強自己遊戲的內容.
4.遊戲加過密了,不過加密的原因不是因為防止別人修改遊戲中角色的強度,而是防止別人盜用系統,或圖片等的.遊戲中開頭,說明檔,甚至於資料夾中都還有特別聲明請勿盜用,希望有所動作的人能適可而止.
5.事實上,幽火我本人是不在意遊戲被拿去亂改的,即使使用遊戲修改大師等軟體改變金錢等級的話我都不介意,不過只限於修改過後自己玩,不可以把修改過內容的遊戲重新發表,這樣等於侵權.
6.另外,遊戲除了以下原始下載點:
http://web.ydu.edu.tw/~artim/kevinweb/dgsp.rar
之外,煩請不要自行使用別的空間存放然後讓其他人下載.
7.最後,我們Tpop並不是專業的遊戲設計製作群,幽火也不是什麼偉大的編劇導演家,製作遊戲上也許有些設計不盡如人意,也許某些玩家覺得不好玩,或者遊戲不夠好,歡迎提供"建設性"的意見,而不是謾罵或者特地為了批評而批評.
遊戲製作只是興趣,讓別人玩自己的作品則是分享,除此之外,沒有別的意思,相信其他R界人士分享遊戲也是出自於相同理念,所以請各位在尊重他人,不侵權的前提下,支持每位用心製作遊戲的作者和團體吧,期待各位共勉之...
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煩請各位多多支持囉.
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霜滿軍營秋氣新,數行過雁月三更。
越山並得能州景,遮莫家鄉臆遠征。
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