Re: [閒聊] 元素/大巫師的未來?
看板RO_Mobile (仙境傳說-手機版)作者Yoru3 (VeLuRiyam)時間6年前 (2018/05/20 19:50)推噓11(11推 0噓 2→)留言13則, 8人參與討論串2/2 (看更多)
依今天的測服改動數據
以及最近的測服測試結果
來借此標題重新看一次三轉法師的狀況
https://i.imgur.com/1YvNHdc.jpg
首先是今天改動的數據
第三點為較直觀的增強 故不討論
https://i.imgur.com/7p7cp7h.jpg
原先就倍率不差 又無固詠的情況下
少了要放四屬性法術才能釋放的限制後
https://i.imgur.com/qvwx5ZI.jpg
(只要施放此技能即給予四屬元素球↑)
讓此技能實用性大幅提昇
但冷卻10秒的限制
讓他除尾刀外只能用來提升隕石的dps
而無法只用此招做輸出
輸出迴圈為:
每兩次隕石後魔法理解+元素漩渦
第二點的改動:連鎖閃電
https://i.imgur.com/nMZVcDt.jpg
(測服測試結果:不吃元素杖範圍增傷)
固定詠唱0.4秒 延遲1.5秒
連鎖的範圍巨大
可以1.9秒 打死最多6支怪 效率不差
但他滿級(10級)的SP消耗為119
又不吃吸魂術的消耗下
讓用此技能永動掛機淪為一大難題
https://i.imgur.com/HrmMaBJ.jpg
但此次改動後永動難度大幅下降
實用性自然也上昇不少
--
前面打了一堆簡單的介紹
後面來到元素杖與大巫杖的選擇部份
在此次的改動下 個人覺得元素杖已死
因鎖鏈閃電及元素漩渦皆不吃範圍增傷
在以元素漩渦放入輸出迴圈的情況下
元素杖的劣勢會再被放大許多
除非未來的升階強到可以忽視這個劣勢
不然差距會非常巨大
--
順便附上個人的技能配點好了
白色監牢感覺無法對MINI / MVP使用
因此不考慮
地屬GVG技能看起來還是沒有隕石好用
也不考慮
其它招則是雞肋
https://i.imgur.com/2n65Wub.jpg
--
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※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO_Mobile/M.1526817042.A.5B2.html
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6年前
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05/20 20:27,
6年前
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改屬性增傷就起飛了w
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05/20 20:50,
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連鎖閃電這次調整成吃吸魂了 所以有用了XD
主要是他清密度高的非定點重生怪很強
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05/20 22:49,
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不過火球術有吃範圍增傷呦
他也是能觸發吸魂術的單體指定擴散技
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05/21 00:55,
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我也是預計留把+10拿來當輪迴杖xD
但無可否認的是ep4.0大巫已取代元素
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05/21 13:49,
6年前
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元素在未來改版開放升階應是板上釘釘了
只怕升階同薑餅城patch只給10%範圍傷
這樣是無法勝過或追平大巫的
※ 編輯: Yoru3 (27.52.11.223), 05/21/2018 15:35:58
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05/21 16:34,
6年前
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