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討論串[閒聊] 關於韓版已經開始測試實裝的Renewal
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都沒人回...QQ. 我先就看完屬性值的成長線的感覺妄一下好了. 就幾個屬性的曲線所能得出的結論. 首先是,在R版(Renewal)裡,平均型的角色生存空間應該會變大. 像是走法術/近戰參半的賢者、鍊金術師等等,點數投資都能更平均. 而不像之前一定要選近戰或法術一邊靠著站. 騎士等定位明確的職業也比
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怎麼說...好像這邊沒有看到討論. (討論韓版應該沒有被禁止吧@@?). 我已經脫離RO很久了. 最近整理我的最愛,看了一下路○貓窩站. 原來韓版有打算在三轉實裝後進行整個系統公式換血. HP、ATK、MATK、攻速、詠唱、狀態異常公式都有所改變. 武器、裝備等數值的效應也大變動. 甚至把wow的技
(還有99個字)
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