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討論串[心得] 泛用型戰補盾十字軍
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所以我文內也有提到. 可以把審判跟小十字的配點轉到犧牲. 我從來就沒有否定犧牲的好用之處阿 @@. 只是我現在沒有點出來用而已. 我想我另外有些點沒有提到,例如我不太愛喝水等等. 理由很多,主要都是個人的信念,這部分不提. 簡而言之就是如B大所說的,如何享受遊戲也很重要 :p. 所以就強度來說,L大
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原文全吃光. 主要是想回應 狂擊10的作用. 狂擊10的優勢我歸類在一轉. 衝二轉最迅速的方式就是找個人天怒放技能一發一隻高效率衝等. 一個技能15SP搞定 . 別人砍10秒才死 . 效率瞬間是別人4.5倍. 商人有金攻 . 射手有二連 . 法師元素箭 . 服事爆怪 .. 盜賊二刀有近似(100%+
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※ 引述《lightshade (囧뜩》之銘言:. 快回我忘了加上去,是應該要滿的. 這樣技能點數就用掉36點了. 剩下的4點當然可以全部投資挑釁. 至於為什麼霸體不滿,那是因為點滿後仍然只能承受7次攻擊. 而我的主觀認定是,這造成的mdef增加時間會太短. 只要被怪物圍爐兩秒內就沒了. 如果霸體是
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剛好我也有玩十字軍. 那就對原PO配點發表一些疑問. 對於素質跟技能的搭配上. 有這麼一點點不協調. 技能配點:. 劍士前置:. 單手劍熟練 10. 狂擊 10. 挑釁 5. 霸體 1. 其他隨意. 基本上你後文提到 拿狂擊當普攻 那為什麼挑釁不點滿? 挑釁可以破防. 妳又說帶人可用 那挑釁更沒理由
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前言:. 我從RO開始封測的時候就被朋友拉著進入RO,從此之後斷. 斷續續的離開、回鍋,就在這樣退休與重作馮婦的進程中,我. 始終都有使用的角色就是十字軍,前前後後練了十隻左右。. 這次被學妹拖著回鍋,我又將自己以往練十字軍的配點以. 及概念重新檢討、反省了一遍,目的在於選出最適合我自己使. 用的角
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