Re: [閒聊] 現在Salary版是在演哪齣
hi, 我是遊戲業小書僮
一樣先說清楚不是要幫誰說話,而是講述一下這行業的工作模式
※ 引述《posen2012 (posen)》之銘言:
: ※ 引述《Gakun (阿嵐)》之銘言:
: : 看到突然有G社員工爆料G社疑似違反勞基法
: : 但是後來看到原po快被釘爆
: : 到底是G社太血汗還是原po監守自盜惱羞成怒呢?
: 看完他自己打的切結書內容
: 我就相信是後者了
: 單純討論他自己打的切結書部分
: 疑點1
: 待這麼久不知道有GM帳號可以測試
: 是有多扯…從來不會問人? 他真的是在公司裡工作?
GM帳號通常不太可能隨意開出,甚至多組。
因為權限不同,平常光踢人下線,想送玩家冰凍死亡沉默以外,我還可以移動到未開放地
區與創造道具等選項
創造道具跟發送道具不太一樣,等等會說
: 疑點2
: 用自己帳號測試ok 但跟人交易是哪招?
: 這就夠讓他站不住腳了
交易跳窗與不同版本client交易是很常見的,主要是測試不同版本的差異
像是測試玩家現行最新版與未來新版都滿常用交易
: 疑點3
: 阿不是規定只能置入紅色藥水…他置入其他物品是哪招? debug的名義真d好用
當一個廠商每次都給你道具編號或是企劃來的資料只有道具編號,你不發發看還真的不知
道東西對不對,特別是可以交易與活動專用道具等…雖然說發錯非常常見
: 疑點4
: 他在下方推文說他連新手村都沒出過
: 連介面都看不懂
: 這鬼相信? 不了解自己的專案是要怎麼工作?
只是一個web developer,又不是遊戲本身的開發,我之前在代理公司也不需要管遊戲內容
,每天跟原廠串接各式金流跟上活動發獎勵就是煩死了,誰管你vip多少可以做啥事?
而且原廠通常都是開個api讓你送角色編號與道具編號與數量等,這個跟創造道具不同,
通常都是消耗道具或是有限種類的武器防具等,只是為了方便大量發送與控管
: 而且他是工程師要反覆測試
: 照理說會比除了企劃和QA以外的職能還要熟遊戲
不會,別把developer或是programer當成萬能,每次開發的點與項目也不見得是同一個人
,常常也用不同模組來分工來達到敏捷開發等其他的效益
更何況你真的要一個懂遊戲的web developer去熟悉端遊的內容,你要花多少錢請他呢?
: 而且他說他為了年終還是簽了
: 這個說法更好笑
: 按這切結書的內容公司 公司若要告他綽綽有餘
: 兩個月年終是多少錢啦…
我開個工作室負債千萬,上有老母,下有兩狗我連一塊掉的上都會拼命找回來
你的兩個月多少錢可能是別人求溫飽的救命錢
: 這樣還簽 那不就代表自己承認是事實了?
: 所以我覺得單看他自己po文的描述
: 這單純是問題員工
: 就事論事
: 我站在我大G社這邊
: 給我72八托
: -----
: Sent from JPTT on my Sony H4493.
事實如何我就不多說,每個行業都有各個的苦,特別是台灣對developer的環境非常差…
以下是無關的廢話
真的是用嘴說程式最快啦!
如果想要遊戲好,想要代理好
放下謾罵,多點鼓勵與支持,大家都是為了遊戲上架的那種感動
但是台灣有良心的代理商,還存在嗎?
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.89.76 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1573005590.A.65B.html
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你能區分啥是
web developer
game developer
嗎?
然後我們不要比經驗好不好?
換你來分享一下遊戲開發或是維運相關經驗
分享比比較更加的讓人想看
也讓大家理解平常我們的苦比較重要
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我覺得團隊就是要分角色,當今天如果角色混雜無法且分工作,那表示帶頭的人無法分工
與切細
這樣的工作並不會做的比較好與比較專精
前提是要有人能分…嗚嗚嗚嗚嗚
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我說我在代理商的經驗
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我認同這點,但是多餘的我就沒說了
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很多想說,但是沒那麼多時間
而且弄得我好像在欺負人…
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推資訊倫理
其實我說的東西有滿多盲點與細節可以談的,通常面試我也會用這種方式讓被面試者提問
或是戳破
以這個行為來說,通常會用"測試帳號",但是這個測試帳號是固定取得還是用報到當天給
予的公司信箱來申請就是各個公司的定義了(用公司信箱的好處就是不用另外管理帳號等
)
那測試帳號是不是跟一般帳號相同設定呢?
這個就看開發商怎麼想了
分享一個之前滿用心的開發商
他們測試帳號每天會自動還原,角色有一個固定一等與固定滿等的人物
不能交易,然後商城點數每日重置二十萬點,不能說話與密語,成績不會上排行榜
然後他們還有一個web後台可以處理角色道具與移動位置、發公告等,客服完全不用登入
遊戲就可以處理所有事情
然後客服就在補發道具的時候同一個伺服器選了兩次,發了兩次…
大方便也不見得是好事啦…
噓
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