[閒聊] 為什麼RO退坑的人越來越多 (吸引力遞減?
抱歉
想了很久沒什麼答案,也不知道這樣問合不合適
反正就當作是閒聊 ○ ┐●
所以上來閒聊問問大家的看法
問題是:到底主要是哪些原因造成玩家大量的消失了?
相信大部分玩家都經歷過阿幹的RO時期,那時候:
1. 外掛很多。
2. 每週好像都有新轉蛋,但轉蛋出新的裝備很少。轉蛋便宜且CP值高。
3. 王卡神裝聽到的固定就那幾件,聽到要打PG,有神甲、史靴塔奧就算不錯了。
4. 遊戲內容豐富度好像跟現在比也差多了。(?有待商確
RO在2016原廠接手了之後,
印象最大的轉變:
1. 裝了CD或其它防堵程式,外掛幾乎消失了。
2. 隨著農消耗品的"人" (e.g 火煙材料、毒孢子、風礦...) 消失,消耗品變少。
3. 轉蛋變貴,且非常的坑 (? 沒轉過轉蛋聽說而已)
4. 精煉變得好像有點缺德 (?),且新出的裝備幾乎都要精煉才有效果 (連影子裝都是
但
5. 遊戲內容有持續在更新 (e.g 比較有印象就七王→火星→...版本的確有在更新
6. 遊戲多樣性變多 (經驗調整過後,每天跑任務、練週末、農副本,
以前頂多狂練功到175,看看考古開放前的夢魘浪人夭壽難練,RTC活動等。
7. 發生過很多玩家暴動罵完後,官方有改進硬對,如維修前一天事先公佈修的內容。
(e.g 祝武防突然移走事件、DDOS、凍使用Bug帳號
嚴格來講好像這些都是阿幹時期沒有的轉變 (不論進步還退步,但個人感覺RO真的變
多樣化了。
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那...為什麼人潮一直在流失呢?
畢竟相信RO伴包含我這代的人長大,其實算是有情感了
可能問題大概包含:
1. 恩...大家都老(X) 有一定年紀了,現在大概也很難遇到大學以下的新血 (?
→ 可是2016那波原廠剛接手,我連每天早上5點半起床,RO版都是爆
所以也不是說上班族就不玩遊戲 (?
2. 上班很累了,下班一直狂農是當我上線加班4逆?
→可能隨著遊戲方真的改變,以前轉蛋狂轉,現在變成副本狂農,
有段時間我也覺得累了+膩了,但農到想要目標到是獲得了成就感,這也是遊戲性的
一部分,有人可以接受有人不行。
3. 競爭變多,同樣是手游卡池坑 v.s 轉蛋+精煉坑,漸漸變得RO轉蛋市場定位沒特色 (?
4. 其它很多很多其它因素 (e.g 朋友欄漸漸都不上線了...之類的
所以換個問法,
比起 RO 為什麼人潮最近大量流失,也看得出來分公司活動也從線上活動,
辦活動辦到現實來,但看來好像也阻擋不了人潮流走...
那!現在RO要發生什麼樣的改變 (做什麼),人潮才能像2016年時大量回流呢?
(伺服器人數才能upup! R幣才可以回升呢?
諸君,我很好奇。
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臨版泣涕~不知所云 Q.,Q~ 出自《粗蘇表》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.58.157
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RO/M.1533281809.A.FE1.html
※ 編輯: eric0120000 (117.56.58.157), 08/03/2018 15:37:28
※ 編輯: eric0120000 (117.56.58.157), 08/03/2018 15:38:58
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盤子敲起來,這裡不是許願池,也許官方看不到玩家的憤怒
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這是真的
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樓上這是真心話吧...我都自己畫自己舔 (!?
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阿對厚...完全忘記服飾爆增,還可以附模,RO私服化...
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看來也許營運長換人RO可能會好一點?
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不知道這樣寫客不客觀
但看下來幫大家總結一下
主要的原因
是"一種相對不尊重"的感覺
與
"相對剝削感"
讓玩家大量出走。
不置可否
老遊戲面對人潮出走是無可避免的
但在大家願意花錢的情況下,不管是轉蛋、精鍊都缺乏了透明
讓人聯想到資方與勞方不但缺乏溝通
且是種不對等的關係
"金錢應該是中性的,只是人類社會的其中一項資源而已"
"提供服務而獲得金錢是非常理所當然的資源交換"-Rabbi Daniel Lapin
(猶太人,小布希的財經顧問)
同樣的道理,當玩家覺得花的錢而獲得的服務是不對等的,
就會產生了剝削感,久了就會憤怒...
且不願意傾聽並溝通,一意孤行的團隊,大致國家、中至公司財團、小至團隊
很容易一不小心就走歪並背離民心,
希望台灣原廠 RO 分公司的大大們,可以反應給原廠,
畢竟留在這的人,相信許多都跟我一樣,因為對RO的情懷與人的情感才留下。
但靠著消費情感的商業是無法長久的吧,我想...
以上
謝謝大家熱情參與討論。
※ 編輯: eric0120000 (118.167.128.123), 08/04/2018 19:13:57
※ 編輯: eric0120000 (118.167.128.123), 08/04/2018 19:15:21
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