Re: [閒聊] 哪隻戰死怪會最優先解決
這我不清楚
我不知道誰該先處理 所以我猜
有地領的情況 你想問的應該是繞打
優先順序:盧恩=基因>修羅>魅影>斬首>妖術>咒術>樂師>皇家=機匠>主教=舞孃=遊俠
應該是這樣
然後繞打的時候 盡量貼牆壁 比較不會被彈飛引到更多怪 很多怪都會彈
基本上被打的人就乖乖被打吧 不然亂走有時候更危險
盧恩:我認為盧恩先處理 隨便都死一遍
基因:主要是剩40%以後容易反 黃血超容易反 詠唱的時候不會黃反
可以的話挑這時候處理 不過大團就集火打下去了 應該沒辦法控制住
而且等他反黃結束也是要時間的 還是靠主教走位吧
主教就看有沒有死角 或不要看到基因 比較安全
修羅:看情況吧 如果被架到的 比較少 就慢慢來
魅影:被打的人不要死 也是趕快處理 不然人死了 打他要反了
斬首:就集火按超快 這樣就不會被反死了 會反死就是沒集火 或輸出不夠
妖術:地領上很安全的 不過毒很痛 石化抽魔
咒術:也是在地領上很安全 除了被針對的
其他隻就還好了 威脅性沒這麼高
我覺得 還是要看組隊隊員吧 才能決定優先順序
還有怪物的位置 例如人群真的怪
大概是這樣 不過這篇只是幻想文啦0w0
我是誰來就先處理誰 如果不小心引到很多怪 能逃就先逃 沒辦法就等死重飛
我家的海鮮貓 沒有技能可以單隻拉怪 很容易一堆
丟石頭好像範圍也不夠
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所以要有個指揮吧 這樣組合太多了 很麻煩XD
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如果在上面很麻煩 覺得看到咒 直接鋪她到 才比較放心
她會一直放招 都不跟好來
※ 編輯: ro134360 (180.204.176.72), 04/09/2018 16:26:51
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好像也是 修羅的不能解 比較麻煩 這樣的話 我還是覺得盧恩>基因
不過真的覺得要有個好的指揮 依當時情況來決定打手打誰
※ 編輯: ro134360 (180.204.176.72), 04/09/2018 16:31:02
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