[問題] 咒術詳細技能問題

看板RO (仙境傳說)作者 (倪二)時間12年前 (2013/08/02 17:12), 編輯推噓10(10014)
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最近有股衝動想要回鍋, 開了以前的 AI 巫師上線之後發現 lag 程度比以前想像的好了一些, 不知道是時間問題(凌晨 2:30)還是新斷線真的有改善了, 總之逛了一圈地監發現還算正常,沒有穿越火牆跟跑出鎖影的情況出現, 所以有了一種想要把巫師轉生之後來試試看三轉後有沒有什麼特別的玩法。 現在慢慢練上去超魔導的時候卻對三轉技能有了很大疑問。 堂本堂的技能資料和日本巫師 wiki 的技能資料相差非常大, 根據日本巫師 wiki 的說法在某次 RR 改版之後技能有做大幅的變動, 像是白色監獄的機率從 90% → 65% 之類的, 還有許多變動跟固定詠唱的修改, 這對 AI 巫師算是蠻重要的訊息因為詠唱時間的長短是在戰場上應變的關鍵。 想請問大家台灣目前技能修改的狀況如何? 如果有巫師同好想一起討論巫師系列的技能也歡迎喔~ (我現在的技能記憶還在火柱倍加的時代XD) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.1.172

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日版很多都不一樣
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但是變固詠那些應該是都有改
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08/02 17:23, , 3F
台灣目前巫師就是固詠長,變詠較短,不配主教的buff很難有效
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08/02 17:23, , 4F
把詠唱時間壓到很低,但是有別的技能可以達到類似以前無詠
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的效果
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08/02 17:28, , 6F
這部份可能要請你去看咒術技能那邊比較方便
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早點認清咒術是魯蛇的事實 改練妖術吧(誤
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還有什麼技能可以達到無詠@@
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妖術沒有冰牆太可惜了XD
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而且我想試看看 AI 巫師在現在版本有什麼有趣的東西可以玩
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08/02 18:27, , 11F
魔法書保存之類的吧
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原來是釋放XD
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A這版比較弱勢就是了
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點A要怎麼玩啊?(好奇問
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點A+泥沼火牆可以跑很多地方阿@@
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點A一定要點霜凍玩玩啊~
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改版之後詠唱速度一律大減 其實算是對AI的福音?
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08/03 11:06, , 18F
日版有改兩次 韓版似乎跟現在台版是一樣的
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有考慮凍霜,但風屬性的技能好像一律都高詠唱XD
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不知道重力原野好不好用,對他的無視魔房有點心動
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08/03 15:29, , 21F
風屬性一律高永唱@@? 是不是有哪裡誤會了XD
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08/03 17:12, , 22F
我印象中是這樣不是嗎@@?雷擊雷爆雷鳴怒雷都算高詠唱吧??
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08/03 17:55, , 23F
重力原野唱超久還沒打比較痛....
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08/03 19:01, , 24F
重力原野固詠 5s 好像是致命傷,而且施放後 9 秒也不能動
08/03 19:01, 24F
文章代碼(AID): #1H-tW6C2 (RO)
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