Re: [問題] 咒術初期配點順序

看板RO (仙境傳說)作者 (林檎)時間15年前 (2011/04/02 04:40), 編輯推噓10(10040)
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原文吃光光 老實說,火二出團出到現在 我自己咒術 + 跟別人咒術組的時候 我的推薦度絕對都是暴風>>>凍僵 比較基準點有三 ============================= 1.咒術定位 不管有沒有副攻,咒術擔任範圍打手都是無庸置疑的 整體傷害倍率算下來,只要魔增到位,暴風吹的普通準 只有吹不死的凍僵,沒有吹不死的暴風 清怪所需的時間都是暴風比凍僵快 暴風效率>>凍僵 2.咒術師安全 凍僵爆下去野生的就轉向,冰起來的就破冰追過來 沒有一定練功概念的咒系,只會無腦凍僵冰了又破讓怪咬了再咬 加上第一點中提到的凍僵火力低劣,咒術反而是最讓神職要去顧的那一個, 除非咒術自己暗壁習慣好 如果一路放暴風練上來的傢伙 你叫他擦邊就擦邊,你叫他冰怪就冰怪,你叫他清掉就清掉,不用什麼神裝&高難度技術 暴風穩度>>凍僵 3.凍僵這技能之於巫師 如果你今天一路跟團到老,很快的凍僵就會被淘汰,人家要的會是碧血 凍僵不點的話,直衝碧血,就可以直衝魂爆(爬塔),地牛電鎖(對屬性),魔法省悟 JOB影響的整體成型速度來說 不點凍僵>>點凍僵 凍僵說真的只有下面三點超越暴風的,看看你能不能發揮他真正效益吧 ======================================= 1.範圍 全畫面,看起來很威 火二地圖切割領土狀態下其實能貓到的怪跟暴風差不多了 多貓到怪也意味著危險度高,火二組過咒術的都看過有人貓到一群怪結果被圍毆的 所以自以為暴風範圍小的隊友們 其實只是你們拖車技術太爛,或者是法系眼殘技術差放歪 2.施放速度 短固詠,連放起來嚇嚇叫 回歸火力的原始定義,一下吹不死 = 要吹兩下,三下,四下,五下 吹的準的暴風一次就夠了,延遲時間還可以伸伸手指換個暗壁躲 所以自以為凍僵唱的快的隊友們 其實只是你們看到數字噗噗噗噗噗每隻都噴五下很開心 沒注意到五下加起來還沒有一段暴風多 3.SP的消耗和手指勞累程度 凍僵勝過暴風,終於! 如果今天在場有副攻(二號攻擊手,能有效把怪補刀至死) 才會推薦以凍僵當作主要技能 否則,以火二怪的HP & 108以前的咒術POWER下去看的話 還是乖乖用暴風吧 回原文 從結果去定義的話,出團取向的咒術,如果你的定義是打手 凍僵絕對不是你的必要技能,取代性太高了 但你如果二轉沒有暴風,就大概下面兩條路是現在比較需要的 1.點滿凍僵,出火二團,多組2號打手 2.無視火二,直衝碧血,找幽沛團跟 另外我會覺得C版友沒有展現出暴風巫師真正的價值才會被隊友看輕 我跟過很多火二團,都是咒術師一直死一直死一直死一直死,他本人百思不得其解 『換放暴風看看吧。』 然後團就穩穩練了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.190.171 ※ 編輯: unipiggy 來自: 114.32.190.171 (04/02 04:50)

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火二團:你為什麼都不放凍僵呢(呆─□─)
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那是沒有冰霧的情形下,只要中了寒冷,絕大部分都是一發秒
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冰霧有CD阿~出了火二更是沒時間給接冰霧+凍僵
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幽三都碧血地牛,死塔都魂爆+碧血,無二都碧血+釋放
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如果是"火二定點怪一直出"當前提的話,持續時間傷害效益
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會比一次性傷害的效益高
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凍僵的好處是範圍廣,但是團裡建議至少有一人放暴雪
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不然咒術會變目標一直被打(其實火二凍僵是拿來破冰用的XD
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和拖車默契有的話5*5就算可以掃到全部的怪了
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以火二來講全畫面再大其實都只算搶人家怪
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破冰如果無法持續給予傷害其實也只是增加神職負擔
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適時(下一招預備好快唱完)破冰才真正對火力有幫助
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謝謝@.@ 這篇超詳細的,幸好目前我job5之後的技能點都沒點,
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就是在考慮要衝碧血,還是要再補一些在凍僵,這樣看來應該要
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先衝碧血了,話說回來,火二團是不是也有凍僵完接碧血或是怒
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雷的呢??
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我看的都是組三四個咒無腦凍僵 因為人多 不需要抓時機..
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不過繞場時就會了 1個補搭2咒或1咒1妖(凍僵跟範圍技
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阿星好萌
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推這篇 咒術110之前組火二團我也還是吹暴風居多
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用凍僵不小心破到破冰真的是找死...
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不過就真的會有閒言閒語說 咒術就該放凍僵 的主教
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害自己變很忙的= ="
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不過等到能跟主教單練火二時 我就習慣用凍僵冰怪再碧血
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感謝你,並延伸新的話題,我都忘了提到,常跟火2團的咒
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會變笨XD
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我自己也覺得魔增風雪十好用多了,只要破冰都是秒殺。
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現在才發現你有提到我耶XD 我就說了嘛 我沒有詳述我遇到
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的事情XD
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實際上我跟團,如果有詩人,幾乎都是靠我一個打就夠
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風雪10+怒雷10 清怪很有效率 二轉就能做到了XD
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後來我都是靠隕石跟悠配1F團居多。
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悠配刺激又升級快多了。
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阿星超萌
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經典人人都拿破壞杖 凍僵吹個2下 無腦怪都死...
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經典的真的= = 破壞比克杖便宜..人人都破壞..
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從拖車的角度來說,凍僵超遠距離冰凍可以防止接近時翻車
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的意外發生,另外凍僵比暴風優秀的地方是多人同時施放
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可以疊加,雖然打到冰的那個傷害會變少就是了。
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不過以火二的怪物血量來說,三凍僵無腦就很穩了,兩凍僵
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看情況,一凍僵配暴風的時候放凍僵的就很危險了(默)
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不過放凍僵一直死,多半也是暴風不配合導致的,起碼暴風
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調整一下速度不要斷太久啊...
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我不愛暴風 沒默契好的人來破冰 暴風根本沒有火力可言
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出火2團推無腦凍僵>///< 就算是咒單練我也覺得還是凍僵贏
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單放暴風比較安全是事實 但是積多了清不掉還是要滅的
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而且暴風每下還要配魔增 打一下要念多久?0.0a
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04/05 17:57, , 48F
配兩咒術 寒冰 跟 冰僵輪流放 整個場沒人搶贏你
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文章代碼(AID): #1DbZWhAO (RO)
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