Re: [問題] 基因的配點建議
※ 引述《chun0629 (鈞)》之銘言:
: ※ 引述《danterip (dante)》之銘言:
: : 最近練了一隻鍊金術士 再幾天就能發光了
: : 由於不想重置點數想問看看基因的配點
: : 走向是以打王用為主 沒打算製藥那些的
: : 爬文大多都是S I高 剩下有的人點Vit 有的人點Dex
: 點V是必要的 純打王可以不點D 可是不點D會練到想哭
: 且對念王 基因唯一手段瘋狂野草須看命中率
: : 想請問強火不是必中且固詠嗎? 那點dex的目的是在哪邊呢?
: : 另外打王還是一樣用強火嗎?不知道三轉的惡火+火擴有沒有比較好用
: 還是一樣強火 火擴是可以打巴姊這種王 範圍強火(旁邊的順便打
: 可是你不點D 所以會唱很慢 重點是這招有延遲又分2次用 速度慢很多
: 另外這招強火視為近距離 非遠距離
: : 最後就是這一型的基因該怎麼練功@@
: : 拜託各位大大幫忙解答了
: 唯一手段 強火丟到150...
: 你可以用加農砲練 不過沒有點D 的速度只有悲劇可以形容
我也有這問題~目前123 si100 d50 v60...平常加農砲練功
目前d50絕的頗慢...因為有用劍魚...
我想請問d50和d80 詠倡速度會差很多嗎?
現階段覺得有點難練=.= 拿+7白蟻解頗加農砲聖殿1樓只能打6500-7000
請問如果要打的痛 大家建議我多點i痛一點還是多點v好呢?
另外請問我拿+7拉鍊霹靂 打聖殿1可以到7500-8000傷害(跟人借的=.=)
拿+7礦工霹靂可以打超過8000傷害嗎?
感謝~
: 根本不可能拖怪練還沒唱完就被撞死了
: 基因的技能 全部都是變詠(也就是說聖典完全不影響) 所以點D的成效是看的出來的
: 如果是在經典 去研究所就可以看到有的人加農砲接近無詠 有的人唱個1秒才1發
: 只能說點D純粹為了練功方便
: 畢竟等級可以降低傷害 還有高於怪物等級素質達100可以抗狀態
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.240.251
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