Re: [問題] 心震刺打不痛?
我是幾年前玩心震刺的玩家
雖然沒玩R版
不過一些東西應該沒改
我先把我知道的告訴你
如果有些地方不同...就請其他人補充了
首先
心震分為物理傷害跟魔法傷害
魔法傷害是必中且固定
只看INT(不看MATK)
以前是INT點到90
心震就最少也會有5000左右傷害
現在我就不知了
再來是物理傷害部份
這部份看的是ATK及屬性
武器ATK跟屬性看右手(有看精練度)
左手只看卡片ATK
(所以左手不看精練度)
舉例說明
右手拿火屬武器 左手拿水屬武器
打出來會是火屬傷害
若只有左手拿屬性武器
打出來是無屬傷害
右手拿的武器不變
左手拿+0 4拉鍊熊笨拙短劍 打的會比左手拿+10魔短高
所以...右手建議拿攻擊力高或是有屬性的武器 左手建議拿洞數多的武器
另外
物理傷害部份是有看怪的防禦及迴避的
所以破甲短錐相當有用
(打防低怪 我左手會擺4拉鍊笨拙 打防高怪 我左手會擺破錐)
由於物理傷害有看迴避(R版我不知道有沒有...請其他人補充)
所以提高命中是必須的
建議要點DEX 提高詠唱速度及增加命中
不然ATK再高...中的只有魔法傷害部份也沒意義
(當然也可以用一些+命中的卡片...像木乃伊卡)
也就是打同種怪可能有兩種傷害
例如打4000及8000
4000就是物理傷害部份MISS 只有魔法傷害
(原PO說心震打很低...可能是只有中魔法傷害...)
還有一點
心震不看卡片%數加成
像那些打XX怪傷害+XX%的卡片
例如...拿3深淵騎兵劍心震王 攻擊力會低於拿3拉鍊熊騎兵心震王
致命塗毒也對心震沒加成效果...請勿浪費毒藥瓶
原PO還有提到黑暗瞬間
黑暗瞬間範圍清怪很好用
不過還是建議原PO要點一些DEX
被大量怪圍...詠唱很慢是會死人的
最後附上一張年代久遠的照片
http://ppt.cc/qvop
裝備除了破錐...都不是很值錢的東西
(破錐也是解神器任務拿到的)
希望以上這些有幫助
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.251.88.123
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