Re: [問題] 經驗戒指
看完後有很多疑問想測試:
1.穿exp增量的鞋子,傭兵打死、自己打死、傭兵打,最後一刀是自己打死是否
有差別?
(因為卡片類寫著打倒)
會有這樣的疑問是:我有測試掉箱夾子,傭兵打死是不會有箱子的
卡片解說一樣是要打倒。
若假如exp鞋或戒指只要有k到就算exp乘算的話可以這樣測試
找隻exp%數增量很明顯的怪:
玩家先砍一刀,其餘由傭兵砍到死
或者全由傭兵砍死
就可以測試是否碰到就算...
2.有關傭兵問題想測試的有:傭兵是否有吃部份exp:
(1)有,但分固定量(某固定exp 或%)
(2)有,若假如無組隊或組隊無均分,則依傭兵跟僱主所打的血量去分配
(3)無,不論有無組隊均分,所有exp歸雇主
(這裡就是我個人覺得有吃的原因是跟一位80級朋友組隊練功
77級的我拿到的%數跟他一樣。因為是同公會的,裝備也是
我買的,所以很確定是排除其他條件。)
3.傭兵打是否有25%機制:
(1)不論組隊是否有均分都有25%
(2)只有在組隊均分下有25%
(3)無25%機制
--
你能告訴我...這遠方到底有什麼...
○ ¯ ̄ ﹉﹊ 我 祈 許 著 . . .
((∕\ ¯ ̄﹉﹎﹊
■Π ﹌ 能 夠 找 到 解 答...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.64.84.55
※ 編輯: rmp4vu03 來自: 61.64.84.55 (04/17 13:29)
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