討論串[心得] 各種覺醒技能實用性討論
共 2 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
內容預覽:
看到覺醒技相關就想稍微提一下. 蠻多玩家對於屬傷覺醒的效益大多是模糊的. 知道拉橫排會增傷 但增加的幅度可能都不是很清楚. 我之前發過關於屬傷覺醒的實際演算. 整理出的結論如下:. 1.整隊具備3個屬傷覺醒 12顆珠拉成2橫排(一橫排6顆) = 拉成4串(每串3顆)的傷害. 因此只要不是有3個以上覺
(還有1082個字)
內容預覽:
相信不少人在煩惱這次這堆蛋龍要給誰吞. 其實小弟對此也很煩惱 於是在這裡做了一些簡單的試算. 這裡不討論四大覺醒技能:技能冷卻提升/屬性強化/轉珠時間延長/封鎖耐性. 因為他們的實用性配上實用的寵物(EX:月讀 藍奧 北歐神 執行者). 可以說是投資蛋龍的最佳選擇. 問題是其他比較不實用的覺醒技能.
(還有1654個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁