Re: [閒聊] 灼冥魔 潮與虎pt
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者Gravity113 (clock up)時間10年前 (2015/12/06 16:35)推噓47(47推 0噓 50→)留言97則, 39人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《tsuki000 (白毛)》之銘言:
吃掉
: 所以組成又隨意了許多
: 不過要組純光隊該有的隊員我都沒有啊...Qrz
: 最後我想問一下
: 因為我之前用過摩兒迦納+拉歐去打
: 可是隊員不夠外加沒練技所以打不贏
: 如果我練好兩隻灼冥魔
: 可以放進摩兒隊伍去速刷嗎?
: 想擺 摩兒 朱雀 望月 灼冥魔 灼冥魔 + 拉歐 這樣?
前面潮虎我沒有抽到,你也說組純光選擇有限那我就不多說了
先回你摩兒搭拉歐這個部分
推薦這篇 #1ML364oz (PuzzleDragon) by a一串數字的札克
看這篇流程帶起我的第一隻滿技名模,不過我的組合比較不一樣
因為我有拉歐,所以我是擺 拉歐/朱雀 阿里巴巴 幸村 望月/拉歐
照著裡面提的珠數大致上都可以殺,但我的隊伍只有隊友+297其餘無+
甚至好友用完之後親友也無+,照樣可以過,只是盤面和回血會成為罩門
後來練了名模,就把幸村換掉,現在滿兩隻則是換掉阿里巴巴
名模擺在隊伍裡面的作用是修珠數和加速
搭配頭尾雙拉歐會讓技能的密集度大大提升
在擁有穩定彈藥(火珠)補充的狀況下會讓輸出也保持在一定水準,能一路穩到 R4
R5 是要吃公道價還是第七人 buff 就是過關難易度的關鍵
所以要盡可能保留阿里巴巴在 R6 或是 R5 吃完公道價後開心珠補血
最後打王不要把火力壓得太死,吃一拳多等一兩回再過關可能會讓你有更強的爆發力
R6 半血前最大 16.5k 傷害,掛一隻名模有 5% 盾的話只要能拉回 15k 門檻就不會死
有時候吃這一拳就大家都跳了,所以還是要算好流程和回合
名模在轉火前先開可以賭她吃掉心珠妨礙珠,再開轉火珠數就會比較剛好
或是在轉火後補四顆,通常這樣補完很有機會拉出超過兩橫
總之就是算,先算好再動作就會穩定了
我也是從三場翻兩場練到兩場翻一場到現在五六場翻一場就滿技兩隻了
加油 (雖然我還是覺得不需要硬練舞團啦,除非你真的很想玩)
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.251.116
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這邊我認錯,話說得太快了
不應該拿暗埃 8c 來比,因為 8c 剛好是倍率悲劇的起點
我應該請這兩位出來現身說法一下
https://www.youtube.com/watch?v=R5cUyES-Cqc
1U+1串 7c "平砍"約四百萬
https://www.youtube.com/watch?v=lszXtzFFBbI
1U 6c 12.25倍"平砍"約130萬
1U 7c 16 倍 "平砍"約190萬
你跟我說你這隊平砍要 8c 才只有 250 萬
倍率還是滿倍 7.5*7.5 才有 250 萬?
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