Re: [統計] 盤面最大combo數的出現統計

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (達人)時間11年前 (2015/06/03 20:32), 11年前編輯推噓20(20013)
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原文恕刪 <<前言>> 以下皆為高中數學 然而我自認為數學能力不算出眾 如有誤請指出不要炮我QAQ 讓我們用數學分析三色陣的Combo數 目標是算出每種最大Combo數發生之機率 為此必須要先得知每種盤面的Combo數及開出其之機率 <<Combo數>> 這個實在是想不到100%正確的算法 我所使用的算法是將每屬珠的數量除以三再加總 但是若有一屬數量超過19 那麼就以下列方式計 20~22: 5 23 : 4 24 : 3 我目前無法證明這樣的算法是正確的 希望能有人舉出反例 <(_ _)> 以下舉幾個計算Combo數的例子 (24, 3, 3) => 3 + 1 + 1 = 5Combo (10, 10, 10) => 3 + 3 + 3 = 9Combo (20, 6, 4) => 5 + 2 + 1 = 8Combo (13, 9, 8) => 4 + 3 + 2 = 9Combo <<單一盤面機率>> 令一盤面珠子數量為(a, b, c) //其中a b c >= 3, 且 a + b + c = 30 那麼三色陣開出這種盤面的機率為 (1/3)^30 * 30! / a! / b! / c! / Valid_Board_Probability //其中Valid_Board_Probability為三色陣每屬皆開出三顆以上之機率 讓我慢慢解釋這個公式是如何求得的 先以簡單的擲硬幣作為例子 擲兩次硬幣 皆開出正面的機率是1/4 因為擲出正面的機率是1/2 皆兩次正面的就是(1/2) * (1/2) = 1/4 由此推廣到PAD三色陣就是(1/3)^30 那麼擲兩次硬幣 而開出一正一反的機率? 擲出正面機率是1/2 擲出反面機率是1/2 正反就是1/4 但是一正一反會有"正反"與"反正"二種情形 必須再乘上排列數 所以機率是(1/2) * (1/2) * 2 = 1/2 由此推廣到PAD三色陣就是(1/3)^30 * 30! / a! / b! / c! 再來擲三次硬幣 在至少開出一正的條件下 開出恰好一反的條件機率? 正正反機率是(1/2)^3 算上三種排列是(1/2)^3 * 3 但是這裡要求至少一正的條件下 而至少一正的機率是所有情形扣掉全反 1 - (1/2)^3 = 7/8 所以條件機率是(1/2)^3 * 3 / (7/8) = 3/7 由此推廣到PAD三色陣就是 (1/3)^30 * 30! / a! / b! / c! / Valid_Board_Probability 那麼Valid_Board_Probability到底是什麼? 由於三色陣保證每屬至少三顆 所以我們想要知道的機率是每屬至少開出三顆的條件下之條件機率 因此需要先算出Valid_Board_Probability 可以使用(1/3)^30 * 30! / a! / b! / c! 將所有合法盤面代入並加總機率 可得Valid_Board_Probability約為 0.9980482534542854 所以實際上公式為 (1/3)^30 * 30! / a! / b! / c! / 0.9980482534542854 不知道這樣解釋能不能理解? 以下舉幾個例子 (10, 10, 10): 0.02701355838113663 (24, 3, 3): 5.779133453214403 * 10^(-8) (17, 7, 6): 0.001000090602345659 <<結論>> 將所有可行盤面代入公式計算盤面 並依照Combo數加總其機率 可得以下結果 5Combo: 13650 / 78731526739 = 1.733740035964324 * 10^(-7) 6Combo: 163800 / 78731526739 = 2.0804880431571887 * 10^(-6) 7Combo: 14071239 / 78731526739 = 1.787243253474183 * 10^(-4) 8Combo: 8737170195 / 78731526739 = 0.11097422540736791 9Combo: 61218244745 / 78731526739 = 0.7775569365997735 10Combo: 8761863110 / 78731526739 = 0.11128785980546435 期望值: 708579745088 / 78731526739 = 8.999949250787258 (Thanks Yamamoto!) <<後話>> 以上皆為高中數學 然而我自認為數學能力不算出眾 如有誤請指出不要炮我QAQ 若是造成遊戲內的損失 本人一概不負責 打完了好累... -- ︿︿ ︿︿ ︿︿ ︿︿ ︿︿ ︿︿ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ╲ ╱╱ ﹀﹀ ﹀﹀ ﹀﹀ ﹀﹀ ﹀﹀ ﹀﹀ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.115.50.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1433334753.A.938.html

06/03 20:34, , 1F
快推 不要讓人知道我看不懂(誤)
06/03 20:34, 1F

06/03 20:34, , 2F
直接END了,懶得幫你看到底有沒有算錯XDDDD
06/03 20:34, 2F

06/03 20:34, , 3F
快推 不要讓人知道我看得懂(誤)
06/03 20:34, 3F

06/03 20:35, , 4F
我數學程度是國中 QQ
06/03 20:35, 4F

06/03 20:36, , 5F
沒看完 不過粗略看一下好像沒忽略相同色三顆連一起的盤
06/03 20:36, 5F

06/03 20:36, , 6F
面 回去再認真看
06/03 20:36, 6F

06/03 20:36, , 7F
先推,我想花一些時間看(好懶
06/03 20:36, 7F

06/03 20:41, , 8F
這是高中數學? 我應該高中沒畢業
06/03 20:41, 8F

06/03 20:44, , 9F
高中沒錯吧?就機率阿
06/03 20:44, 9F

06/03 20:45, , 10F
如果是開七星陣 就會有三顆同色相連一串的情況
06/03 20:45, 10F

06/03 20:45, , 11F
沒看清楚一開始在說三色陣 上面推文無視吧
06/03 20:45, 11F

06/03 20:47, , 12F
(」・ω・)」召喚!(/・ω・)/Demon!
06/03 20:47, 12F

06/03 20:49, , 13F
(」・ω・)」召喚!(/・ω・)/Demon!
06/03 20:49, 13F

06/03 20:53, , 14F
我沒看懂combo例子那,24, 3, 3要怎麼做成5combo?
06/03 20:53, 14F

06/03 20:53, , 15F
(」・ω・)」召喚!(/・ω・)/Demon!
06/03 20:53, 15F
※ 編輯: c910335 (140.115.202.188), 06/03/2015 20:53:57

06/03 20:55, , 16F
了解,thx。
06/03 20:55, 16F

06/03 20:58, , 17F
(」・ω・)」召喚!(/・ω・)/Demon!
06/03 20:58, 17F

06/03 20:59, , 18F
趕快推不然別人以為我看不懂
06/03 20:59, 18F

06/03 21:05, , 19F
攻城師會直接跟你說 開軟體跑一千萬次
06/03 21:05, 19F

06/03 21:08, , 20F
24可以4combo吧
06/03 21:08, 20F

06/03 21:09, , 21F
其實開軟體跑省腦多了沒錯...
06/03 21:09, 21F

06/03 21:10, , 22F
最近剛學過.......不過完全不想動XD
06/03 21:10, 22F

06/03 21:11, , 23F
看不懂,求添增END結論QAQ 是指3色陣期望值有8C趨近9C嗎?
06/03 21:11, 23F
沒錯!Thanks Yamamoto! ※ 編輯: c910335 (140.115.202.188), 06/03/2015 21:12:02

06/03 21:12, , 24F
沒錯 趨近9cy
06/03 21:12, 24F

06/03 21:12, , 25F
樓樓樓樓上R大,我找了我的疊珠表沒有看到24-3-3 有Y
06/03 21:12, 25F

06/03 21:12, , 26F
4-1-1疊法的耶 跪求分享QQ
06/03 21:12, 26F

06/03 21:19, , 27F
招喚Demon桑,召喚綠jk
06/03 21:19, 27F

06/03 21:37, , 28F
為什麼END還是沒看懂到底...
06/03 21:37, 28F
就是說開三色陣平均能轉出 8.999949250787258 Combo ※ 編輯: c910335 (140.115.202.188), 06/03/2015 21:39:21

06/03 22:36, , 29F
理論跟實驗結果一樣,給推
06/03 22:36, 29F

06/03 22:37, , 30F
可是結論可以加個9c以上的機率是多少
06/03 22:37, 30F

06/03 22:38, , 31F
畢竟期望值這個數字對覺暗埃玩家比較沒意義
06/03 22:38, 31F
9C以上的機率就是9C機率加上10C機率 0.888844796405238 ※ 編輯: c910335 (140.115.202.188), 06/04/2015 02:41:18

06/04 02:40, , 32F
打這麼多 推一個
06/04 02:40, 32F

06/04 06:12, , 33F
認真推,不過個人認為應該可以不用這麼多有效位數
06/04 06:12, 33F
打出如此多位數才能表現出與模擬程式精準度上的差別 ※ 編輯: c910335 (140.115.202.188), 06/05/2015 02:22:33
文章代碼(AID): #1LRlFXau (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1LRlFXau (PuzzleDragon)