[閒聊] 漫威抽抽角色能力結束前考察
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者SakiAlumi (阿嚕米)時間3年前 (2021/03/07 16:46)推噓60(68推 8噓 52→)留言128則, 63人參與討論串1/3 (看更多)
多了個機構城大幅改變生態
而且合作開始前也沒有解包
所以有些角色的評價會跟抽抽前有些許差距
可以搭配開抽前的評價互相參考
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https://youtu.be/7hnewrXuSM8
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因為漫威這合作全部角色都有複數型態,所以有抽到起碼留一隻
這邊簡單提一下影片中的介面(?)
優先度:
代幣可換的話,就會順便包含推薦程度
如果是不能換的5~6星,那就是該角色所有型態去比較
建議數:
就建議留的數量,或是能力許可下建議拚到的量
可留數:
因為我個人的習慣(?)
所以基本上全都是1以上,除非某些角色該型態複數有特別用途
另外這邊趨向於"保險用",畢竟隨著120的開放
代表有裝備的角色複數需求也會隨著增加
相信現階段沒有人想120之後又退化成裝備...
要做代幣兌換的話
可以從這兩個去做評估
----七星區----
美國隊長
進化前是水屬唯一雙10C、也是雙10C目前最痛的人
進化後是超級工具人,水隊火隊雜色隊都可以去
裝備一是比較通用的SB異常狀態全解裝
裝備二是水隊好用的撐血回加珠裝
鋼鐵人
規格高且火力驚人但放棄治療
可以玩系統,但要考慮關卡的先制需求,先制一多就不太能無腦系統
裝備一就SB火C裝、另外主動還不錯
裝備二是目前唯一的4防廢追打,最接近的是黑鳳凰裝
驚奇隊長
本合作帶隊最穩應該是確定的了
可速刷可正攻可以挑戰高難還可以玩經驗隊,組成也非常自由
代幣許可起碼都建議入手一隻,想自備好友那2隻會比較彈性
裝備一算是自己的專武,狀態全解+5串光,但高難關多半沒地方塞進去
裝備二是目前唯一個防綁光+配L
蜘蛛人
進化前是周回好幫手,常周回的自備一隻會彈性不少
進化後是雜色優秀主動,但雜色目前有點低潮
裝備一是少有的威嚇破防裝,只是還有個免費的賢者鑰匙可選用
裝備二很強,尤其是機構城這種幾乎要求全抗性的情況,特別是主動又有用
金鋼狼
進化前為光屬貫通第一人、帶隊可玩系統,造價昂貴
進化後平砍貫通兼具,多數情況更好用,算是系統隊要角、造價昂貴+SB容易爆炸
裝備一大概就是給自己系統用的
裝備二是光屬很強的多回解屬吸,缺點就沒多抽到狼叔很難做成這裝
萬磁王
進化前周回還不錯、但主動就有點微妙
進化後跟鬼一樣,全遊戲120泛用貫通傷害最高、CD5增傷加秒撈珠,整體優秀的超級工具人
(暫不考慮金身傷害/超追/毒廢)
裝備一比小狐狸多一顆小HP,撐極限血量很有幫助、缺點就是小狐狸有八成效果
裝備二給火U打手還...可以
薩諾斯
進化前體質跟SB優秀,主動增傷幅度大,只是不太容易做為先發成員上場
進化後非常獨特,不管是隊長還是主動技
缺點是重力使用時機很微妙,多半尾王用來一發
除非有多的素材,不然建議有複數再進化
裝備一是萬聖鬼龍之外的最短CD激減盾,另有蓋回復和落毒;缺點是玩龍裝能擋多數狀況
裝備二是目前唯一10倍增傷裝備,同時也是SB殺手裝,CD長也算是一種優點
----六星區----
黑鳳凰
非常有潛力的隊長+機構城超強隊員,帶隊就短CD產火暗成員還不夠
當隊員除了暖機時間有點久之外,再來就是三色陣可能搞人
裝備一的覺醒搭配很棒:Sx.L.三毒,真的要用還沒什麼人能取代
裝備二就鋼鐵人裝之外的追打防廢裝
浩克
克里斯多好用,他就有多好用,而且自帶2SB跟變身後保有Sx
裝備一SB木C裝
裝備二木橫排撐血裝+主動貫通,周回上可能可以用
木魔女帽上修後算是比較跟這裝備互有優勢了
奇異博士
進化前比較沒地方去,但主動很強
進化後覺醒跟主動跟好用
裝備一是水隊好用的抗性加珠裝,同時主動也好用
裝備二跟鬼一樣,超強
火箭浣熊
變身=換隊長,板上也有人突破裏魔廊
但組隊上因為沒有SB,所以有放其他0SB變身角的話可能會比較不好組
裝備一就UU裝
裝備二就偏木隊用的隊伍血量換隊長裝,有小黑炭多半用小黑炭就好
潘妮帕克
火屬超強工具人,基本上可以把火埃整個換掉(但火埃開場可以發動繼承裝、優勢不同)
+C解鎖產珠加回產心,本身覺醒好又有火力
裝備一十字防廢,可以加速
裝備二為目前唯一的防綁三回復,隊伍缺回復非常好用
死侍
進化前就娛樂角
進化後雖然是火暗的產珠員,隊長技也不錯,但SB過低跟血量不高,比較不好入隊
裝備一就增傷貫通裝
裝備二跟蜘蛛人裝一樣看漲,只是主動技相較之下根本開不到
----五星區----
暴風女
無縫落水光
裝備一水隊好用的加珠抗性裝,主動技在木魔女上修後略顯微妙
裝備二水橫枝豆增傷產珠,式神鯊魚多半能取代主動效果
索爾
赫龍專用貿易商,天降鎖自己不能解,所以隊員不能每回拆鎖會很卡版面
裝備一相對好入手的增傷雙解吸收裝
裝備二對於光隊來說很好用,像是版上很多篇的經驗驚奇隊長周回隊
靈蝶
短CD產珠
裝備一少有的回復L裝、主動能大量產水
裝備二唯一的追打Sx裝、可以固定產心
黑寡婦
圖面
裝備一超強的殺手加珠裝
裝備二就光暗C
黑豹
類似的主動技排名曾經有用過
裝備一就暗橫撐血、主動是下位妖刀
裝備二主動不錯,也是少有的防封條壓血裝
鷹眼
射擊高手
裝備一SB加珠裝,除了射擊外也能當加速裝用
裝備二超級射擊裝,缺點只有抽不夠多怎麼辦
洛基
短CD覺醒無效全解+對神傷害優秀
裝備一長CD的L重力裝
裝備二給暗隊是不錯的全解裝
猛毒
廢珠輸出不錯、但自己系統起來暗珠不夠多
裝備一給驚奇隊長超好用、同時可用來解屬性或傷害吸收
裝備二防綁殺手
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大概翻身最大的就萬磁王吧
那個火力跟主動實戰輪轉真的是出乎意料的好用
再來就美國隊長,作為工具人實在是沒啥可挑的了...
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還有SF...要炸啦(゚∀。)
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有玩水隊可以換著備用,沒玩有一隻現在就夠應付多數狀況了
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這樣才有特色(X
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超級工具人跟周回工具人
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噓
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這點就大前提啦...我的習慣就有4個型態那抽到4隻幹嘛不都留下來?
可以當代幣的就跟建議量自己去評估...
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因為素材有限,直接轉過去哪天發現要某編成要用進化前該怎麼辦呢
如果你能搞到複數素材就想轉就轉
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連打辛酸龍彈50%重力都會搞死自己(
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噓
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我補一下是把金身/超追這些比較不泛用的加成排除好了...不然最高其實還是轉生勇伯
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鋼鐵人好處是不用120+突破火力就很高
缺點是要變身然後主動技在部分隊伍反而變成干擾(ex.火車)
老萬就是萬金油,隊長技有搭到邊就都能去打工
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用途不同的沒有比較空間啊...
像是我今天隊伍缺L跟Sx、100個奇異博士裝也補不了半顆
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裝備跟本體隨時都能互換啊,需要的時候再轉就好
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如果全部代幣只有這些,那感覺硬換會蠻不舒服的...
雖然照山本這樣放話,會擔心的話本家那些不常用的是可以賭一把拿去換、拚之後抽回來
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就只是忘記講了 很愚蠢==
※ 編輯: SakiAlumi (61.228.225.32 臺灣), 03/08/2021 00:49:04
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