[閒聊] 新手指南 - 敵方固有特性、霓虹燈

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (D)時間3年前 (2020/09/11 17:09), 3年前編輯推噓19(19031)
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一、前言: 這篇應該是最後一篇了 主要是想寫幾個敵方固有特性(先制) 有些前面幾篇多少有提到就不寫 另外加碼寫一個霓虹燈 一樣附上網址供方便閱讀 網頁板可搭配Ctrl+F搜尋關鍵字 https://reurl.cc/2gmyNn 系統介面篇: https://reurl.cc/0Op57x 遊戲方向篇: https://reurl.cc/KjbyNM 覺醒、潛在覺醒篇: https://reurl.cc/KjQEEn 二、ギミック(敵方固有特性、先制): 狀態異常無效盾 https://reurl.cc/VX1gvA (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 玩家對敵方施放的威嚇(延遲敵方攻擊回合)、降低防禦、毒技能無效化 先制三本柱之一 玩家無法用任何技能解除此盾 圖案是一個藍色的盾牌 右邊是持續的回合數 通常都是999回合 其他視關卡而定 解法: (1)無視,這盾沒有特別搞人的地方 (2)遇到短回合的無效盾可以磨到消失 コンボ吸收(Combo盾) https://reurl.cc/bREg8y (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 將指定Combo數以下的傷害全部吸收 (7C盾就是7C含以下都會吸收,轉8C以上才有傷害) 先制三本柱之一 玩家無法用任何技能解除此盾 圖案是粉紅色數字(數字代表幾C盾) 右邊是持續的回合數 回合數視關卡而定 解法: (1)轉超過指定C數 (2)透過隊長技能或主動技能超過指定C數 (3)發動枝豆覺醒或消除Combo珠超過指定C數 (4)遇到短回合的C盾可以磨到消失,或是用威嚇解(注意狀態異常無效盾) ダメージ輕減(減傷盾) https://reurl.cc/e8Oglj (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 所有屬性攻擊傷害降低 先制三本柱之一 玩家無法用任何技能解除此盾 圖案是灰色盾牌 上面會有數字(數字代表降低多少%傷害) 右邊是持續回合數 回合數視關卡而定 解法: (1)無視,直接和對方互毆(歐爾麥特上身) (2)若減傷效果太高,會搭配增傷或轉換敵人為剋屬的技能處理   用超過100%傷害的力量打爆 (3)遇到短回合的減傷盾可以磨到消失,或是用威嚇解(注意狀態異常無效盾) 属性輕減(屬性減傷盾) https://reurl.cc/Q3bgKp (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 降低某屬性的攻擊傷害(有些敵方會有多種屬性減傷) 玩家無法用任何技能解除此盾 圖案是白色盾牌 上面會有屬性 盾牌效果為永久 降低多少%數視關卡而定 無法直接從圖案上看出來 按住敵方角色可看到資訊 此減傷效果會和屬性剋屬疊加 假設敵方為火屬性,並有木屬性減傷盾 我方為木屬性純色隊 此時我方木屬性傷害會先降低50%(剋屬) 接著再受到屬性減傷盾%數影響 解法: (1)無視,直接和對方互毆(歐爾麥特上身) (2)若減傷效果太高,會搭配增傷或轉換敵人為剋屬的技能處理   用超過100%傷害的力量打爆 タイプ輕減(type減傷盾) https://reurl.cc/7opNzd (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 降低某type的攻擊傷害(有些敵方會有多種type減傷) 玩家無法用任何技能解除此盾 圖案是白色盾牌 上面會有Type圖案 盾牌效果為永久 目前都是降低50%傷害 若持有複數type減傷盾則會疊加 按住敵方角色可看到資訊 解法: (1)無視,直接和對方互毆(歐爾麥特上身) (2)若減傷效果太高,會搭配增傷或轉換敵人為剋屬的技能處理   用超過100%傷害的力量打爆 傷害吸收盾(俗稱大傷盾) https://reurl.cc/0OXG09 (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 將單一傷害超過指定數字以上的傷害全部吸收 圖案是白色盾牌 上面會寫一個吸字 右邊是持續回合數 超過多少傷害會吸收視關卡而定 無法直接從圖案上看出來 按住敵方角色可看到資訊 大家最痛恨的大傷盾 714留給所有玩家最後的禮物 解法: (1)控傷,極少數減易關卡可以透過控傷打掉(非常不建議) (2)使用破除大傷盾的主動技能解掉 (3)遇到短回合的大傷盾可以磨掉,或是用威嚇解(注意狀態異常無效盾) 注意事項: 重力技能傷害超過大傷盾的上限會全部被吸收 若先用破除大傷盾吸收的技能後再開重力就可以 全遊戲目前僅有豪鬼技能可以同時破大傷盾和重力 ダメージ無効(傷害無效盾) https://reurl.cc/x0Q2m1 (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 將單一傷害超過指定數字以上的傷害全部無效化 圖案是白色盾牌 上面會寫一個無字 右邊是持續回合數 超過多少傷害會無效視關卡而定 無法直接從圖案上看出來 按住敵方角色可看到資訊 和上面大傷盾會吸收傷害不同 傷害無效盾是超過指定傷害以後會全部無效(傷害變0) 解法: (1)控傷,極少數關卡可以透過控傷打掉(非常不建議,限高手) (2)使用破除傷害無效盾的主動技能解掉 (3)純色隊伍轉出3x3正方形貫通破除無效盾(需要寵物持有覺醒) (4)雜色隊伍轉出六色含心發動貫通潛在覺醒破除無效盾(需要寵物持有覺醒) (5)遇到短回合的無效盾可以磨掉,或是用威嚇解(注意狀態異常無效盾) 注意事項: 重力技能傷害超過無效盾的上限會全部無效 若先用破除無效盾的技能後再開重力就可以 屬性吸收盾 https://reurl.cc/pyM2Na (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 100%吸收某屬性的攻擊傷害(有些敵方會有多種屬性吸收) 圖案是各屬性珠子 右邊是持續回合數 屬性吸收盾是全部傷害吸收 不像前面兩個盾有指定傷害的限制 解法: (1)針對關卡避免放會被吸收的隊員 (2)利用隊伍打點處理,靠後面寵物副屬打點的傷害 (3)使用破除屬性吸收盾的主動技能解掉 (4)雜色隊伍轉出六色含心發動屬性吸收潛在覺醒解掉(現在很爛不要用) (5)遇到短回合的屬性吸收盾可以磨掉,或是用威嚇解(注意狀態異常無效盾) 根性 https://reurl.cc/d5Wg48 (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 敵人血量在上限指定%數或以上受到致命傷害時,將會以1點血量生還 (假設是50%根性,若敵人血量在50%以上被打死,則會以1點血量生還) 圖案是綠紅各半底色 上面寫一個根字 指定%數根性視關卡而定 無法直接從圖案上看出來 按住敵方角色可看到資訊 根性可以靠傷害把敵方血量壓過指定%數破解 但若是被C盾、大傷盾、屬性吸收盾吸收傷害 或是敵方自行施放回血技能到指定%數以上 根性效果會重新出現 解法: (1)控傷,極少數關卡可以透過控傷打掉(非常不建議,限高手) (2)使用重力技能把敵方血量壓低破解(注意有無大傷盾或無效盾) (3)使用大砲技能把敵方血量壓低破解(不常用) (4)使用毒技能把敵方毒死(注意有無異常狀態盾) (5)使用威嚇技能讓敵方無法發動根性回血(注意狀態異常無效盾) (6)發動有追打的隊長技能處理(單邊隊長即可) (7)轉出心直、超追打處理(需要寵物持有該覺醒) 超根性 https://reurl.cc/XkVgK0 (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 敵人血量在上限指定%數或以上受到致命傷害時,將會以指定%數血量生還 (假設是50%超根性,若敵人受到超過50%以上傷害時,將會以50%血量生還) 圖案是黃色底色 上面寫一個紅色根字 指定%數超根性視關卡而定 無法直接從圖案上看出來 按住敵方角色可看到資訊 超根性可以靠傷害把敵方血量壓過指定%數破解 但若是被C盾、大傷盾、屬性吸收盾吸收傷害 或是敵方自行施放回血技能到指定%數以上 超根性效果會重新出現 近期最新的敵方先制狀態 用比較好理解的方式就是當成敵方有兩條血量 因為打掉超根性會強制停在固定%數上 等於一般攻擊一定要分兩回合才能打死 解法: (1)無視,因為超根性強制敵方血量會停住,當成有兩條血量打 (2)使用重力技能把敵方血量壓低破解(注意有無大傷盾或無效盾) (3)使用大砲技能把敵方血量壓低破解(不常用) ダメージを与えられない(無敵盾) https://reurl.cc/A8OaNQ (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 沒達成指定條件前敵方無敵 玩家無法用任何技能解除此盾 解法: 達成指定條件後無敵盾會自己解除 條件依各關卡而定 敵方會講話告訴你要怎樣破解(日文) 通常都是看關卡資訊去了解條件是什麼 ターゲット固定(固定目標) https://reurl.cc/odQ6jD (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 讓玩家只能固定攻擊目標在某隻敵方角色 解法: (1)打死指定目標就解除 (2)發動覺醒的雙體攻擊額外攻擊其他目標 (3)轉超過5顆珠子以上發動全體攻擊 操作位置固定(轉珠位置固定) https://reurl.cc/R1XgNe (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 讓玩家只能從固定位置起手轉珠 解法: 沒特別負面效果,照著轉就可以 攻擊力減少(降低我方攻擊力) https://reurl.cc/bREgvX (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 降低玩家攻擊傷害 降多少%傷害和持續回合數依關卡而定 可以從Menu狀況確認看到資訊 解法: (1)無視,直接和對方互毆 通常不建議,極少數寵物傷害夠高才可無視   (舉例:天陽神可以扛著減傷狀態打爆裏列界的三條龍) (2)使用增傷技能蓋掉   最普遍的做法,增傷多少、隊員是否能吃到效果都不影響 只要發動技能就一定可以蓋掉  消せない狀態(無法消除狀態) https://reurl.cc/q8N27q (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 讓玩家無法消除指定的珠子(有關卡會超過一種以上不能消除) 解法: (1)若回合數短且不影響輸出或回血就無視 (2)使用解除無法消珠狀態的技能處理 (3)使用轉版技能將版面轉換成自己要的(指定珠子仍無法消除) (4)使用威嚇技能消耗掉效果(注意狀態異常無效盾) 属性變化 效果: 敵方會轉換自身屬性 無法從畫面上判斷 什麼條件下會轉換屬性視關卡而定 通常都是透過關卡資訊或實戰了解 行動ターン變化 效果: 敵方一定血量以下改變行動回合數 無法從畫面上判斷 但發動的時候會有動畫 多少血量以下發動視關卡而定 通常都是透過關卡資訊或實戰了解 注意事項: 即使已經用威嚇技能延遲敵方攻擊回合 當打到指定血量以下時仍會強制發動 三、ルーレット(轉盤,俗稱霓虹燈): https://reurl.cc/VX1gV5 (圖片來源:AppMedia.jp) 效果: 指定、隨機位置的珠子會不斷轉換 (轉換順序以火水木光暗心為一個循環) 效果持續回合、轉換位置、轉換速度視關卡而定 (最快轉換速度目前是0.5秒轉換一次) 這個技能以前只有敵方能施放 現在我方寵物也有兩隻寵物擁有(夢魔女、大罪龍木勇者) 是個很兩極的東西 能駕馭的玩家會是buff 無法駕馭的玩家會是debuff 霓虹燈優點 1.可以從霓虹燈撈出攻擊珠或回復珠 缺珠攻擊可以撈出來,缺心珠回血可以撈出來 2.可以把毒、猛毒、廢、炸彈珠塞進去讓霓虹燈轉換 暗闇珠丟進去沒有用,被鎖定的珠子也沒有用 霓虹燈缺點 1.轉換速度太快的不好計算轉換時間 只有0.5秒的霓虹燈很痛苦,但轉換快相對也能快速撈出珠子 2.有可能造成失誤 轉貫通、L、心直、超追打等固定形狀時可能會多一顆 霓虹燈解法 1.真男人硬轉 如果能駕馭霓虹燈的話反而是buff 這是可以練習的 還不熟悉時可以透過增加轉珠時間克服 (手指覺醒徽章、手指覺醒、隊長技能、主動技能) 大神級的玩家甚至會計算霓虹燈單次循環秒數 搭配自己轉珠時間做到完美結合 就是當他轉完其他版面 霓虹燈也轉換成他要的珠子顏色 我說的就是辣個內建無視敵方干擾盤面抗性 且擁有神一般手速的台灣蕉神Reco 提供一個小技巧: 當你抓著霓虹燈位置的珠子不動時 該顆珠子不會被轉換 可以藉此把每個霓虹燈的轉換顏色調成一致 前面有提到可能會造成轉珠失誤 若霓虹燈位置就是剛好卡在你要發動覺醒的位置(例如貫通) 解決方法是先把其他珠子轉好 要結束轉珠時把手上那顆珠子放進該霓虹燈位置 手上抓的那顆珠子放下去不會被轉換 舉例: ●●● ●●● ●●○ 現在要轉火貫通,但偏偏角落卡一顆霓虹燈 去旁邊版面抓一顆火珠或抓霓虹燈轉換的火珠起手 在完成旁邊8顆火珠後把手上火珠放到霓虹燈的位置 此時該位置必定為火珠,不會再被轉換 2.使用鎖定指定珠子或全版的技能 (1)鎖定全版技能 只要版面被鎖定,霓虹燈就不會轉換 小技巧: 可以先把霓虹燈調整成一樣順序 等到轉換成自己想要的屬性再鎖定 (2)鎖定指定珠子技能 只會鎖定部份珠子,沒被鎖定的移動過去還是會被轉換 小技巧: 有的主動技能會先隨機產生珠子再鎖定 可以先把霓虹燈調整成一樣順序 等到轉換成自己想要的屬性再使用技能 因為隨機產生珠子的技能不會蓋掉相同屬性的珠子 用這個技巧可以得到較多的屬性珠 (3)先轉換版面再鎖定的技能 有些技能是會轉換成固定或隨機版面再鎖定 系統設定是轉換完版面後直接鎖住 不用擔心中間會被霓虹燈轉換 (4)使用鎖珠掉落技能 此技能會讓所有天降珠子皆為鎖定狀態 注意自己施放的技能無法用L覺醒解掉 3.使用チェンジ・ザ・ワールド類技能 Change The World 簡稱CTW或改變世界 效果是指定時間內可以任意移動版面上珠子 時間到版面才會開始消除珠子 效果結束前霓虹燈都不會變動 技能敘述裡會有XX秒間、時を止めてドロップを動かせる。 4.使用霓虹燈技能蓋掉敵方霓虹燈 由於敵方施放的霓虹燈通常回合數會比較長 而且位置可能會在容易影響版面的地方 最新的解決方式就是開我方霓虹燈技能蓋掉 (目前只有夢魔女、大罪龍木勇者持有) 四、後記: 應該沒有下一篇啦 感謝看完全部的人 希望有幫助到需要的人 有錯誤要修改或補充的一樣推文告知 有任何疑問也是可以推文或是去置底問大佬 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.48.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1599815367.A.C3C.html

09/11 17:11, 3年前 , 1F
這要不要配個圖片比較清楚呀
09/11 17:11, 1F

09/11 17:13, 3年前 , 2F
圖片我晚點去挖看看,先修一下上一篇
09/11 17:13, 2F

09/11 17:20, 3年前 , 3F
先推一下 個人真的建議要學會駕馭霓虹燈呢…
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09/11 17:22, 3年前 , 4F
霓虹燈不就按住你要的顏色就好了ㄇ
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09/11 17:23, 3年前 , 5F
如果是在說光貼的霓虹燈那我選擇死亡
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09/11 17:24, 3年前 , 6F
hot真的很認真欸 pad論文寫起來
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09/11 17:24, 3年前 , 7F
光貼的單人更簡單耶@@最少確保上下最大4C甚至拉L也行
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09/11 17:25, 3年前 , 8F
霓虹燈到目前為止覺得就月讀龍和光君子最難處理
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09/11 17:25, 3年前 , 9F
比較久遠的那種非固傷追打隊長,如果沒破防會有傷害
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09/11 17:25, 3年前 , 10F
嗎? 我忘了
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09/11 17:26, 3年前 , 11F
我得了一種看到很多霓虹燈就會死掉的病
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09/11 17:26, 3年前 , 12F
沒破防會追打0滴
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09/11 17:27, 3年前 , 13F
防禦大於乘上倍率和屬性加減成的攻擊時不會有傷害。
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09/11 17:28, 3年前 , 14F
感謝回答,那我沒記錯
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09/11 17:36, 3年前 , 15F
非固傷追打隊長應該都是追打無屬吧 沒有屬性加減
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09/11 17:36, 3年前 , 16F
霓虹燈的官方用語是ルーレット(轉盤)
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09/11 17:36, 3年前 , 17F
現在的環境隨便一打都上千萬甚至上億,大傷盾還在那裡幾十
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09/11 17:36, 3年前 , 18F
萬幾百萬,不用技能根本過不了
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09/11 17:39, 3年前 , 19F
所以我有註明極少數關卡阿 斯芬克斯降臨還是可以靠控傷
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09/11 17:40, 3年前 , 20F
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09/11 17:40, 3年前 , 21F
霓虹燈日文改了 等我看完F網頁再來找圖
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09/11 17:44, 3年前 , 22F
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09/11 18:14, 3年前 , 23F
霓虹燈轉貫通滿常用到的,推推
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09/11 18:19, 3年前 , 24F
還有一種敵人狀態 發怒後改變行動CD
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09/11 18:20, 3年前 , 25F
這個畫面上看不出來 無法判斷 只能靠攻略網站情報
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09/11 18:21, 3年前 , 26F
這個有點難描述我就沒寫了 本來有要寫最普通的發怒
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09/11 18:21, 3年前 , 27F
主要影響是 就算用了威嚇 期間只要發怒 他就會行動
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09/11 18:22, 3年前 , 28F
有點類似超根性的概念 打到一定血量會發作
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09/11 18:22, 3年前 , 29F
不過 這種敵人都在新手不會去的地方 大概還好吧
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09/11 18:23, 3年前 , 30F
就其實內建系統很多訊息跟數據都不會說明
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只能靠看拆包關卡資訊跟激烈碰撞測試
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09/11 18:23, 3年前 , 32F
PAD的醍醐味?
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09/11 18:26, 3年前 , 33F
那種算敵人行動而不是ギミック(機關)了
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09/11 18:26, 3年前 , 34F
要寫敵人行動和我方主動那些太多寫不完
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09/11 18:27, 3年前 , 35F
先制或固有特性也沒找到網站特別整理==
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09/11 18:27, 3年前 , 36F
就挑這幾個基本跟搞事的出來寫了
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09/11 18:28, 3年前 , 37F
日本那邊基本上也是整理ギミック,行動就寫在關卡資料
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09/11 18:29, 3年前 , 38F
對阿 再寫就太多太細 剩下靠自己摸索或看關卡資訊了
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09/11 18:30, 3年前 , 39F
因為會在威嚇中發動 所以我是覺得比較接近特性
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09/11 18:30, 3年前 , 40F
不過 是不用寫到這麼細啦
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09/11 18:30, 3年前 , 41F
沒關係 他如果有看到推文就知道我們講啥了
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09/11 19:50, 3年前 , 42F
推啦 哪次不推
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09/11 20:20, 3年前 , 43F
補完圖片還有新增七個先制 晚點編輯
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09/11 22:05, 3年前 , 44F
看蕉神玩弄霓虹燈真的是藝術
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09/11 22:07, 3年前 , 45F
萌新如我還是乖乖全盤鎖比較快
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09/12 10:11, 3年前 , 46F
好像沒有提到重力會被大傷盾吸掉
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09/12 12:48, 3年前 , 47F
有哦 我解法那邊有標註注意有無大傷盾或無效盾
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09/12 12:48, 3年前 , 48F
待會順便補一個豪鬼技能好了
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09/12 13:31, 3年前 , 49F
啊我剛檢查完是根性才有寫 另外兩邊也補一下好了
09/12 13:31, 49F

09/14 19:23, 3年前 , 50F
09/14 19:23, 50F
※ 編輯: hot413 (1.174.239.164 臺灣), 09/15/2020 21:29:02
文章代碼(AID): #1VMpx7my (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1VMpx7my (PuzzleDragon)