[心得] 虛無事件 vs 探究
有人覺得,12.05推出的虛無入侵事件很搞人嗎?
無論是在地圖上像是世界任務的解法
還是選擇不利條件,進入單獨小型副本打小怪打BOSS那種
先說前者
幾乎所有任務給的進度%數都很小氣
有些還要開箱子才會出現小怪,打死一隻小怪+1%
但地圖範圍內怪物重生超慢,大家像無頭蒼蠅般飛來飛去找怪物打
解完一個進度給你的獎勵只有200G,跟一些垃圾
我寧願去刷那些簡單又大方,一次給個1000G的世界任務
再說後者
可以說是沒有瓦麗拉的探究
少了瓦麗拉,取而代之的是打怪過程會噴綠色血球
吃一顆可以恢復不少血量(目測約10~15%生命上限)
但問題在於,怪物血量與傷害明顯比11級探究要高得不少
為了追求高報酬,選了那些不利條件又非常礙手礙腳
(如果不選擇那些不利條件,那我幹嘛不直接打探究就好?)
我熊坦轉成貓D去打,幾乎只能1vs1,1vs2會相當危險,1vs3幾乎找死
會掉血球沒錯,但還得跑位吃血球,血球剛好掉在髒地板上就會很尷尬
不吃也不是,要吃還得冒著踩那一下會不會暴斃的風險
實在難以想像那些要唱法的遠程DD該怎麼打
好不容易打完了,掉落又普普通通
每周結算似乎會比探究11給的裝等好一點點(類比探究13?)
但充其量也只是英雄1/6與英雄3/6的差別
我寧願多刷幾場探究11,有瓦姊大腿可以抱,速度還快很多
題外話
為了解鎖德魯伊的熊&貓外觀
特地回去7.0版解相關任務
但任務間常常有互卡,又懶得一個一個用BtwQuest核對
狠下心乾脆直接做任務掃蕩,任何一個驚嘆號都不放過
斯鐸海姆 > 高嶺 > 維爾薩拉 > 蘇拉馬爾 > 艾蘇娜
這樣逆時針方向掃蕩
掃到蘇拉瑪爾一度懷疑人生,這任務串到底有多長
最後受不鳥還是開了BtwQuest查
中間很多任務也是BUG一堆,看來暴雪沒有修復的打算
總之現在還在跟「足以抗衡的力量」這個任務串奮鬥
至於「軍團地城榮耀」(7.0版本五人副本的特殊成就)
還有「此面向上」(考古成就),我看就放棄吧,只是各少了一個顏色而已
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同感,夢靨狩獵真的很搞
陷阱數量大幅下修,逛老半天進度湊不到一半
如果站在水面地形或是大混戰時,根本看不到地上要爆開的紅圈
吃一下就是噴將近半條血
三不五時慢速幽靈亂入,沒控場技就是得玩你追我跑
然後最喜歡在你身邊空無一怪(連小動物都沒有)
或是身邊只有菁英怪時出現叫你擊殺生物的機制
沒能在時限內完成就會大噴血
除非你自己是補師,或是非戰鬥狀態下直接坐地板吃東西
否則任何補血都抵不過他的扣血量
吃完整個流血,非坦職基本上只剩殘命,布衣還有可能直接歸西
最後那個目標亂入時還會強制暈1秒
如果剛好你是在閃紅圈時被暈,或是躲地板技時被暈
非坦職很有可能直接被一波帶走
最後打狩獵目標則是輕鬆愜意,畢竟是1vs1單挑,沒有人來亂
但只要在野外有其他怪在亂,就很容易出事
搞得現在我都只敢用坦職刷狩獵,用貓D刷狩獵,總是心驚膽跳
※ 編輯: zacks (118.163.183.149 臺灣), 05/08/2026 16:43:00
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