
[閒聊] 裏修羅 維吉爾x死柄木 重力收王隊

多回屬性吸收好麻煩,多回增傷好麻煩,多回轉珠技好麻煩.....
放棄思考的結果就會變成這樣,反正一樣要開兩三招就乾脆繼續用重力吧!
隊伍編成(大血量徽章):
https://i.imgur.com/xdobUWn.jpg

頭尾只要是SB裝就可以,最好有加珠或其他特異功能,多吃一點防坐的話可以不用SB裝
本隊隊員覺醒已經有16SB,加裝備就已滿足變身條件,
開場冥底神又可威嚇三回,因此頗有餘裕。
毒廢暗全防,所以也不用刻意配裝備,都可以拿去裝重力。
冥底神、濃姬進化之後都成為4SB大抗性,也有基本的平砍火力,主動也實用,
可以說是近期超轉生系列神的高標規格,很容易放進各種水暗惡魔隊。
什米依舊是回復力擔當,水暗隊伍暫時沒有其他人可以比得過。
初號機如果不吃惡魔殺,小惡魔很高機率要貫兩次,其實也是可以啦。
其他人則沒有必要吃惡魔殺,因為都打不穿防。
幾個需要注意的地方:
R1開場威嚇三回,存好水暗珠,死柄木變身後貫通7C即可靠單邊隊長通過
沒防坐的維吉爾可以等到R3再開
火劍人煌炎劍會禁消水3回,本隊解法:開濃姬盾在第三回擋住120%重力,否則必死。
木劍人開初號機兩次可解覺醒無效,但勢必會在無效期間被打兩下,要注意。
暗劍人開濃姬盾可擋發怒一擊。
木英、光天可不拉貫通直接水暗高C打死,可怕的修羅專武死柄木。
因為宙斯蛋龍跟妖怪手錶尾王裝備都有光減,不用擔心光天重力先制。
小惡魔要拉暗貫通,只拉水貫通打不死木屬。
https://i.imgur.com/Rydg4ZK.png

火君子沒禁消水暗就可以秒殺,如果禁消心就先開維吉爾增傷,再開白虎陣,可穩殺。
https://i.imgur.com/y5eKP9r.jpg

光君子等第二回以後再打,打完霓虹燈就沒了
https://i.imgur.com/NNOsUpD.png

希石這邊盡量慢慢分兩邊打存回重力。轉到光屬時傷害會減少很多,可能可省水暗心。
https://i.imgur.com/2hqUTRE.png

收掉進化前梅諾雅的時候,最好開冥底神威嚇3回以免失手。
https://i.imgur.com/y68BXa8.png

雖然初號技配的重力CD特別短,容易存回,但萬一最後還是有各種意外缺招,
就先手動把進化後梅諾雅打個30%血吧。如果是暗屬就超好打,因為有惡魔type。
https://i.imgur.com/tMnuny4.png

然後就重力壓死,收工!
https://i.imgur.com/dWpAJPQ.jpg

穩,但費時。如果有山老頭羽織的話就不用在那邊浪費時間了,但我就是沒有。
總之如果你前面一切都打得很順,只差在最後一層不夠穩的話,
撥個三重力去收王還是不錯的戰法。
木梅諾雅是唯一無法三重力收掉的王,但可以壓到剩下15%
加開死柄木的話,剩下10%,死柄木殺手又完全對到,是可以一發暗貫通收掉的。
剩下的問題就只有熟悉道中開招時機,盡量找地方穩定磨回重力了。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.122.179 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1594825026.A.42D.html
推
07/15 23:14,
5年前
, 1F
07/15 23:14, 1F
→
07/15 23:14,
5年前
, 2F
07/15 23:14, 2F
之前活動有打裏異形的話還算容易打到,等下次吧
推
07/15 23:24,
5年前
, 3F
07/15 23:24, 3F
推
07/15 23:25,
5年前
, 4F
07/15 23:25, 4F
把覺醒無效對策放頭尾隊長背上,就可以換其他貫通打手啦,不到無法取代地步
推
07/16 00:00,
5年前
, 5F
07/16 00:00, 5F
需要用血量徽章,不過磨梅諾雅還是不能斷心(除非有中間轉光屬)
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.122.179 臺灣), 07/16/2020 00:05:13
推
07/16 00:06,
5年前
, 6F
07/16 00:06, 6F
對,補了說明
→
07/16 00:32,
5年前
, 7F
07/16 00:32, 7F
宙斯蛋龍太神,順便解光天重力,即使混搭在正攻隊伍中,我覺得效益也是算高的
※ 編輯: DeeperOcean (223.136.122.179 臺灣), 07/16/2020 01:27:31
推
07/16 07:25,
5年前
, 8F
07/16 07:25, 8F
推
07/16 07:52,
5年前
, 9F
07/16 07:52, 9F
推
07/16 08:42,
5年前
, 10F
07/16 08:42, 10F
推
07/16 08:51,
5年前
, 11F
07/16 08:51, 11F
全部,改用破屬性吸收打梅諾雅的話,繼承的重力就會改成增傷或轉珠技,
確保在四回合內收掉,而且必須多配一招風神打過半後的木梅諾雅
宙斯蛋龍全拔掉之後,必須多吃兩個大光減傷或開盾來擋光天重力
初號機必須留著解暗梅諾雅的覺醒無效
總之就是變成完全正攻法,可以直接參考前幾篇的文章
※ 編輯: DeeperOcean (61.231.145.66 臺灣), 07/16/2020 09:25:58
推
07/16 09:31,
5年前
, 12F
07/16 09:31, 12F
→
07/16 09:31,
5年前
, 13F
07/16 09:31, 13F
重力穩收本來就比研擬各種對策更穩定,相對的問題就變成怎麼穩定通過前幾層
如果隊伍能在壓三招重力的情況下穩穩收掉前面,還能存招,就可以用重力
就像原本的木無傷隊伍一樣
推
07/16 09:46,
5年前
, 14F
07/16 09:46, 14F
→
07/16 09:52,
5年前
, 15F
07/16 09:52, 15F
美索不達米亞跟戰國這兩批都滿優秀的,4SB的成員都有實用的技能跟大抗性
※ 編輯: DeeperOcean (61.231.145.66 臺灣), 07/16/2020 10:06:28
推
07/16 10:39,
5年前
, 16F
07/16 10:39, 16F
→
07/16 10:50,
5年前
, 17F
07/16 10:50, 17F
→
07/16 10:50,
5年前
, 18F
07/16 10:50, 18F
推
07/16 11:25,
5年前
, 19F
07/16 11:25, 19F
推
07/16 11:58,
5年前
, 20F
07/16 11:58, 20F
推
07/16 16:41,
5年前
, 21F
07/16 16:41, 21F
推
07/16 16:59,
5年前
, 22F
07/16 16:59, 22F
→
07/16 17:00,
5年前
, 23F
07/16 17:00, 23F
→
07/16 17:00,
5年前
, 24F
07/16 17:00, 24F
→
07/16 17:17,
5年前
, 25F
07/16 17:17, 25F
我是覺得只要是純火力角,沒水屬的就不用考慮了,直接少1.5倍三圍
暗水強打手沒那麼多的話,直接走水屬打手比較快
※ 編輯: DeeperOcean (61.231.145.66 臺灣), 07/16/2020 17:29:26
推
07/16 21:05,
5年前
, 26F
07/16 21:05, 26F
→
07/16 21:05,
5年前
, 27F
07/16 21:05, 27F
→
07/16 21:05,
5年前
, 28F
07/16 21:05, 28F
缺心是個問題,所以才會說盡量用希石層存好技,只是希石沒防禦力所以撐不久
水木機帝有盾算比較好磨的,但有機會被轉珠蓋掉心珠,總之就盡量磨
理想的情況是由死柄木繼承重力,空出濃姬提高生存力,會更方便些
不過除非自備,不然不太可能有人會想掛
※ 編輯: DeeperOcean (114.136.156.195 臺灣), 07/16/2020 21:22:44
推
07/18 02:38,
5年前
, 29F
07/18 02:38, 29F
推
09/02 11:48, , 30F
09/02 11:48, 30F
→
09/02 11:48, , 31F
09/02 11:48, 31F
PuzzleDragon 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章