[閒聊] 山本推特: 關於修羅

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (威)時間3年前 (2020/07/07 06:18), 編輯推噓124(14521364)
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https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280151078365835264 關於修羅調整的事,真的非常抱歉。 修羅在概念上跟敵人花招很多的異形跟列界不同,是以比起妨礙對策更注重火力而開發的 關卡。 https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280152602794029063 而因為花招減少了,就有了幾乎不用轉珠也可以通關的磨隊出現。 磨隊本身就是pad的一種玩法,並沒有要一概否定磨隊的意思,不如說其實是歡迎的。 https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280153826603880448 然而,因為並沒有料到光魔女之類的經驗隊長也能放入磨隊通關修羅,如此得到的rank經 驗已經超出營運方的預期。 https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280154806535942146 這是我們開發方的失誤,並沒有要找藉口的意思。 獲得的經驗量以及能取得的寵物,會讓今後的營運難以取得平衡,所以這次是我的判斷要 修正修羅的關卡。 真的是非常抱歉。 https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280155577587384325 這次的失敗會作為以後開發及營運的借鑑,今後還請對pad多多指教。 https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280164836404424704 確實,為了不要否定無傷隊,減少報酬並保留現在的關卡是一個不錯的主意。明天會跟開 發小組檢討看看。 至於把85石作為修羅初通關的獎勵半永久設置......這個也會明天檢討看看。 https://twitter.com/DaikeYamamoto/status/1280165238579453953 大家想罵的心情我懂,但是要把所有回覆都確認過找出好的點子說實話相當困難...... ----------------- 欸不是 你要設計考驗火力的關卡可以 先開放傷害上限好嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.229.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1594073917.A.2E1.html

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94R
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半永久獎勵這招倒不錯
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講一堆幹話 要嘛你就禁經驗隊長進去
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原來山本有這麼認真的時候
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不然卡傷害上限讓一堆正常隊伍不能打比較有趣?
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能夠正常通關 沒人想用摩隊啦
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反正我已經在擦玻璃了 今天一定過==
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果然是茂茂造成der
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像三協禁某些隊長就好了
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山本居然在說人話
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可是rank也就吃石回體時才有作用
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沒霸 接下來搞不好就出1000rank自選惹 (誤)
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欸不是,讓經驗值加成隊長技失效有這麼難嗎?
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高rank提升的體力根本超少 到底哪裡有失衡?
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我才剛組好說
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不過以製作人來說,山本至少是敢做敢擔的有肩膀
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這點我是覺得還不錯啦,事情很難處理到每個人都高興
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但願意認錯,有拿出誠意處理,這是OK的
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火力為主是指隊伍6隻都有火力吧w像夢龍女隊伍就能2發秒9
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0%盾之類的
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至於開放傷害上限,看看隔壁台,可以打到九千多億
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但就是出更多更機車的機制來搞玩家,玩起來更不舒服
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所以重點是經驗隊長唷?!
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卡火力上限說要火力開發說什麼鬼話
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重點當然是經驗隊阿 課長們都不用吃石回體很嚴重
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就是要你全隊都輸出der意思,不是要你整隊只需要高里切異
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形或是太陽球切列界
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把75石當成首度專用關卡通關獎勵這個真的可以
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所以不用趕明天通關了ㄇ
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沒有,山本只有說那要討論
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反正就花時間磨而已,先打過就沒煩惱
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全部火力個屁 沒關鍵角色裝備不死在道中
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講真這關卡搞人的技能有少嗎 山本就是在講屁話
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關鍵角色:哥雷姆哥雷姆哥雷姆(咦
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講的好像異形列界沒有無傷隊一樣
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保險一點還是維修之前先過一次吧 畢竟都發公告了
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最搞笑的還是出茂茂賺課長錢又說不能打這關卡
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先過一次多拿85石,下禮拜多些石頭抽我英吧
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機關確實少很多 沒雲沒封條 沒有燈龍暗貼 芙蕾雅不
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還有 451 則推文
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時以上意願都很小,你要像那種一直研究速度或多隊伍的玩家
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等他抽到更強的隊伍也不會回頭用無傷
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推特上就有人因為無傷隊刷了150億經驗值,正攻法無法這
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麼賺吧
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當然我也是支持正攻法的人,而且對於這次剛吼願意暫緩賠
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償,而不是無聲殺死無傷隊算是很滿意了
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無傷隊可以壓到一場30多分了 跟正攻差異沒那麼大
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三十分的無傷除非你是茂茂梅諾亞又非常熟的,不然也要是尼
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祿樹鎖那種血量實際有十三萬可以吃傷害不轉屬來加速過關
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對這種玩家來說正攻法有更順的組合除非像茂茂那種經驗值吸
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引力不然不會回頭玩無傷的組合
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698級輕度玩家 純粹想問PAD等級高能做啥 有超好獎勵?
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每次重置都有達到特定等級就送的抽獎,但也沒說到超好
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,畢竟還是要看運氣
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自我滿足啊就像王冠也是自我滿足,出相關角色來賣對營運
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來說是重要的收入源,所以茂茂修羅會影響營運收入
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靠"自我滿足"這個東西拿到的收益比抽抽好賺
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最簡單的例子就像是音G的排名戰 熱門一點想上榜可能就
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是十單(=PAD20單)起跳 還要幾乎不眠不休的農
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然後茂茂修羅問題就短時間(1小時)拿到的東西太划算了
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話說pad的一大好處就是不需要肝要素
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裏列界的潛覺/相當於3場的極練寵物經驗/1e多的rk經驗
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所以最近連發的排名和padw 要肝又農不到真的很煩
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簡單說你光是能穩打 你只打這關你就能無視上面那3關卡
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這樣之後活動不管出什麼鬥技場4倍還是極練8倍 吸引力就
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跟0八成像...當然極練8倍的時速經驗還是>修羅的啦
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等級太低就是每次重製你都少別人幾個代幣阿
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至少900等再來問等級高能幹麻吧 不到700少別人一堆抽還
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在那邊自嗨 笑死
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07/07 19:04, 3年前 , 521F
推~
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07/08 10:57, 3年前 , 522F
咦? 這樣問算自嗨嗎 我900等再來問 0.0
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這邊就不歡迎菜逼八 幫你QQ
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07/08 16:50, 3年前 , 524F
^有些人 QQ
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07/08 19:46, 3年前 , 525F
這叫沒花招嗎…?
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這關就算能正攻 像我其實組的出來但夢 獸海甚至哥雷姆
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三體那隊 可是轉珠的技術難度真的不低 我自認就算以後
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出寵我技術也不太會更好
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真的要打還是無敵隊對我來說輕鬆 頂多是把無敵弄更順.
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文章代碼(AID): #1V0wCzBX (PuzzleDragon)
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