Re: [統計] 蛋龍改版前統計、改版後對策
單/協
99/50的稱為上
50/25的稱為下
先說結論,每約257體 下會多覺醒一次。
根據我統計#1LGqW1_9,覺醒機率約在33%~34%左右,由於33.33%的數字比較好看,
實際上為33.33%的機率比較高,以33.33%計算。
蛋龍下
: 這樣平均一場會有0.471体蛋龍、2.709体蛋龍寶寶、0.82体惡魔蛋龍
0.471+2.709/3=1.374
表示一場可以覺醒1.374次
蛋龍上
: 0.468体蛋龍(道中)、0.32体蛋龍(尾關)、3.532体蛋寶、0.358体綠奧、0.325体紅奧
這個我剛剛看幾場,應該是改成亂入率100%,非某一關改成只出蛋龍。
0.468*0.75+0.32+1+3.532*0.75/3 = 2.554
表示一場可以覺醒2.554次
將體力均一成25體(協力模式),
每25體可覺醒 下 1.374 次。
上 1.277
更新前 0.976
我覺得打上也很不錯,吃蛋寶的時候我通常都會多餵比覺醒格多一隻,不然要餵很多次,
如果你跟我一樣的餵法,說不定上還比較適合一點。
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