Re: [閒聊] 由GUNGHO營收下滑談起
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者dsa3717 (FishCA)時間10年前 (2016/02/14 14:52)推噓88(90推 2噓 105→)留言197則, 64人參與討論串9/11 (看更多)
賺點P幣好了 還可以當作750日(未達)心得
不太想談協力那些 其實有些東西就是實驗失敗或者正在實驗而已
我比較想確認的是目前的玩家到底把眼光放在哪裡?
我覺得玩家對於「至高難度」關卡的追求心還蠻強烈的
嘗試用單機遊戲的難度分級一下(地獄級含超地獄、絕地獄含超絕地獄)
Easy → Normal →Hard → Lunatic → F_ck
普通關卡 → 技術關卡 →地獄級降臨 → 絕地獄級降臨 → 壞滅級
聖獸樂園 山道、丘陵 空路?、雪溪 雙極的女神
但是跟單機遊戲不同的地方就是玩家的強度會越來越高
包含+值、寵物的強化以及牛棚的深度等等
所以已存在的關卡只會變相簡單化,如果關卡難度沒有上升對老玩家而言也很膩
而且山本也很少直接強化關卡
小盤面算是另外出的 黃泉神是解除二選一 有限制的三藏做成西遊記
(山本還沒有用出:下一個即將推出的新降臨是...雅典娜降臨‧Return!!!)
以前大家追求的不過還只是五大絕地獄 一般的隊伍也是拿神王來當作指標
可是現在的指標到底是哪裡?這個指標會嚴重影響對於寵物的評價
另外用Fu_k難度當成最後指標的話那麼玩家要付出多少?
基本來講1782必要、隊伍跟潛覺的配置完整、更強化的寵物=更高級的素材
然後臉白不白?扶過多少山本臉的老太太過馬路?人品的存量還夠不夠?
就算不打頂端、Hard難度難道就應該隨便進去散步嗎?
根性斬殺很煩?同時有根性+狀態盾的有幾個?威嚇帶了嗎
坐下很煩?你隊伍帶上SX潛覺了嗎?
大傷盾就真的只是找麻煩而已,不過也不是完全過不去的程度
拿打Hard的心態去撞Fuc_難度或者是Lunatic?或者是打不過頂級難度的寵物=廢寵
我覺得好像不少人是這種狀態
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.1.95
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1455432763.A.813.html
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就當作上色訓練...
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我嘗試一下 因為習慣看大段落
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其實本來有一段是覺得現在因為玩家影響所以連製作組都用FUCK難度在設計寵物
基本上來說也是應該啦,但是舊關卡的簡單化更嚴重了就是
噓
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該說是初見本身的準備不夠或者是隊伍本身的問題吧
例如村井的作戰會議本身就會不斷考量 這是應該要有的攻略心態
不過初見對大部分玩家不算是常態所以沒有特別拿出來講
對了 我喜歡看課長被虐殺
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