Re: [閒聊] 大傷盾

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (ウォロックが倒せな)時間11年前 (2015/08/03 10:32), 11年前編輯推噓80(9111171)
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※ 引述《smilekerr (kerr暗埃H國主H)》之銘言: : 我不懂大傷盾的設計是三小 : 出一堆高倍率強寵吸引玩家 : 然後再出一堆大傷盾關卡來逼死玩家 : 那我課金抽光埃不就當我白癡?! : 對 : 你說帶減傷寵可以過關 : 對 : 你說帶新木印可以過關 : 但是每個人都有這些寵嗎!? : 沒有297怎麼進去極限地城呢?! 來討噓一下 雖然大傷盾自出來後不知道被幹多少次 不過因為我幾乎不曾因為被這玩意婊到所以反而沒特別感覺 所以心理上反而覺得這玩意還挺有趣的 (要說比較度濫的還是日出國的根性) 個人覺得 山本就是希望玩家跟王互毆,一拳把王打死有甚麼好玩的 所以才跑出+cd,大傷盾,根性,75%減傷盾等很搞人的玩意 所以我不是很期待看到有抗+cd的覺醒, 不然這遊戲就要變成又要湊100%防封,又要湊100%坐下,隊伍很難組 至少現在坐下通常還設定在合理範圍內(? 個人是很同意這種設計,哪有rpg是都在玩一擊必殺的 能跟王一拳一拳互毆當然比較有趣 不過但是為什麼玩家要一拳把王打死呢 來看一下這次北極熊設計 30%以上99%重力,26650,31092 三選一 是有多少隊伍可以撐到31092..... 所以變成強迫你要帶盾或者是一發打到30%以下 這樣又讓我質疑到底山本希不希望我們跟王互毆了.. 大概只是想整玩家吧 順便提一下 之前印象板上有人因為發文問這遊戲有沒有傷害統計被噓爆 我覺得還挺奇怪的 這遊戲現在幾乎都要求很嚴謹的傷害(要求你一拳打到30%之類的) 然後你打多少數字還要自己去累加感覺還挺奇怪的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.130.197.121 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1438569164.A.485.html ※ 編輯: ayubabbit (220.130.197.121), 08/03/2015 10:34:37

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也沒互毆啊 看看星知神XD
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我還以為只剩下我覺得這種設計很有趣的M玩家欸
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我覺得無效還ok 吸收就他媽的很惡意
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玩了那麼多年wow 我自認比較自己還挺M的沒錯
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雖然玩覺四神其實無所謂
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山本:我的王都放不到技能就死翹翹了 好可年
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要你帶重力吧 70大流行
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要互毆直接把防禦力和血量提升不就得了?大家也無法一擊
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必殺
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同上 昨天看那篇也覺得改無效比較好 吸收太惡意
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玩覺四神大傷盾覺得無感 可是一開其他隊伍就覺得煩
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天降無法控制 很多人重金打造隊伍就是為了一個字 穩
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我是覺得 傷害吸收和練技是這遊戲最糞的設定= ="
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吸收真的很煩,好像技術好轉高c就變成懲罰
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可是大傑 這樣會被說通膨
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像隔壁%%%盾 打超過那數字的傷害無效化 那OK
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你覺得有趣當然可以啊,每個人喜好不同
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吸收然後滿血斬殺 你在搞笑對吧
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只是這一套到底能不能讓多數玩家覺得有趣就是另一回事
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天降無法控制 大傷害吸收真的只是在整人而已
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重點是這遊戲基礎設計就有天降這個因素
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吸收比無效還要ㄎㄅ好幾倍
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我都千辛萬苦的弄到全hyper 加個一兩個天降讓我一拳打
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死是會怎樣RRRR
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隔壁玩久了 覺得大傷盾還不算最惡意的路過(M爆了!囧>
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灼冥魔有大傷無效 所以只是山本覺的吸收is fun, L2p
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無效OK 吸收幾乎等於上回合都白打
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每次都打倒數三回合 剩下一回合的時候天降補滿 超幹
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好,小傷盾就算了吸收就罷了,問題還帶倒數斬殺
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大傷盾配吸收斬殺真的很無奈 一個天降就掰了
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傳說地城=抹殺努力 大傷吸收=抹殺努力/運氣
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沒那斬殺被吸收頂多是多試幾回合,吸收帶斬殺很ㄐㄅ
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合作地城會不會抹殺友情呢?!讓我們繼續看下去
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有人不喜歡當然也有人喜歡,就看哪邊多,看營收最準了,
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起碼我不課金了
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哪有互毆 你不宰了星知 她倒數完直接秒殺了
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嗯...星知神或是滿血斬殺的確很惡劣,原本覺木印出來
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我還以為山本弄清楚大傷盾該有的設計了
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吸收+斬殺真的蠻討厭的,如果是吸收+重新倒數斬殺還不錯
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還有 194 則推文
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看以前限屬限type的無條件倍率多少? 12.25倍? 現在多少
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婆哥龍雙橫雙U25倍? 更別提雜色隊 加上板機數字根本自
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己寫
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隔壁比這邊的技能機車多了好嗎
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出個大傷盾也在那叫
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這餌好臭
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隔壁表示 首消1combo盾
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感謝傅大師開示^_<
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今天就算不斬殺 一回合打一萬五的話 你要補血就要Combo
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夠才補得回來 可是太多combo又會讓傷害高於大傷盾 這樣
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真的能互毆嗎?
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一發就秒互毆個屁
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傅大師表示隔壁比較機車 可見PAD這個真的很機車啊!
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大師真是到哪都在開示 首消1C解法這麼多, 不算特別機車
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我覺得比較機車是特殊地下城...
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互毆王還打那麼痛? 限制回合數?
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天阿 大師出桶了
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講的好像大傷盾無解一樣
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噓互毆
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傅大師 朝聖一下
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互毆也是有一邊要先倒下
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如果希望跟王互毆那怎麼會來個倒數後斬殺?
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只是敵人還自己的差別
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斬殺也是互毆 只是我們扛不住www
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人家互毆大概是boss對boss,我們血量不足一拳就被打死囉
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大傷盾就算了 現在王都一回2.3動是三小 我們的技能也沒
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多加一回啊
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BOSS:幹對面的都轉珠+增傷+威嚇 犯規辣
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王斬殺玩家可以 玩家斬殺王就不行 山本式互毆 懂
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首消1C很困難嗎 開全版還要我教阿
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那個首消1C大家不是開龍刻就是開大花火阿 呵呵
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把吸收改成無效問題就解決了 只是40人團隊沒這麼聰明
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沙悟靜:有人叫我? 馬的血少以下就被她開重力+15k。神經病
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互毆?當你在玩RPG?哪天會不會有關卡中可以吃藥補血?
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完治之光(有料)
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吃石接關不是常識嗎
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看看星知神 我認為你重新定義了互毆
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大傷盾有解,但是配上各種滿血,殘血,倒數斬殺就只是惡意
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白木青龍隊無壓力ww
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(吃石)互毆 才是真的
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