Re: [閒聊] 白幻魔隊友簡析(已簡單上色)
真是抱歉,這是小弟頭一篇隊員分析文
沒有解決問題還增加各位的問擾,深感歉意
重新再來
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三色洗板:
No.1676 - クリプトンの末裔・スーパーマン
超人,主光副火,全板→火水光 CD9,覺醒:光橫 U SB SB
主光軸洗板,可以搭配把水轉掉的寵,如:光英、麻米亞、戰軍神等
尚未究進,未來是否像北歐神一樣直接BUFF導入加速系統就不得而知了
目前建議組主光隊 p.s練技只能吃喇叭
No.1973 - 光翼聖天キリコ アナザー
霧子,主火副光,全板→火光心 CD10,覺醒:火橫 U SX SB
顏色正確的洗板,也可搭配心轉光或心轉火寵,如:史克爾、美里、沙織、火盾等
尚未究進,雖然已經公布神羅即將復刻,但究進可能性較低
同樣是CD洗板轉出心的破壞龍都BUFF了,那霧子是否也要來一下
雖然看起來是偏火,但主光或主火或是半光半火都非常建議入隊
No.2073 - 覚醒レイラン
麗蘭,主火副火,全板→火木光 CD9;將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合,
覺醒:火+ 火+ SX 火橫 SB 火橫 SB 手指
主火軸洗板,可搭配木轉火或光的寵,如:火英、風魔
已覺醒進化,導入加速系統後進白幻隊使得整體流暢度大增
覺醒方面也帶一隻手指,讓切珠更方便;法老戰隊至少必備3隻
建議主火軸至少必放一隻
小結:
無論上述哪一隻都有可能被洗板婊,所以搭配其他轉珠寵湊色相當重要
這三隻各有優缺點,個人觀點目前是朱雀小佔優勢,畢竟已覺進又有加速
而霧子跟超人尚未究進,這是比較可惜的地方;
如果霧子能夠究進比照破壞龍導入加速的話,會是更好的選擇
超人的話,目前光屬被半減針對的場合較為嚴苛,期待究進吧
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四色洗板:
No.1947 - 浄雷の赤龍契士・ガディウス
火龍弟,主火副光,全板→火光暗心 CD11,覺醒:火橫 心解綁 火+ 手指 火橫
三色洗板的替代品,高回復力,可以搭配暗(心)轉火或暗(心)轉光
如:阿波羅、美里、沙織、戰女神、心轉火/光
被婊的機率比三色洗板還要高,幾乎是必放搭配寵,建議組主火隊
No.2232 - 二ツ星ハンター・ジン=フリークス
金,主光副木,100倍光砲 + 全板→火木光心 CD11,覺醒:光橫 木橫 SB U
這隻是硬拉進來的,進其他隊伍可能都更好,可以搭配木(心)轉光或火
如:火英、風魔、普羅米修斯
小結:
四色陣被婊的機率很高,強烈建議一定要搭配轉珠寵
基本上火龍弟>金的,金幾乎是下位替代品,除非很想組成白幻隊
不然不是一個良好的選擇
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轉單色:
No.1194 - 轟雷角の頭領・風魔小太郎
風魔,主光副光,木→光 CD5,覺醒:U 光橫 S+ 邪耐 邪耐
老牌CD5單轉,經過BUFF後依然沒有太大的改變,高血低回
早期多配合火光朱雀打一波雙色陣爆發,現在依然也行
No.1728 - 凰華姫神・ヴァルキリーファム
火盾,主火副光,心→火 CD5,覺醒:U 火橫 劍+ SB U
高回復的心轉色,缺點就是會把心轉走,使用技能的時機上要特別小心
可配合霧子打一波雙色爆發
No.1727 - 神命姫神・ヴァルキリーローズ
白盾,主光副木,,心→光 CD5,覺醒:血+ 光+ 劍+ U 光+
平民神寵(?,是用方法上跟火盾差不多,不過覺醒差一截就是了.....
No.1875 - 秘愛の女戦士・マミヤ
麻米亞,主火副光,邪水→火 CD6,覺醒:暗耐*4 SB 自回 SX 心解綁 火橫
覺醒可以用來擋公道價,同樣為功能轉珠寵也可配合超人作爆發
No.2034 - 孤高の獅子・スコール
史克爾,主火副光,心邪→火 CD7;將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合,
覺醒:火+ U 手指 SB
太8男主角,覺醒普普,加速系統小有優勢,可配合火龍弟,但不會是入隊首選
No.1121 - 炎鎚の蛮勇・プロメテウス
普羅米修斯,主火副火,心木→火 CD9,覺醒:火橫 火+ 火橫
跟不上時代的PADZ,有跟上的只剩破壞龍,可以搭配金形成雙色陣,0回是致命傷
No.2235 - 復仇の戦軍神・アレス
戰軍神,主火副光,心水→火 CD8,覺醒:U S+ 墨鏡 火橫 SX 火橫 火橫
究進成功,場面上光珠足夠的情形下也可以單開,火是配合超人/火龍弟打一波爆發
No.892 - 天弓の光明神・アポロン
阿波羅,主光副火,心暗→光 CD8,覺醒:血+ 劍+ U SB
水宙走狗,覺醒幾乎可以無視,請期待之後的分歧究進,可以搭配火龍弟爆發
No.1203 - ミサト&AAAヴンダー・主機点火
美里,主火副光,暗心→火 CD9,覺醒:火橫 火+ SB 防綁
CD比別人長,沒寵可練技,只有覺醒好一些些,同樣搭配火龍弟爆發
小結:
其實還有許多寵未列入,主要是我認為除非搭配能力特別強,
否則在轉單色的情形下,佔掉一格位子不是非常明智的選擇。
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轉雙色:
No.1732 - 荒天の武皇神・ヤマトタケル
火英,主火副火,木→火 暗→心 CD8,覺醒:火橫 心解綁 SB SX SB SB 手指
3SB魯英,如果一個SB能換成火橫效用會更好,主要用來單開補血或是搭配朱雀爆發
強烈建議主火隊至少要有一隻
No.1735 - 大聖の金猿神・孫悟空
光英,主光副光,水→光 暗→心 CD8,覺醒:光橫 心解綁 SB SX SB 光橫 手指
與天平齊,覺醒比火英好,同樣可單開或是配合超人開一波爆發
強烈建議主光隊至少要有一隻
No.2124 - アテナの使命・沙織
沙織,主光副光,心→光 暗→心 CD8,覺醒:光橫 SX SB SB SX
慣老板,高回復力,實際效益可能不如光英,可以配合火龍弟轉三色陣
No.2142 - 黄昏の緋龍喚士・ツバキ
椿,主火副光,隨機將火光以外寶珠→火光各3粒 CD7;
將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合,覺醒:SX 手指 SB 光+ 火+
白幻隊MVP隊員,可以補足同時缺火光珠的情形,無論是朱雀、霧子、超人,
皆可以搭配使用,除了覺醒稍嫌不夠漂亮外,幾乎沒有挑剔的地方,
強烈建議白幻隊入手一隻。
小結:
轉雙色的隊員能夠選則的其實很少,
主火要有火英、主光要有光英、然後黃昏龍女又是MVP
基本上是黃昏龍女必入隊,依照關卡特性選擇光英或是火英
沙織就.......
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減傷:
No.1272 - 紅の機神将・エルダーヨトゥン
火機兵,主火副光,3回合減傷50% CD15,覺醒:防綁 防綁 SB 火+
平民減傷首選,基本上沒什麼可以挑剔的,畢竟是無課可以入手的最佳解之一
No.2094 - フェニックスライダー・ヴァレン
火幻騎,主火副水,4回合減傷30% CD6,覺醒:火橫 U U SX SB
傳說地城的減傷MVP,COST極低,主火的減傷首選之一
No.1926 - 破天の雷霆龍・インドラ
舊光印,主光副光,3回合減傷75% CD15,覺醒:手指 SX SB SX 光橫
主光的減傷首選,甚至連主火的都能入隊,75%減傷在許多高壓場合都能夠迎刃而解
No.2044 - 決意の召喚士・ユウナ
優娜,主光副水,1回合減傷50% CD9;將自身以外寵物的技能冷卻時間縮短1回合,
覺醒:SB SX SX 手指
加速系統優勢,可以在關卡中開到2次甚至3次都有可能的減傷
No.2180 - 平定の黄泉神・イザナミ
暗那美,主暗副火,3回合減傷35% CD6,覺醒:暗+ 暗耐 自回*3
平民短CD減傷寵,配合加速系統可以在關卡中開2~3次,彌補白幻隊讓一隻的風險
小結:
減傷寵同樣有許多寵未列入,如上篇推文所提到的托席,可減傷+解綁
這邊主要列出常見的減傷寵,不同的場合可帶不同減傷%數的寵
個人推薦火機兵、火幻騎、舊光印
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解綁:
No.1507 - シャインドラゴンナイト
No.1503 - ファイアドラゴンナイト
光龍劍,主光副光
火龍劍,主火副火
分別為心→光跟心→火;解綁2回合 CD6,覺醒皆為:U 防綁 SB 防綁
COST很低,適合傳說地城擔任解綁位,某些關卡可替代火盾或光盾的位置
No.1985 - 水晶天子ヒカリ・一鬼
水晶天子,主光副光,回復寵物回復力×10倍的HP,解綁2回合 CD8,覺醒:防綁 防綁
神羅萬象地城可以入手平民防綁解綁寵,COST低,平民首選
No.1435 - 青銅聖闘士・鳳凰星座の一輝
一輝,主火副暗,50倍吐痰 回復5000HP;解綁5回合 CD9,覺醒:火橫 防綁 防綁 SB
目前扣除完治之光,解綁最多回合的角色,但是血量少得可憐,不建議入隊
No.1217 - 神書の管理者・メタトロン
代行,主光副水,回復寵物回復力×6倍的HP,解綁3回合 CD6,
覺醒:自回 防綁 防綁 SB SB 心解綁
雜色主流解綁,可入隊代替天照位置,缺點是COST偏高
No.2070 - ティンニン&メタトロン
天妮,主光副光,回復寵物回復力×7倍的HP,解綁2回合 CD7,
覺醒:SX 自回 防綁 SB 防綁 自回 U
令人津津樂的PADBT究進,可以算是解綁2回合的頂端(?
No.1557 - 焔天舞神・アマテラスオオカミ
天照,主光副火,HP完全回復,並解除所有綁定狀態 CD10,
覺醒: 心解綁 防綁 防綁 SB U
白幻隊的解綁最佳解,無論你是主什麼,入手一隻天照准沒錯,
但是要有練技地獄或吃喇叭的準備
小結:
解綁的選擇看似很多,但實際上能用的也就那些,我挑選的主要方象為自身防綁
而光火天照是目前多數人所使用的選擇,火龍劍跟光龍劍的部分,
可以試著擺進傳說地城的隊伍來解決被綁的問題
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威嚇:
No.1887 - 幸七羽毛・ヘッドロココ
醜可可,主光副火,威嚇3回合;回復4000HP CD12,覺醒:光+ U 墨鏡 SX U SB SX
威嚇首選之一,主火主光都能夠進隊,唯一缺點是難抽...加上圖面有些人不愛
No.1903 - 究極装備・時魔道士
時魔,主光副光,威嚇2回合 CD9,覺醒:SB SX 手指 手指
威嚇首選之二,同樣主火主光都能進隊,不過不知何會再度復刻
No.201 - 紅蓮の女帝・エキドナ
火奶,威嚇3回合 CD10,覺醒:墨鏡 回+ 劍+
平民威嚇神寵,多數人應該都有,算是無課金威嚇寵最佳解
小結:
白幻隊用到威嚇的情況很少,多數是應對根性或是長關卡缺珠時解法
如果一定要用到威嚇除了去抽那2之威嚇寵外,建議用火奶即可
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隊伍構成:
No.1951 - 創書の白幻魔・イルム
白幻魔,主光副火
隊長技: 「光光火/光火火」組合的3COMBO時,所有寵物的攻擊力變成3.5倍;
「光光火火」組合的4COMBO或以上時,所有寵物的攻擊力變成6倍
主動技: 火光雙色洗板
覺醒:U SB 手指 光橫 SB SX
從上述來看,要達成最低倍率至少要有3光6火或是3火6光珠的組合,
所以技能取向為轉出火光珠為主,36倍的情況下不大需要增傷
因此,白幻魔有沒有0金平民隊?
很抱歉!幾乎沒有,要有戰力的隊伍幾乎都要3金以上
隊伍組成方向多為:2洗板 1中轉 1功能(含短轉)
以下為範例
主光軸:
白幻/ 超人 光英 火光朱雀 風魔 /白幻
這是早期常見的組法之一,運用兩兩互搭達成全板火光雙色陣的組法
也可以將風魔的位置替換為椿或是減傷、威嚇、解綁等功能寵
主火軸:
白幻/ 覺朱雀 火英 火龍弟 美里 /白幻
這是少一隻朱雀跟沒有椿的組法,美里的部分可以換暗轉火/心轉火
甚至轉光也可以或是其他功能寵,還有期待火龍弟不婊你
半火半光軸:
白幻/覺朱雀 覺朱雀 椿 光英 /白幻
明顯的缺點就是光英只能跟椿作連繫,也可以將椿的位置替換成超人
我自己主火軸的組合則是
白幻/ 覺朱雀 覺朱雀 椿 火英 /白幻
依照場合將火英換成舊光印(減傷)或是天妮(解綁)
防封技的部份我一直沒有提到,主要是白幻隊頭尾就具備2SX
加上火光英本身都帶1個SX,因此要湊到5SX對於白幻隊並非難事。
說來說去,白幻隊的構成要素就是脫離不開洗板連攜,
建議前面提到的3隻洗板一定要有1隻,火光英也建議一定要有
剩下的就是如何去補足另外兩個位置
無論是再補1隻洗板或是中轉,還是怕斷珠補上威嚇或減傷
依然是要看你BOX裡面的東西;很多時後不是不能玩,
而是硬組的組合反而會比你其他隊伍更弱勢。
所以沒有椿到底能不能玩,以前沒有都有人玩了
有椿的情況下,整隊的穩定度上升非常多。
假使沒有,穩定度會下降不少,斷珠時必須依靠威嚇或是減傷寵來整地濾珠
加上白幻隊多數都是回復力低落,除非關卡夠短,
因此大多需要英雄神的轉心,而火龍弟雖是四色洗板但是具有高回復力
最理想解當然是霧子配上椿的組合,可回血可爆發
最後,不管各位有沒有直接END,還是相當感謝你願意點進來看看,
前一篇文章非常爛,還請各位海涵,如有不足之處,我會盡量改善。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.217.5
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1437222267.A.4B2.html
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已修正,謝謝
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※ 編輯: arma787 (59.115.217.5), 07/18/2015 20:29:04
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有看過,但是CD太長效益不高,變成你剩3隻要解決道中,關卡夠短可以玩看看
※ 編輯: arma787 (59.115.217.5), 07/18/2015 20:35:53
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36倍其實不太需要增傷,硬要放的話,比較推薦佛雷或是索爾
※ 編輯: arma787 (59.115.217.5), 07/19/2015 00:38:20
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