Re: [閒聊] 山本:重複角色的對應方案募集中

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (黑色眠羊)時間11年前 (2015/05/02 14:50), 11年前編輯推噓77(80356)
留言139則, 86人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《cbahsasn7250 (小偉@ハロ)》之銘言: : https://twitter.com/DaikeYamamoto : パズドラのレアガチャで被りキャラが出た時の救済システムを考えたいのですが、ア : デアある方からのリプお待ちしてますm(_ _)m : 山本又說話啦 : 想弄個抽到重複金龍寵的對應方案,有什麼想法的話可以去推特回覆他。 : 之前推出的有 究極進化的寵,練到究進後滿等互吃必升技。 : 究極覺醒進化 : 各種分岐進化 : 看來效果有限 : 難道要向CC看齊賣戒指了嗎(X) 來看看針對“抽到同樣的角色”這個情形 別的遊戲是怎麼處理的吧 1.神魔之塔 石頭抽到的角色 可依照抽到當時的種類(銀~白金) 分解成不同數量的“靈魂”(30~50) 而靈魂可以給特定角色用昇華系統強化 註、“靈魂”並非只能藉由分解取得 2.克魯賽德戰記(Crusaders) 藉由水晶抽角色的時候 如果抽到同樣的角色 可以得到一個“麵包” “麵包”可用於強化角色 另外讓角色返回王國的時候(不論從哪裡取得) 會依照角色等級跟層級 得到不定數量的“榮譽” “榮譽”可用於讓角色進化、學習技能等… 註、“麵包”跟“榮譽”同樣可以在遊戲中 用其他不同的方式來取得 3.鎖鏈戰記 一定層級以上的角色 販賣的時候 可以得到一定數量的“戒指” “戒指”可以交換特定角色 或是換成遊戲中的道具(回體劑等…) 註、“戒指”可以解任務取得 --------------------(舉例結束)----------------- 從以上幾款的遊戲 我們可以看到“抽到同樣的角色” 這個問題本質上跟“抽到自己不想要的角色” 是有類似關係的 而對這個問題做系統改良 就是對用石頭抽蛋進行回饋 如果做的好的話 可以長期中幅度的提示玩家抽蛋的意願 同時 我們也可以看到 以上三款遊戲 藉由販賣角色取得的東西 都並非只能由販賣角色來取得 往往會再開放其他取得法 龍族拼圖的情況 因為有+值系統這個東西 最簡單的解法 就是以後用石頭抽到的蛋 都有一定程度的+值 讓抽到同樣或不想要角色的人 可以直接給想練的角色吃 然後 為了之前抽到同樣角色的人 依照每個帳號之前用石頭抽了多少次蛋 “一次性”的發送不同程度數量的+蛋 以補償之前抽蛋的玩家 以上是神魔當初推出靈魂系統時的做法 或是 也可以參考鎖鏈戰記的做法 在賣出寵物的時候 多得到一種代幣 這種代幣可以拿來交換寵物或道具 或是限時開放遊戲中的關卡等服務 然後在遊戲中 也開放代幣的取得 可能由特定關卡掉落 或滿足某些條件取得 這些是玩過其他遊戲後 我看到其他遊戲對這個問題的解法 -- Sent from my Android -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.138.101.96 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1430549450.A.957.html

05/02 14:51, , 1F
換蛋龍我覺得不錯啊換個5隻差不多
05/02 14:51, 1F
一個換5隻怎麼看都太多一些吧…

05/02 14:53, , 2F
可是我還是不想抽cc
05/02 14:53, 2F

05/02 14:53, , 3F
蛋龍很快就沒地方用了 加值要堆很久很久很久
05/02 14:53, 3F
加值有這麼坑哦

05/02 14:54, , 4F
白貓那超坑的突破也可以拿來pad玩玩看......
05/02 14:54, 4F
我沒玩過白貓 不過查過以後 發現這根本是大坑啊

05/02 14:54, , 5F
白貓—拿到對應星數的突破石
05/02 14:54, 5F

05/02 14:54, , 6F
換加值比較好,依以往的開發速度再搞有的沒的系統大概要
05/02 14:54, 6F

05/02 14:54, , 7F
等到2017了
05/02 14:54, 7F

05/02 14:54, , 8F
明明就是"克魯賽德"戰記
05/02 14:54, 8F
感謝提醒 已改

05/02 14:54, , 9F
加值跟蛋龍都很缺
05/02 14:54, 9F

05/02 14:55, , 10F
角(ㄐㄩㄝˊ)色 (O) 腳色(X) 阿不就我的中文老師好棒棒
05/02 14:55, 10F
感謝提醒 已改

05/02 14:55, , 11F
比較希望換回石頭,金=4 銀=3 星=2 之類的
05/02 14:55, 11F
※ 編輯: ar0sdtmi (101.138.101.96), 05/02/2015 15:02:05

05/02 14:56, , 12F
cc還有突破
05/02 14:56, 12F

05/02 14:56, , 13F
感覺抽到重複金龍寵時寄一隻+3蛋龍到你信箱還不錯
05/02 14:56, 13F
目前這些設定 幾乎都是要你放棄原本那一隻 你不想要的寵物 才會有回饋的

05/02 14:57, , 14F
上面的小心被嗆看得懂就好
05/02 14:57, 14F

05/02 14:57, , 15F
星蛋可以換石頭的話就會有人狂買魔劍問卷刷來換了
05/02 14:57, 15F

05/02 14:57, , 16F
換加值 以後神祭就變成課長們的星寶時間XD
05/02 14:57, 16F

05/02 14:58, , 17F
不可能是針對地城掉落啦 一定只有金龍轉蛋重複才有
05/02 14:58, 17F

05/02 14:58, , 18F
昆董之前不都會抽加值xd
05/02 14:58, 18F

05/02 14:59, , 19F
換回石頭4顆就沒得賺啦XD 長久來說對大家反而不是好事
05/02 14:59, 19F

05/02 14:59, , 20F
問題就在於工程師又得重做一些結構....可能要拖到明年
05/02 14:59, 20F
有時候問題反而在管理層級 必須開會討論一堆設定等

05/02 15:00, , 21F
白貓武器是可以換的 5個4星武器換1個
05/02 15:00, 21F

05/02 15:02, , 22F
加值的話...你打算重複給幾顆加蛋,太多遊戲只會更快崩
05/02 15:02, 22F

05/02 15:02, , 23F
4顆不行那3顆也好,總比抽到重複就像錢丟水溝,真的很嘔
05/02 15:02, 23F

05/02 15:02, , 24F
壞,到時就真的會出現抽滿一隻297的肥料?
05/02 15:02, 24F

05/02 15:04, , 25F
三國拼圖還有個限界突破
05/02 15:04, 25F

05/02 15:04, , 26F
突破就是 你一隻神寵只抽一次沒用 要抽到N次
05/02 15:04, 26F
一個吐血的節奏…對吧

05/02 15:05, , 27F
其實角色和腳色這兩個詞在許多時候是共通的
05/02 15:05, 27F

05/02 15:05, , 28F
如果用昇華或突破要抽到同寵才會強的話 我大概就棄
05/02 15:05, 28F

05/02 15:05, , 29F
05/02 15:05, 29F

05/02 15:06, , 30F
像鎖鏈好像比較好猜解寵物換喇叭或蛋龍那些好了
05/02 15:06, 30F
還有 69 則推文
還有 1 段內文
05/02 17:05, , 100F
紅明顯的特色就是那樣啊www
05/02 17:05, 100F

05/02 17:08, , 101F
給個++啊~~++難堆
05/02 17:08, 101F

05/02 17:13, , 102F
5石不知道可刷多少蛋堡..哪裡賺= =
05/02 17:13, 102F

05/02 17:22, , 103F
現在蛋龍不值錢啊 一條體蛋秘蛋寶都不知道可以覺到哪了
05/02 17:22, 103F

05/02 17:30, , 104F
換加蛋應該是比較好的方法
05/02 17:30, 104F

05/02 17:32, , 105F
換抽寵機會最好了^^
05/02 17:32, 105F

05/02 17:37, , 106F
山本:你怎麼確定不會再抽到同一隻?
05/02 17:37, 106F

05/02 17:38, , 107F
明明就是三消騎士團
05/02 17:38, 107F

05/02 17:38, , 108F
兌換skin不錯呀
05/02 17:38, 108F

05/02 17:42, , 109F
雖然退石最實在 但感覺不太可能
05/02 17:42, 109F

05/02 17:54, , 110F
抽到重覆的,提供泳裝版,制服版,兔女郎版.....
05/02 17:54, 110F

05/02 17:55, , 111F
加值比較缺
05/02 17:55, 111F

05/02 17:58, , 112F
可以推出兌換商店,根據賣掉的寵物不同自己選擇換什
05/02 17:58, 112F

05/02 17:58, , 113F
麼。例如hp增強劑(增加hp加值),蛋龍寶寶,體力券
05/02 17:58, 113F

05/02 17:58, , 114F
,低等素材………。
05/02 17:58, 114F

05/02 18:01, , 115F
讓金龍寵能轉移加值會比較好用
05/02 18:01, 115F

05/02 18:02, , 116F
兔女郎大國主
05/02 18:02, 116F

05/02 18:06, , 117F
加值吧 唯一覺得還不錯的就是加值~
05/02 18:06, 117F

05/02 18:12, , 118F
該抄一下機戰的板凳系統啦
05/02 18:12, 118F

05/02 18:18, , 119F
爐石的魔塵系統……唔 好像不太可能
05/02 18:18, 119F

05/02 18:25, , 120F
我也覺得換加蛋最好,我天海廢人過兩輪後對遊戲的厭倦感突
05/02 18:25, 120F

05/02 18:25, , 121F
然大幅提升…
05/02 18:25, 121F

05/02 18:49, , 122F
2石 或 喇叭 我覺得都不錯
05/02 18:49, 122F

05/02 18:51, , 123F
純金龍寵 進化不算
05/02 18:51, 123F

05/02 19:36, , 124F
重複寵物合成後可以少一件衣物 這樣改就好啦 皆大歡喜
05/02 19:36, 124F

05/02 19:45, , 125F
不然就重複寵物吃掉能夠變+值好了 重複+50之類的
05/02 19:45, 125F

05/02 20:09, , 126F
趕快出個點券商城,買各種加值蛋寶素材
05/02 20:09, 126F

05/02 21:12, , 127F
這樣吧 退回的石頭只能拿來回體擴倉庫怎麼樣?
05/02 21:12, 127F

05/02 21:29, , 128F
可以解決抽到3、4星垃圾的問題嗎?5石抽到垃圾很幹
05/02 21:29, 128F

05/02 21:29, , 129F
垃圾練都不想練,吃掉又覺得很怪
05/02 21:29, 129F

05/02 21:30, , 130F
我就是在說美化、玩具、PADZ之類的
05/02 21:30, 130F

05/02 21:42, , 131F
出個同編號寵自食可以把加蛋轉移出來就好了ex.297木孔
05/02 21:42, 131F

05/02 21:42, , 132F
吃3同編號木孔 變成+0木孔 + 297加蛋 這樣
05/02 21:42, 132F

05/02 21:43, , 133F
不然一堆合作寵297滿技吃掉轉移加蛋超可惜的...
05/02 21:43, 133F

05/02 21:43, , 134F
好歹讓我保留滿技
05/02 21:43, 134F

05/02 23:22, , 135F
換加蛋不錯耶 依照星數交換星數乘5的加蛋蛋龍寶寶?
05/02 23:22, 135F

05/03 00:19, , 136F
學cc突破?別鬧了,那超血尿
05/03 00:19, 136F

05/03 01:23, , 137F
CC 這種糞GAME 突破 還有人想學喔
05/03 01:23, 137F

05/03 01:51, , 138F
感覺賣掉變加值或是換代幣很不錯
05/03 01:51, 138F

05/03 01:52, , 139F
不要突破就好,根本逼人要抽到重複的那隻寵才能練強
05/03 01:52, 139F
文章代碼(AID): #1LH7FAbN (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1LH7FAbN (PuzzleDragon)