Re: [閒聊] 為什麼不改UI?

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (法號叁壹陸)時間11年前 (2014/12/20 22:35), 11年前編輯推噓16(16026)
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當然用陰謀論講就是拿來補救人氣才會用的(欸你) PADW等於是打掉整個戰鬥介面重作 (倒數讀秒條在血量下、跳combo取消) 我猜如果直接改舊的介面大概麻煩很多吧 以前弄網頁css就常常動一個小地方要改整個框就會跑掉 重新寫一個新的可能更簡單 不過以鋼吼現在樣子就是沒打算要用 他們覺得堪用就好 直接用一個BOX然後弄額外小框拉出 [合成] [進化] 大概也是類似的 就是要打掉重做才比較簡單 不過我覺得進化跟合成分開倒是還好 因為材料夠進化的才會亮起來 至少這點有分開了 合成跟看BOX沒放同一個選單我比較不喜歡(常常點錯就取消鎖定了) 究進材料的話...日本手機上網發達應該隨手可以查 所以才沒另外弄吧 希望能修改的還有進關前可以看總血量 不過好像也是介面要重寫 結論大概就是除非PAD介面全砍掉寫新的 不然大部分的東西可能短期內都不會改動 btw 我之前亂點才發現 編成隊伍那邊可以切換看總星數什麼的 大概是150多天才知道一整個LAG很久... 每次算星數還要自己心算真是有點北七 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.153.188 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1419086132.A.F81.html

12/20 22:36, , 1F
XDDDDDD 那邊我之前也是亂點才發現的
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12/20 22:37, , 2F
先幫補血
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12/20 22:38, , 3F
我到 250多天才發現呢 (挺)
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12/20 22:39, , 4F
我現在才發現 ._.
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12/20 22:40, , 5F
快300天 原來可以喔...??
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安卓跟IOS的介面很直觀,CSS因為是幾乎都放前端才混亂
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台灣手機上網不夠發達嗎...
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12/20 22:41, , 8F
這些人反應太慢了吧 XDDDD
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12/20 22:43, , 9F
這年頭大家都不看精華區了.......其實有寫
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12/20 22:44, , 10F
那時候我還沒有很關注龍族版 而且才100多天不會想壓cost啊
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玩過別的才知道pad的box算快 ウチ姫box還會lag...
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滑太快來不及下載box圖片這樣
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剛開始玩幾乎都是問熟人 沒有看精華區是真的XDDD
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寫出來appbank就少了一堆事情了(?
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@wolf9420 我想就是因為太發達了 所以沒必要寫進去
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不會有人天天都在究進的吧
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12/20 22:50, , 17F
我覺得PAD的寵物相關界面真的算超快 玩MA讀超久...
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平常又不會特別想去算星數 而且不說有這個也不會特別想
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道有這種功能0.0" 一般基本知識就算不看精華區其實自己
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玩久了也會知道 我想不太到 沒有障礙的時候除了無聊沒
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事之外何必特別去精華區挖東西XD
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PAD讀取快真的是一大優點...
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12/20 23:00, , 23F
進化我覺得應該改成可進化跟不可進化 一整片暗很難看
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一整片暗看了很難過XDD怎麼素材都缺
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pad贏在速度跟穩定性 但論人性程度...不是很高
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pad連線真的比較穩 玩cc都連到想摔手機
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12/20 23:48, , 27F
都日文我也看不太懂分類系統在幹麻:(
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12/21 00:04, , 28F
我400多天第一次知道 XDDDDDDD
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我只覺得台灣人懶到一整個病態
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查個資料有沒有這麼難
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我突然發現是我誤會了甚麼 我還以為是再說組隊伍那邊點
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圖片底下可以看到其他資料0.0" 原來是再說搜尋寵物分類
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好吧 如果是那個我應該是一開始就知道了就是了= ="
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12/21 00:09, , 34F
不過組隊畫面點寵物底下會切換顯示資料那我倒是最近才
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12/21 00:09, , 35F
知道
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你沒誤會 我說的就是組隊那邊點可以看其他的 搜尋寵物是另外的

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寧可保有現在的讀取速度和穩定 要優化勢必會犧牲
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砍掉重練也太誇張,UI和邏輯控制基本上都是分開做的
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12/21 00:58, , 38F
轉珠介面比較難還有話說,BOX不改大概是別的原因
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應該是當初沒模組化 要改的話也要修後面直接堆的內容
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以日本的coding來說不是沒可能...直接重做可能比較容易
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不過山本之前整天放風聲 結果趕不出來的一堆
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12/21 01:06, , 42F
大概也學乖了 乾脆先做好再丟出來 不期不待 沒有傷害
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※ 編輯: fh316 (59.126.153.188), 12/21/2014 02:01:59
文章代碼(AID): #1KbOaq-1 (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1KbOaq-1 (PuzzleDragon)