
Re: [情報] 究進調整 (水&木印)
看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者eajon0930 (Luxy)時間11年前 (2015/03/11 14:07)推噓23(24推 1噓 31→)留言56則, 26人參與討論串7/10 (看更多)

: 攻擊:1506(+100)
: 隊長技:木屬性攻擊2.5倍 回復1.5倍 心珠消一串5個以上攻擊力2倍
: 水印
: http://i.imgur.com/JWI8vyP.png

: 攻擊:1436(+100)
: 主動技:單體20倍傷害 回復傷害50%血量 水珠以外隨機轉成3個心珠
: 隊長技:水屬性攻擊2.5倍 回復1.5倍 心珠消一串5個以上攻擊力2倍
: 上週公布的究進角色調整後能力
先提水印好了,原先跟朋友討論出來的組法是隊伍內塞一隻諾亞就能爆發
結果這樣一改,水印主動不能轉走水珠就等於這個方案被放棄了
只剩下原先被我放棄治療的青龍配神魚這個聯繫(回復很低),不過目前多了回復加成
算是普普通通不上不下,玩水時女可能會比較實際。
另外是我比較在意的木印了,先說結論:被打了一棍然後賞了半顆糖
(爆發時發動條件變嚴格,然後再給1.5倍回 看起來只能混搭木時女才能發揮最大功用..
)
原先2串心多1.5倍的情報我個人算是非常滿意,只希望
自回能改成解綁,但沒想到一個動刀後發動條件居然變成跟水印一樣
先不談發動條件重複變得沒有自己的特色,重要的是這麼一來爆發時要疊橫排或疊2體
就嚴重的被發動條件制約了,5顆心珠同串消除的限制對盤面影響其實很大
或許有人說都25倍了還疊個毛線,但如果碰上LV10那種等級的BOSS就不是這麼回事了
http://i.imgur.com/S6qFWHQ.jpg

木時女10.89倍,不帶增傷疊三橫排6C的總輸出約在450萬上下
但如果雙色盤面純拉2橫排5C的話(3橫排不討論疊出來發動不了倍率),約300~350萬
所以拿350萬來看好了,類似的成員少一屬強這邊當作免費送
http://i.imgur.com/W2ULGom.jpg

10.89倍->25倍後 350萬的傷害會增幅到800萬出頭
可是LV10開場小雅的血量是850萬... 也就是吃連擊出場的情況
然後2體疊珠能疊又有倍率的就這些
http://i.imgur.com/YLIxbcr.jpg

橫排就不說了,只有18-12的盤面能拉出3橫排又有倍率
整體來看木印看似BUFF飛天,但實際上爆發卻比原先改動前的20.25還要來的低
只有道中平砍的威力突破天際罷了,雙木印當隊長回復力也是溢補(血量不多)
所以效果不彰,或許這篇跟板上許多人看到的不一樣,也可以說我貪心(?)
但誰不希望自己喜歡的寵物能更好呢? 尤其原先的版本還比改動後好的情況下...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.73.12
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1426054057.A.74F.html
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假設今天國主突然被改成8C25倍你應該也會想不開XD
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改動前的強度我覺得是夠格進去撞LV10的
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因為條件是5珠同串消除,疊珠就無法使用
唯一能發動的3橫只剩18-12的盤面
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這樣太貪心啦w
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現在改這樣反而不適合放棄劉備
要穩定爆發的手段剩下雙轉後補水轉心一途了
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那個十字心珠真的實用嗎?很佔位子 OTZ
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很多調整隊伍之後可以互毆的地方 03/11 14:11
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問題是雙木印的血量不太有互毆的本錢
※ 編輯: eajon0930 (1.171.73.12), 03/11/2015 14:19:35
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好像稍微偏離我想表達的方向了(可能我舉例錯誤)
我的意思是原先的2串心發動倍率很適合LV10
邊磨邊打,但5心珠才有倍率除了降低C數外還得抉擇到底是要回血還是輸出 個人是覺得5
顆心串在一起的步數比2串心還長就是了
加上還得拉2體整體C數可能會降低很多,我文意表達可能不太好,請見諒
※ 編輯: eajon0930 (1.171.73.12), 03/11/2015 14:28:54
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※ 編輯: eajon0930 (1.171.73.12), 03/11/2015 17:27:14
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