[心得][3金] 傳說的航路 佐助x木孔pt 周回
A.前言
自己的新木和自己練
就算這次神祭一單還是沒抽到木孔,新木和還是要練!
一般木孔隊農航路
因為總血量不足,在需要一面入金身且不被秒殺的前提下
需要擺滿技的蜂后/木padz/新木和
前兩者很多人都pass(那時候誰知道用的上)
後者則很微妙,要用練滿的新木和來打航路練新木和
經過思考,我選擇用佐助x木孔來練我的新木和
在一段時間的研究後,終於能比較穩定的周回了
前言到此,以下進入正文吧
B.副本分析
航路是全長7面普通副本,敵人不會使用技能
但航路是無心珠副本,除非特化隊伍否則道中無法回血
1~5面 小怪關
道中的小怪有金屬龍/海賊/企鵝
金屬龍-高防,可用兩體硬破
企鵝 -高血,需要多串珠或高c擊殺,cd長可偷存技能
海賊 -毫無反應,就是群練技寵,希望可以多出一些(遮臉)
6面 兩隻雙球精靈+60萬防的火蛋龍,需要用毒/固傷寵或兩體硬爆
7面 短CD火雙子,攻擊力低 長CD水雙子,攻擊力極高
由於佐助x木孔倍率只有10倍,火蛋龍的60萬防幾乎不可能破,所以隊伍綁毒/固傷寵
火以外的金屬龍都可以一串兩體木+高c收掉,但火金屬龍需要其他主屬的兩雙體寵來收
根據上面分析的結果,我的組隊如下
C.隊伍組成
隊長 7* 神童。猿飛佐助 Lv.MAX slv.max 滿覺 +13
隊員 4* UFO Ver.2 Lv.38 slv.max
7* 海獸騎士。羅賓 Lv.MAX slv.1 滿覺
5* 地球戰士。天津飯 Lv.73 slv.1 滿覺
8* 聖都守護神。雅典娜 Lv.61 slv.1 4覺
友隊 6* 俊才臥龍神。諸葛亮 Lv.最大 slv.1 滿覺 +297
總血量 26586 可以穩定吃下各種組合的一面傷害(最高23894)來保證入金身
UFO是為了處理紅奧蛋龍,可換各種毒/固傷寵,但要確定入6面就跳
雅典娜是為了處理火金屬龍,可換火賴打
木賴打是主要的火力輸出,也可以換成火賴打
佐助的隊長技/主動技皆無可取代
天津飯的威嚇也是無可取代,換其他非木攻的威嚇火力上可能會出問題
D.實戰戰況
1~5面
保持幾個原則:
1.如果沒碰到火金屬龍,盡量不要用掉光珠,碰到三個都是火屬敵人才會考慮用光珠
2.缺珠就開佐助,不要貪想用附屬或光珠打,記住我們只有10倍
3.盡可能消廢珠,少一色下其實不太容易缺珠,每輪都清盤面就是
4.碰到火金屬龍,一串光兩體+5~6C就能帶走,其他色金屬龍一串木兩體+5~6C能帶走
5.能偷存技能就偷存,可以善用打火屬敵人來控火力避免一次全清
6面 火雙球 紅奧蛋 水雙球
進場目標紅奧蛋丟掉UFO,剩下兩隻雙球可以偷存技能
HP只有12,就算只有CD2 2也能穩定帶走,缺木珠太大就用光珠兩串兩體高C破防
7面 火雙子 水雙子
進場你的技能CD應該要接近全好(我都是只差小雅外全跳,偶而佐助會沒跳)
看自己的HP,雙子的CD,搭配威嚇作最多回合的輸出
最差也能輸出三回合,目前還沒有碰過尾關收不掉的情況
考驗你的基本轉珠能力吧
小技巧是木孔/小雅盡可能挑在盤面好的情況開,因為只有一次木孔/小雅,別隨便繳掉了
一般會翻車的點通常都是道中卡珠,能夠穩定進到6面大致上就能穩過了
要處理卡珠,就是個人的轉珠能力以及天降的問題了
E.結語
之前穩定度一直拉不起來,在入手無馬小雅後終於補上了最後一塊拼圖
不過一直抽不到木孔真的是硬傷,組隊的彈性低很多
練完新木和後應該會暫時放置木孔隊
去專心玩一陣子小雅/暗宙隊,兩體隊真的很有趣阿
P.S.明明都下定決心不碰龍妹隊,結果這次神祭把火龍妹隊缺的隊員全部抽齊了......
木孔還是不粗奶玩阿=口=
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→ trollfrank:守護龍不過就是個 05/05 18:37
→ wzmildf: 肉便器 05/05 18:38
推 a502152000:樓上胃口真好 05/05 18:38
→ wzmildf:我沒有! 認識我的都知道我不會對14歲以外的生物起反應! 05/05 18:41
推 attacksoil:原來在你眼中守護龍14歲(抖) 05/05 18:42
ψ民明書局-《為何該立法保護幼龍》
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多一點核心隊員,組隊起來比較靈活阿
※ 編輯: smallfei79 (42.79.37.120), 07/13/2014 14:45:49
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如果是農航路 蓋亞不太適合 無法解決缺血沒盾無法入金身的問題
且少木孔的兩體破防,可能變成要走橫排隊型就是
單純玩木攻隊的話,蓋亞是可行的,只是組隊元素和木孔不太一樣而已
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木孔隊除了頭尾木孔+中間賴打外 其他都是可以看狀況替換的
有些場合甚至賴打都能換掉,一切看場合出招
可以選的很多 阿緹 守護龍 飛碟 雅典娜 第二隻賴打 新木和 木龍女
甚至是 木印 木精靈 等比較特化的都可以選
沒有特別限定一定要怎麼擺隊員,一切看場合出戰
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其實差滿多的,兩體隊的概念和橫排隊有一點差距
兩體隊的輸出主要靠幾隻隊員在打,功能寵的選擇可以更靈活
執行到後面幾乎都是龍妹+服部的大花火隊
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木孔對於轉珠寵的需求沒有執行這麼高,兩體省珠算是優勢之一
通常會多擺一兩隻其他功能的寵物 如新木和等等
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題外話 我原本也認為佐助是核心,後來我發現其實並沒有這麼的重要
會出場還是取其隊長技能和5cd轉珠
不考慮隊長技能下,木劍/碧槍都表現得不錯,火力靠賴打和木孔打就好
※ 編輯: smallfei79 (42.79.37.120), 07/13/2014 17:16:47
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有sb也是個點就是,但sb也能用別的東西湊XD
木孔隊員湊巧SB都很多,甚至頭尾木孔就能有4個SB
弄到丞相 也要看打哪裡決定出陣陣容吧
※ 編輯: smallfei79 (42.79.37.120), 07/13/2014 18:03:36
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天津主要的工作的確是這樣,威嚇反而沒有這麼必要,幾乎沒有boss吃的下木孔一波了
我有木孔的朋友也只有刷神王才帶過天津飯,530萬求穩定,沒威赫太吃盤面
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看你缺血還是缺攻擊力 最終一般都是阿緹
但在佐助x木孔隊算特例,因為這隊少的反而是攻擊力,hp都滿出來了
※ 編輯: smallfei79 (42.79.37.120), 07/14/2014 00:57:35
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