Re: [心得] 究進玄武的一些組隊感想

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (Netroexz)時間11年前 (2014/06/23 22:18), 編輯推噓26(26095)
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※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言: 不好意思因為問題實在太多了 我直接回一篇發問 想了解到底是不是我的傷害公式是有問題的 : 跟其它四神一樣玄武究進多了副屬跟type : 不過基本上多了type對組隊沒太大幫助 : 木惡魔根本沒幾個像樣的隊員 : 雖然多了呂布可以有最大倍率的增傷 : 不過組隊上卻缺了四神很重要的手動七星陣 : 靠著七星陣大多只能開出一橫排來打不出什麼傷害的 : 血量跟回復也比不上以前常組的神type 只能看未來有沒有新隊員了 : 另外比起平橫 木系現在還以較常跟龍還有神type褂在一起~ : 我自己好友走第二究進的跟其它三神比顯的少很多 : 雖然TYPE幫助不大 : 但是副屬顏色的放寬還是讓以前一些比較難打的關卡變的好打就是 : 像是現在神王變得可以無腦碾了 : http://ppt.cc/IJnf : 木印+阿提 手動七星 : 2木橫5C 傷害大概700萬 : 玄武多了副屬暗後就可以換掉幾乎沒有技能的木魔神了 : 點燈加神波 不需要像以前那樣轉2橫7C才能穩秒神王 : 這兩天打了10幾場都沒老馬 蠻穩的 : 不過除了傷害 最大的亮點應該還是血量 : 上面那隊總+值不到320 血就高達21905 http://imgur.com/8yQ0u4E
完全無加值的狀況 木光暗傷只有7151/2556/1016 橫排增傷只有5個 以文中講的傷害大概700萬 除掉神波約350萬 以兩橫點燈木+光+暗來算 7151 * 1.75 * 2 * 1.36 * 2 = 68077 橫排基 量 點燈 橫排強化 加上 光 暗 則為 68077 + 2556 + 1016 = 71649 71649 * 12.25 * 1+0.25*(5-1) = 1755400 (才175萬 只有你的一半) 隊長倍率 combo ---------------------------------------------------------------- 以兩橫點燈木 + 木 + 光 + 暗 來算 (共5串) 68077 + 7151 * 1.18 * 2 = 84953 單串 點燈 (84953 + 2556 + 1016) * 12.25 * 2 = 2168862 ----------------------------------------------------------------- 已經可以推出你的木橫絕對不是乖乖的6顆一消 只能反推回去了 暗傷 1016 * 12.25 * 2 = 24892 光傷 2556 * 12.25 * 2 = 62622 光暗傷總和 87514 也就是木傷要打341萬左右 木珠算18顆 消12+6 點燈 7151 * 3.25 * 1.72 = 39974 7151 * 1.75 * 1.36 = 17019 總和 56993 橫排強化後 113986 113986 * 12.25 * 2 = 2792657 還差了72萬 木珠算21顆 消15+6 點燈 7151 * 4 * 1.9 = 54347 54347 + 17019 = 71366 橫排強化後 142732 142732 * 12.25 * 2 = 3496934 終於超過了.................... 若我的算式沒有錯 希望原PO下次好好的講清楚到底花了幾顆木 21顆木珠的2橫雖然只是2橫但使用的珠量可是天差地遠啊...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.97.37 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1403533115.A.6B3.html

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推詳細計算
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你猜對拉 6+15+3+3+3
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老實說我常覺得PAD版有些傷害都超神的....
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他每次發文都是這樣、所以我才會質疑
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光看文字怎麼看得出來2橫5c是6 15 3 3 3.....
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真的要講清楚 不然全版花火 = 1橫還得了..
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真的常看到他發推文有這種情形@_@
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要看盤面是什麼情況 如果是四神+單轉色
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出現理想盤面的機會就很高 不過他這個是手動七星陣的
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情形 我比較不常玩 可是質疑的都是四神玩家 應該有她們
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的理由和看法
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手動七星陣應該會有不少珠子,不過要這麼剛好拉的...
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手動後只有 光光光暗暗暗XXX 可以轉這個版型
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共6種組合XD
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^ 9種才對
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手動 七星陣配上1~2回濾珠 要弄出一樣或接近盤面不難
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這敘述不清的落差對不會計算的人而言傷害很大啊....
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澄清一下, 我沒有要強調很難做成這樣
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而且組合超少就那幾種 所以是四神老玩家有疑問我很意外
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只是以我計算沒錯的前提下希望原PO下次能說清楚點
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至於神王有整整160萬役傷 那容錯率之高我就不多作解釋了
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你幫忙算出來很ok阿 因為老實說我不會算傷害 都用拍的
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你光2橫5C 700W這種敘述就誇大了
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單拍 你拍COMBO就沒傷害 拍傷害就沒combo 所以信者恆信摟
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有誇大嗎 單靠短回合濾珠不天降就能打出來 我不覺得誇大
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你那版面700W沒問題 問題是你的敘述...
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如果今天我說爽上900萬才有點誇大吧
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我在說你2橫5C的敘述基準不應用你那版面
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一般所謂一橫就是乾乾淨淨一橫六顆吧....
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12 15一般不會講成一橫...
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不然你們15會怎麼講
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大一橫?
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好像沒有看過比較通用的簡稱,我的話應該就直接講15吧
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直接打珠數吧 ex.小潘8+6 5c
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15就講15啊 大花火你會說成1列嗎?
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照你這樣的2橫5C我的白虎隊可以打950W up 所以如果我跟你
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用一樣的敘述是不是很容易誤會
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你只要拍個轉之前的盤面、會算傷害的看一下就大概知道
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能打多少了
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還有 42 則推文
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兩橫排 6+15木
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為什麼要算所有可能... 算最小值就好了啊...
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寫上客觀資訊 其他隨便你怎寫
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同意 一開始不要用容易誤解的講法自然沒事
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我自己算橫排爆發最差狀況都用6+6 連12珠都沒...還蠻慘的
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狗頭225倍? 抱歉我只碰暗光 只有49倍跟100倍這兩個
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16通常我當失敗了
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6+6的盤面能過就覺得算穩了
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手動七星只弄出6+6 我覺得才更不能反應真實耶
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因為很難這麼少
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那你就直接把真實的很常見的那個盤面算一下就好了呀囧
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執行者隊 召龍陣+服部 一暗橫1C 帶走
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玄武文章最近才開始變多 大家不熟悉他的配置
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不像一般的暗隊爆發手法 大家當然會困惑
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獵人大明明大家最常直接說全版暗 大花暗XD
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我只能體感給你17~20 老實講我沒有每次都統計
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我很少看到有人加"一橫1C"的
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有興趣就自己算算看吧
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你的體感是對的啊 平均就是20顆左右
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那就以17顆計算 6 + 11 2橫5C 的木傷
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我不會算 找個高手來幫忙吧
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我不是高手 不過
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這種大傷害差1.2C就是幾十萬以上的差距
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經驗上17顆可以要用6C去算
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(1.75*1.36 + 3*1.66)*2*2*2*12.25 = 721.28
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6C的話 811.44
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比21顆還痛耶
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木傷要7500以上比較保險
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(1.75*1.36 + 4*1.9)*2*2*2*12.25 = 978.04
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哪有比21顆痛XD
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21顆真的像你講的6+15 2橫5C的話是978.04
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21顆 就15+6+3+3+3 這篇算跟我自己打都700萬阿~
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還是你把神波當木屬算了
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我算的是倍率 屬傷當然最後再乘
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他算的是最終的倍率吧 乘你的基本木傷就是最終的木傷
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我只算木屬的倍率傷害 暗光屬沒有計算
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喔喔 我以為你那是算傷害
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我的朱雀2橫3C只能打600多萬 還輸美美哭哭
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2橫+3C*
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X1推計算,過度樂觀的敘述就是容易讓人誤解
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