Re: [閒聊] 不覺得寶玉真的太血尿了嗎

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (上邪!我欲與君相知)時間11年前 (2014/06/19 15:23), 編輯推噓6(272144)
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很多人都選擇性的呼略, 我想寶玉這種必成功、一次性的消耗品其實比練技佛太多。 刷玉感想是10場給1-2隻,以50體來說。 大概300天的中度玩家約可滿體+144,可以打5-6場。 也就是開1-2次就有一顆。 所以很明顯「超地」的難度變成卡玩家的門檻。 不當投石車就繼續完善隊伍,這難道不合理? 如果今天是故意每次都木火宙來坦木光玉才叫故意吧? 新東西本來就不是所有玩家都會有的,要麻精進隊伍、要麻就投石。 抱怨的時候是否先搞清楚我們談論的是究進而不是進化? ※ 引述《guaz (guaz)》之銘言: : 這次寶珠竟然有人拿神祭來比較 : 以下不是要炫耀 因為這個成果是大量石頭砸出來的 : 別人說啥一抽紅奧一單光孔明的對我來說根本是屁 : 一次神祭10單以上是常有的事, 還多半抽不到目標 : http://imgur.com/a/Bpo7Z : 合作跟金龍的金蛋, 除了PADZ幻影龍以外全齊 : 我連結只列出7星限定神, 多於3隻的都吃了, 不過紅奧真的只抽到3隻 : 為啥不列6星? 因為是用來練技的 : 好, 這樣我有資格說話了吧? : 神祭基本上就是賭博, 花了大筆錢沒抽到目標當然幹 : 但是基本上自己心裡也有底, 因為這是自己願意的 : (只能幹繳時段內的亂數表分布太不平均, 卻還是忍不住抽下去 : 像這次龍珠抽到10隻悟空才抽到1隻悟飯) : 再強調一次抽蛋是賭博, 抽不到很正常, 而且"不影響遊戲體驗" : 再說說普通的進化素材 : 因為我寵抽得多蛋龍需求量大, 非常缺光胖跟龍果 : 然後大部分的經驗都是打了一整天幾十場都是掉旁邊, 大概1~2隻吧 : 這時候心裡就會很淦tmd讀心讀背包是搞我啊 : 然後少數時段又一直來 : 像是上禮拜光胖跟今天龍果就很好掉, 當然爽 : 問題是這樣一來遊戲體驗就變得非常糟糕 : 因為人的心裡自然會忽視對自己有利的部分 : 而不利的部分就會印象非常深刻 : 我再強調一次"遊戲體驗" : 當你石頭燒得多了以後就會發現 : 龍族拼圖最糟糕的一點是各種機率分配表是看時間變動的 : 而且結果過於集中 : 舉例來說, 一個小時內黃胖掉落率 : 01~20分鐘 70% : 21~60分鐘 15% : 如此一來平均機率(0.7x20+0.15x40)/60=33.3%, 剛好三分之一 : 問題是當你運氣不好挑到的時間都是那個15%, 那你的遊戲體驗就會非常糟糕 : 這就是為啥會有讀心素材地獄, 讀心拼圖的原因 : 現在我們把話題回到寶珠 : 丸子的二選一跟龍果的三選一雖然是超地獄 : 1/2跟1/3的機率分配差距大但還處於可接受的範圍 : 但是寶珠亂入1/10如果用上面的分配方式處理結果會如何? : 而且這次不知道是剛剛好還是怎樣木跟光寶珠偏偏就分在特別難的兩個地城 : 燒了石頭卻又沒結果, "遊戲體驗"自然非常之差 : 這就是為啥我這次反應這麼激烈跳出來po這篇文章的原因 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.245.194.17 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1403162588.A.F87.html

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寶玉必成功->進化 練技->機率 可以這樣比較??
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10場給1.2隻是怎麼算的? 我20場都沒遇到半隻
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究進跟進化差在哪? 都是進化阿
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10場1~2隻運氣算很好吧XD
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究進跟進化除了可以逆轉以外 好像真的...沒差很多
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其實我覺得關鍵在於究進是體驗遊戲的一部分
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練技和加蛋比較像自由選擇強化隊伍,但非必須
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不到10%的機率10場給1.2隻?那裡來的?
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如果10場有1 2隻會有這麼多人出來抱怨? XDDD
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"10抽內就有執行 所以沒很難抽阿" 差不多意思
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原po樣本數是多少? 這種10場1到2隻的機率
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加上"限期"開放不像曜日會輪班,有種踩線的感覺ww
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又一個"我神祭一抽執行,原來執行很好抽"的鳥心態= =
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雖然我打不過,但我覺得亂入率最少要20%才比較好
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同理 執行不難抽 因為我有五隻
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曜日可以花心力準備一個通關的隊伍 比方魚蛋宙斯隊
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你先給10場1.2隻這是怎麼來的
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10抽一光孔 執行抽到現在一隻都沒有 怒噓
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日本800場統計是15%左右 給大家參考
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潘朵拉技能不難練阿 吃5升5
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推,上次寶玉第一天看到有日本方說破百場約7場1隻。
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講到個人運氣就無解了... 再怎麼吵就是有人好運,有人壞運
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我上次超地獄兩場兩亂入 但我的目的只是過超地獄拿石
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其實把寶玉放到雙週地獄..搭配有亂入UP 大家都開心
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倒是有人連7單合作都銀蛋ww
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結果這兩個亂入讓我多噴了更多石
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木赫拉火赫拉超地獄也沒比木宙簡單多少
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為什麼一定要拿練技跟進化比 這兩個機制又不一樣
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倒是同意英雄神練滿技強度絕對超帥屌打雅典娜
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說穿了就是運氣阿
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10場給1-2隻 你跟我玩得是同一款遊戲嗎
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練技難一點應該的
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那我10場沒你要不要賠
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體225 刷了40場才一顆 XDDD
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我現再燒10場都沒出現你要不要賠我石頭 我一石兩場喔
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這種機率性的問題樣本不夠本來就沒得討論...只能拼人品
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大戶是對的
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釣出一堆運氣不好的人XDDDDDD
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除非有人卯起來刷個500場然後說機率超低 不然都是運氣論
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這裡變抱怨區了 XD
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同意 我覺得這個是給滿體300+的人消耗體力用der
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強者我朋友當初練朱雀青龍 也沒聽他說難遇 只聽他說不升
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統計數字有15% 估計十場一隻原po也沒說錯啊XD
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那個15%不是蝴蝶的亂入嗎?
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15%亂入率 十場一次都沒出來的機率大概是20%喔
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這串可以停了嗎
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日本玩家的統計就15%左右啊 現在只要自己臉黑就可以隨
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意噓文抱怨?
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今天要究進個角色 然後打十場虹番才會掉一隻 我想大部份人
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都會打到翻臉 而且虹番還是固定會出的怪
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一直覺得大家在抱怨寶玉 為什麼沒人抱怨真正死的神波呢?
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所以是...投石(x) 去行天宮拜拜(o) (誤)
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神波沒死啦 沒翻身而已
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虹番加倍 不是必掉嗎? 連10場不出是不是有甚麼誤會?
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至少寶玉進化是有用的 神波進化是...Orz
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哥兩單四限神啊 限定神很難抽嗎 呵呵
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以現在的環境跟死了沒兩樣阿XD
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跟前幾篇出來屁第一場就打到沒很難打的人一樣 欠噓
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還是神波
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@zanns 我只是拿虹番來代入寶玉的狀況
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因為神波不是妹子阿 君不見黃龍與蒼蠅王(望
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神波沒死阿 更加鞏固神隊員的地位
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前面少打了如果兩個字 囧a
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而且練技 跟 虹番這種初級(中級?)進化材料比是不是有點怪?
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每個都是一線隊長我還要煩惱
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啊現在就不是虹番啊 無限上綱zzzz
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如果RANK<100然後寵物等級5.60級.抱怨說打不贏光丸子 合理?
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我不期待它是一線隊長 但也不要連二線都上不去
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06/19 16:05, , 69F
有些東西太血尿就是體力高了之後在去刷就好了
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那你覺得RANK200打不動寶玉算合理還是不合理? 而且大多數人
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應該是把寶玉定位在究進材料而不是練技材料吧?
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真的有人打寶玉是為了給四神練技而不是為了究進嗎
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之前打一場超地掉了一個寶玉 給青龍吃下去了...後悔
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06/19 16:10, , 74F
RANK200體力還不到150 滿體打不了3場 亂入機率早知道
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你覺得你要賭幾石?
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06/19 16:11, , 76F
日方有阿 但Rank200跟你打不打的動降臨沒關係吧?
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06/19 16:12, , 77F
而且也開地獄級了 地獄也刷不動那也沒辦法了
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06/19 16:15, , 78F
說真的 是我寧願練等刷+蛋 等追擊者副本副刻 =3=
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06/19 16:19, , 79F
火赫都滿技還沒遇到 爛設計
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06/19 16:20, , 80F
之前最高紀錄 打虹番 連16場光番才出 闇番
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06/19 16:21, , 81F
樓上 我最近連12場了 不知道會不會破你的紀錄orz
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06/19 16:23, , 82F
人品好棒啊,要不要去簽樂透
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06/19 16:39, , 83F
沒根據的屁話 還敢拿出來講?
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06/19 16:49, , 84F
打10場龍果都掉水的 難道是我的錯??(別打我
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06/19 17:17, , 85F
"一抽執行,限定神機率也不低啊"
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06/19 19:06, , 86F
這ID發的文看看、笑一笑就好了
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06/19 19:10, , 87F
神奇的發言 你要乖乖M就不用來這邊說嘴
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06/19 19:12, , 88F
不要以為每個人運氣跟你一樣好 說超地獄15% 我超過50訪
06/19 19:12, 88F

06/19 19:14, , 89F
沒半隻 我1石可以4場 你要不要給我石頭?
06/19 19:14, 89F

06/19 19:16, , 90F
我記得這id 不就是之前自己不爬文怪老手不友善的嗎
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06/19 19:17, , 91F
原來你打的到寶玉啊新手大大
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06/19 20:09, , 92F
我是沒打拉 我朋友RK328 木赫吃了10石 1顆寶玉都沒有捏
06/19 20:09, 92F
文章代碼(AID): #1Jee_S-7 (PuzzleDragon)
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