Re: [閒聊] 山本推特炎上

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (Michael)時間11年前 (2014/06/03 16:50), 11年前編輯推噓63(630140)
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※ 引述《Kevinmaa (凱文)》之銘言: : 1. ドラゴンボールの究極進化予定は「えっ、これで進化おわりなの?」 : て方達へのコメントです。出たばかりのキャラへ究極進化を期待して集める : とかやめましょう(^^;; : 七龍珠會有究極進化這件事,是給以為這樣就結束的玩家的comment : 抱著對剛出的角色的究極進化等等而收集的玩家們還是停手吧。 : (這應該等於是要等下次再開才會有究極進化) : 2. ドラゴンボールキャラは、ドラゴンボールキャラ同士でチーム組んでも : それなりに使えて、他にも色々使えるように汎用性の高いリーダースキル : を付けました。キルア(キルアの能力)が欲しい方は、 : 今回はドラゴンボールコラボなのでゴメンなさい(^^;; : 七龍珠合作的角色,就算是只用合作內的角色組隊也是大概可以用,另外也有 : 很多泛用性高的leader skill。想要奇犽(奇犽的能力)只能對你說聲抱歉, : 這是七龍珠合作。 : (說的不客氣點就是七龍珠合作就是這樣,想要滿血四倍請去抽奇犽, : Z戰士又怎樣 =皿= ) : 3. できる限り丁寧に説明したつもりだったのですが、 : どのあたりが煽ってるように見えましたか? : @pastel_strdisk @DaikeYamamoto ユーザー煽ってて楽しいですか? : 我只是想盡可能的解釋得清楚一點,請問哪邊看起來有煽動玩家呢? : 翻得不是很中文,還請見諒 我覺得要釐清幾個邏輯 1.龍珠轉蛋還沒上市。 2.人物資料已經事先公佈。 3.究進消息短期內不會實裝。 我覺得消費者在還沒買商品之前就說騙有點誇張 難道是你已經存魔法石了嗎? 那只好留著拿去作更有意義的事囉? 然後仔細思考了一下龍珠扭蛋的金龍寵 假設究進短期內不會實施。 那麼最該挑出來檢視的應該是悟飯了 why? 因為悟飯跟究進前的比比鳥一模一樣阿。 比比鳥在當時的環境就有點跟不上時代的演變。 才有後來的愛貓究進怒吃+297火埃的情形。 重新看了一下悟飯比起當時的火埃有多兩個優點。 1.覺醒讓他可以往橫排發展 2.他有龍和平衡兩種type。 所以可能的搭配模式是組橫排隊形,缺點就是技術性高+隊員含金量高。 第二種就是組type爆發,缺點就是組隊受限+要綁定波王之類的爆發寵。 至於大家很關心的主動技的問題 雜色倍率神靠主動技吃飯的也沒幾個。 所以我想埃神可以過的很好, 悟空悟飯應該也可以過得不錯。 至於達爾父子雖然只有3.5倍的倍率。 但是現在四神橫排隊形十分完整, 而且他們又分別是適性較好的暗屬跟水屬。 強力的覺醒+容易發動的隊長技。 這兩者的未來性應該是不太需要質疑的。 最後回歸到這次七龍珠到底有沒有新意的部份, 其實是有啦,只是努力的方向錯了。 至少這次龍珠地城應該是有史以來最有趣的合作地城。 新類型的隊長技也有比克和戰隊,只是他們實在太不顯眼了。 加上比克的隊長技一看就覺得不太強,所以大家應該忽略了吧。 如果今天給的隊長技是各屬3.5倍金身隊長(目前只有火暗屬)。 然後主動技是各屬兩倍buff(目前只有光暗屬) ,我想大家應該也不會不爽成這樣吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.248.84 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1401785418.A.3F4.html

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我比較好奇比克發動的條件到底是什麼 = =?
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有人說是兩串木 有人說要兩串木二體 ... 到底是哪個
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兩串木就能發動了
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兩串木珠全體三倍,專門用來搭雙二體攻的
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創意都用在地城了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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中肯推 之前光暗屬兩倍都很獨特 這次也很強但獨特變少
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光用六顆珠子比不上美化龍的橫排,所以要搭雙體
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這樣看來搭配羅賓或猿飛也不臭~
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換個思考方向吧, 如果龍珠角色出來, 對於現有的組隊模式是否會有改變 比如新的中國神湊色組合(水光暗), 傳統火埃配置是否仍然可以應用到悟飯配置? 還是說可以有新的配置型態,讓某些倉管神可以有發揮的空間。 ※ 編輯: gn00399745 (61.228.248.84), 06/03/2014 16:59:19

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我覺得山本很誠實阿,轉蛋都還沒出就先說白了.這不是很好嗎XD
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這次的地下城比以往的難...
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改級的難度真的有點高, 不過超級的難度跟以往沒差多少。 所以如果有心要收集或是練技的玩家也可以靠掉率兩倍時段來進行。 ※ 編輯: gn00399745 (61.228.248.84), 06/03/2014 17:01:10

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因為他雙體留了一手 可以來個2串雙體3.5倍 3串4倍這種倍率
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這次地城真的比較難 超擔心打不過orz
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火埃缺傷害的解決方法不就塞重力嗎
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吃石阿(?
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我覺得他要把這系統留給自家寵 七龍珠就x色取y套一套而已
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很難吧 又不是石油王 抽回來考慮組法 通常覺得不強就不抽吧
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DB合作完全就是新手神器啊...我覺的從吸引新手來看
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這次的地下城真的比以往有趣點
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這次的抽蛋設計相當不錯..各種類型的隊長技都有@@lll
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基本上這次實驗性質的都銀蛋,5抽收3UP應該不至於太難
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跳脫老手的眼光,想一想準備打4D或之前的新手就知道了@@
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新手會先被銀蛋炸光光-.-
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※ 編輯: gn00399745 (61.228.248.84), 06/03/2014 17:04:12

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實驗性比較高的我覺的就比克吧....XD
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4D還是之前要先想想這堆看攻擊力吃飯的能打多少
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這次的銀蛋隊長基本上打過魔王城或哈帝斯都沒問題...
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暗光扁:
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他說得基紐吧 很好弄到COST又低的12.25倍隊
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寵物經驗是新手的致命傷,現在公布的值還是進化過的
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換個方向來看 對刷首抽的人來說中獎率一定比中火埃機率高
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光9跟光12.25真是衰爆 主色暗慘到沒人記得www
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對不起 我真的忘記暗光扁了
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這次銀蛋的倍律都是2倍加其他或是2.5倍,當新手寵夠用了..
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這倒是真的,刷首抽不只好看而且簡單(10%機率算個15
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中1也比在那該死的女子UP蛋池抽好)
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然後各種口水到4D都還算對王有影響力的招..
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戰隊其實對新手有壓力(每一隻都要找番人泡茶)
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還有 127 則推文
還有 1 段內文
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我認為應該多關懷這些玻璃心的玩家
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會比較舒坦點的話其實罵一罵也好
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http://tinyurl.com/nkreaos 這對是我私心認為最有趣的
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一定是因為很多不滿的人都是沉默的大多數 不然怎麼解釋
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雙體隊 主動技全部都有配合到 很好完的感覺
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聲稱很多人和自己同一陣線是一種壯大聲勢的技巧阿
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是說這種反應 個人覺得跟大橫排時代很有關係 雜色倍率
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其實我身邊在玩的人(老手)就覺得這次合作寵沒什麼亮點,想
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說意思意思一抽就好。完全沒看到有人如此悲憤XD
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相對於橫排對的弱勢 讓大家覺得這次金蛋不怎樣
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我想可能跟課金量關係不大 跟遊戲心態關係比較大
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鍵盤趨勢分析一下 接下來應該會是雜色的回合 無腦橫牌洗
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洗睡拉(戰
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雜色的回合一直都沒結束阿 多少人拓荒用橫排隊打
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但雜色倍率隊還是最萬用最不容易被針對啊,甚至新降臨最快
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拓荒成功永遠都是這些隊
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因為最穩當吧 橫排有爆發爽度 沒穩定
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我很喜歡雜色隊 所以希望多推像木孔比克那樣的而不是一直
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出c5選幾色的複製品
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木孔跟比克都跟雜色隊沒啥關係巴
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也是 那喜歡雜色改成非橫排玩法好了 思慮不周抱歉
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日本一定很少人玩BZ的遊戲
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BZ喔 我們覺得這樣的設計很coooooooooool~~
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bz 不是被老卡擋住進不去
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日本不是玩PC game的不多?
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意思意思一抽+1 不管抽到啥應該都不會有第二抽
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一單意思意思一下就好 不拚全收集...感覺普普
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悟飯搭橫排我只想到時空龜 可是再也沒機會抽到了 幹
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反正我不會抱怨 我只是不抽而已 快開雙喬練技吧
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BZ:改成這樣 你們還不蟹煮榮恩?
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不期不待 不受傷害 不要起爭議啦
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然後山本趕快buff COMBO跟雜色隊吧 現在無腦拉橫排跟大花色點
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燈傷害比動腦的轉C/色隊還高 再這樣下去以後除了暗埃之外都要
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讓腎了吧
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題外話 聽說日本電腦普及率不高 因為手機和平板太普及了 不
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知道是真的還是假的?
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我觀察過的說法是電腦比較偏向工作用
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其實就是沒有愛 有愛的話一定會抽 不是嗎?
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要玩家機掌機遊戲多到玩不完 幹嘛特地完PC
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台灣因為看不懂日文才覺得家機掌機遊戲比較少
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