Re: [心得] 傷害公式

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (洋蔥)時間12年前 (2014/02/21 16:15), 編輯推噓-2(2429)
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※ 引述《TinyMaster (台泥大屍)》之銘言: : 剛剛發了一篇傷害公式 但是有點錯誤 : 這邊重來一篇 : (不計算橫排,因為不知道橫排的計算方式是怎樣) : 基礎攻擊 *0.25 *A *隊長倍率 *主動技倍率 *COMBO加成 : 其中 A為 : (同色消除次數+總珠數) +++++ : 0.06*(第一串點燈數量*(1+A串顆數) +第二串點燈(1+B串顆數) +第三串...類推)) : 驗證 攻擊力1000 : 有兩串火珠 分別是 3顆/0點燈 4顆/2點燈 : 隊長倍率4倍 無主動技倍率 COMBO共5COM : 則公式計算 : 1000*0.25 *A *4 *1 *2 : A= (2+7)+ 0.06( 0*(1+3) + 2(1+4)) =9+0.06*10 = 9.6 : => 1000 *0.25 *9.6 *4 *1 *2 : => 2400 *4倍隊長 *1 無主動 *COMBO5 : 二度驗證 : 基本攻擊 第一串 無點燈 1000 : 第二串 2點4顆 1000*(1+4)*0.25*1.12 =1400 共計2400 得證 : 結論 : 跪求可以整理更漂亮一點的大大 : 因為這串爛數字根本無法加速計算傷害阿XDDDD 因為字很多所以沒辦法用推文漂亮的整理 總傷算法在wiki跟板上都有敘述過,不知道你哪邊理解有困難 不過沒關係,我在這幫你整理一下 各屬性的基礎傷害是: 屬性傷害*sum(1+(該屬性各串珠數-3)*0.25*(1+0.06前面取的該串+數)) 接著算屬強的增傷: 1+屬強總數*不連通的該屬性橫排總數*0.1 把各屬性傷害加總後 再來算combo加成: 1+(combo數-1)*0.25 發動隊長倍率: *X 以一張圖來舉例 ◎◎◎◎◎◎ ○○○●●● ◎◎◎◎◎◎ ○○○●●● ◎◎◎◎◎◎ 假設◎是暗珠,另外兩種各是火珠與水珠 橫排數量計3(很普通的雙白虎+暗ECO妹),+值計0 這樣傷害就是 3*(1+3*0.25)*(1+3*3*0.1)*(1+6*0.25)*12.25=305.4844 以基傷6500來算就是1985648 乘暗ECO妹子的主動技能1.5倍是2978473 僅憑暗屬輸出就足夠秒掉所有地獄級的王 註:暗ECO妹子開覺醒後增傷比例比暗美化龍高 (如果暗珠都有+就是4050723) 也許你想說盤面不是那麼漂亮 那換這種 ●●●○○● ○○○●●● ●●●○○○ ○○○●●● ◎◎◎◎◎◎ (1+3*0.25)*(1+3*1*0.1)*(1+7*0.25)*12.25=76.63906 以基傷6500來算就是498153.9 乘暗ECO妹子的主動技能1.5倍是747230.9 加上火水總值1500傷害後,最終傷害約97萬 這也就是為什麼白虎隊很需要火奶或是冥后 火奶是讓攻擊次數增加,以達到增傷目的 冥后技能開得漂亮,連暗ECO妹技能都不用放就炸掉所有地獄級的王 甚至是部分超地獄級 而且這邊是以6500暗攻計算,約是隊伍均等70~80間 若滿等高+值傷害又更往上強化 所以,傷害公式告訴我們 白虎隊很強 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.223.183

02/21 16:17, , 1F
簡單講 我是算總珠數 你試用多珠數 END
02/21 16:17, 1F
看仔細點,你的公式和我這邊寫得不一樣喔 ※ 編輯: z635066 來自: 140.115.223.183 (02/21 16:19)

02/21 16:20, , 2F
的確不一樣阿 但實際上算的東西一樣
02/21 16:20, 2F
既然你看都不想看也難怪了... ※ 編輯: z635066 來自: 140.115.223.183 (02/21 16:22)

02/21 16:22, , 3F
屬性傷害*sum(1+(該屬性各串珠數-3)*0.25
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所以你的白虎攻擊2000 一串暗珠 他傷害只有500?
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錢面不是還有一個1嗎 -.-
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1串暗珠 (1+(3-3)*0.25)=1
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02/21 16:25, 7F

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其實都是在算一樣的東西啦
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02/21 16:25, , 9F
直觀的式子麻煩算,比較好算的式子不直觀 這樣
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其實他的+值算法到現在還是錯的...

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我第二句就說我們算的東西一樣 表達的不一樣
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02/21 16:26, , 11F
有人說我連看都不看 我看是他連想都不想吧
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※ 編輯: z635066 來自: 140.115.223.183 (02/21 16:26)

02/21 16:28, , 12F
舉例+值取0 然後結論是 別人的+值是錯的 我有搞錯啥嗎?
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原文中68到93行 哪裡有錯 請指出 謝謝
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02/21 16:30, , 14F
上一個說我誤導的已經在推文中表示他理解了
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我是覺得TM你可以把化簡複製到文章上面wwww
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最後得出的公式太雜了目前無法化減 不然我也想==
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02/21 16:33, , 17F
猜+珠會錯應該是跟我一樣少*0.25 lol
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公式本來就是越簡單越好 但考慮越多東西結果越雜
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combo加成:1+combo數*0.25 這裡多了0.25 好像
02/21 16:36, 19F
嗯嗯,果然和擔心的一樣,現打容易出錯呢,獻醜了真是不好意思 >//////< 去迴廊試了一下的確要-1 因為實際上打時沒有掐那麼準所以沒發現記錯了orz 這種誤差只要call天降就能解決了!(村井大神請賜給我力量)

02/21 16:37, , 20F
(N-1)*0.25+1
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02/21 16:40, , 21F
難怪他說我的公式跟他不一樣 因為他的錯了 (?
02/21 16:40, 21F
嘛...閣下高興就好 到底一樣還不一樣呢? 小的打的式子從一開始就入不了您的法眼真是失禮了 小的認為wiki跟精華區那些都寫很詳細了,所以才想說是不是用字的問題 但看來用這種描述法閣下也無法接受 如此冒犯真是失禮阿orz... 喔對了,+值給予的增傷是各串分開不是加總喔

02/21 17:54, , 22F
多1C +0.25倍沒錯吧
02/21 17:54, 22F

02/21 17:59, , 23F
例子的橫排數量4 這就有點不懂了
02/21 17:59, 23F
例子原本想用暗美化龍,但是算一算後發現暗ECO妹傷害比較高 所以就改ECO妹了,下面式子是套3沒錯,不好意思 盤面1有個很重要的一點是北歐神新的練技寵要開了 只要覺醒有一個屬強,配合希臘神的主動技(練技寵就夠了) 可以到達504倍的單屬傷害 假設又開+珠技,可以到達685.5倍 504倍的4500攻是2268000 現在開覺醒後四神隊其實都足夠打地獄級降臨 (屬性導致傷害半減才比較麻煩,白虎隊強勢要點之一) 而且還有兩格可以選擇保命寵 四神隊起手的人絕對不容錯過 ※ 編輯: z635066 來自: 140.115.223.183 (02/21 19:10)

02/21 19:10, , 24F
顯然是橫排覺醒數量
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※ 編輯: z635066 來自: 140.115.223.183 (02/21 19:11)

02/21 19:33, , 25F
原來你還是不懂我公式要表達的東西 還講的這麼大言不慚
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02/21 19:33, 26F

02/21 19:38, , 27F
既然你是看我的文章覺得有問題 就該從我文章中找錯誤
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而不是亂塞其他東西
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連別人的文都沒看懂就發文 還被打臉 加油好嗎 其他人
02/21 19:39, 29F

02/21 19:39, , 30F
都看得懂只有你看不懂 請問是誰錯?
02/21 19:39, 30F

02/21 19:40, , 31F
我想...你可能沒發現你的文章上面和下面的式子有差
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還是其實你根本連代數都看不懂就想打人臉?
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1.用實際數字帶入導出 2.錯誤更正 要打人臉卻連這兩點
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都做不到的話 誰理你啊
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02/21 19:43, , 35F
嗯...
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※ 編輯: z635066 來自: 140.115.223.183 (02/21 19:58)
文章代碼(AID): #1J1mixMM (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1J1mixMM (PuzzleDragon)