[閒聊] 練技能的時段性

看板PuzzleDragon (龍族拼圖)作者 (蹦蹦)時間12年前 (2014/01/12 23:11), 編輯推噓31(31028)
留言59則, 35人參與, 最新討論串1/1
PAD的寵物真的是越出越快了 相對的練技寵也愈來愈多 當然啦 練技寵打回來是一回事 升不升技才是真正的考驗~ 關於練技有很多的都市傳說 長期玩下來 個人最相信的還是練技有所謂"時段性" 只要時間點對了 幾乎都能吃2升1,甚至吃1升1(1隻1隻餵) 每次遇到這個升技甜蜜點都要一直狂吃 通常時間大概能持續半分鐘到一分鐘 不知道大家有沒有這種經驗呢? 順帶一提 剛不同時段餵食結果 1.宙斯老伯吃20升3....時段不對硬要吃的下場T.T 2.火龍女吃7升4....剛好沒火龍果,不然應該可以滿的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.116.221.249

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要怎知道自己升技的甜蜜點?
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墊子法
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我也相信這個甜蜜點 每次遇到 我就狂塞 都會升級成功 XD
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我本來不信,自從碧槍2升1、2升2、2升2之後就信了。
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我也有這種感覺 打加蛋也是有段時間狂出 有段時間都沒XD
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不可質疑你的墊背
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根據我朋友跟我的經驗總和 墊子法什麼的都去吃X吧QQQQ
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信者恆信 動者恆做等速度運動
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靜者恆靜
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墊子法也是在抓這個時段性,只是墊子法每次吃好像都要等
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一個cycle的時間,就懶得用了XD
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←無慾升技法的愛用者,不管時段隨便吃
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我本來也是信徒,直到火奶吃20升1...而且如果有規率
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其實這種根本也是月經文啊
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抓不到 練了很多次...覺得還是直接打來吃就好
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那時段根本很難預測
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為何失敗要過幾分鐘然後重測,這根本叫無規律吧
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墊子升了 餵木標怪 結果目標沒升 這種也遇過n次
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所以我現在都直接吃了 沒升就當作是這隻比較笨~
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玩久了心得是多打幾支回來比較實際
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墊子吃了升 換目標吃不動 回去餵墊子又升了
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同樓上 一切都是假的
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就跟抽金蛋 打加蛋一樣...毫無根據 一切都是人品
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運氣才是真的
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絕對有 時段不對連吃十五隻(5X3) 0技
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我刷兔子塔的時候曾經給兔子吃5生4....
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從來都沒有發生在真正要練技的寵物身上
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時段對怎麼吃怎麼升(洛基連續2升1滿技 木印連5拉5)
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打加蛋打亂入 這個可就不是毫無根據囉 可以爬爬版上
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重力練技最血尿了 40體1隻生的機率還超低
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以前的問卷或者加蛋up活動 打過幾十場幾百場的
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不少人都同意時段說
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墊子法我覺得連續兩次3升2 再吃主寵 會比較穩
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有時候只是剛好墊子中 但不一定是好時段
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+蛋或亂入我也相信有時段 時間內狂出牛面彩胖
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抽蛋跟練技都差不多 抽到了就要馬上連抽 抽到停為止
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昨天太鼓也是一段時間內機械一直來 之後完全不出
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如以上各位所說 我也是覺得很多東西都是時段性 不管是升技、打亂入寵、打加蛋 甚至是抽蛋(一抽到金蛋蠻常會連發) 總歸一句 贏要衝,輸要縮!! ※ 編輯: kdash007 來自: 122.116.221.249 (01/12 23:48)

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今天宙斯吃三十升一 寫個慘
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我也同意時段說
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時段說+1 昨天一個時間點毒奶吃4升4...
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以後要不要做個及時升技時段回報XD
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師父說過贏要衝 輸要縮
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很多人測試發現時間時段其實有在換....
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時段可能每個ID都不同 所以能否遇到就變運氣了
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時段說墊子法之類的從來沒有什麼令人信服的證明.....
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這東西完全無法證明就是了,除非給我看code XD
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自己願意相信時段有效就信吧,反正我是用量去衝
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再說升技的變數太多,吃幾隻適用的亂數表差異應該不小
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我相信打一隻吃一隻可以最少數量滿技~
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有時段但測不出來。碰到是命,碰不到也是命。
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以前會信,但現在呈現隨緣狀態,都隨便吃了
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可能碰上冷淡期,總覺得沒有必要那麼積極去想這些
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要用墊子法也要墊子夠多 開問卷就很多 沒有就隨心情吃了
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什麼都是假的 只有吃掉的石頭是真的 吃越多生技機率越高
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ˊ_>ˋ
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絕對相信有甜蜜點,宙斯曾26升0~但甜蜜點找到後15升5
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昨天暗海賊龍吃4升3後馬上換大國主吃1升1 有點感覺 XD
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可以偷問一下什麼是墊子法 什麼是時段說嗎
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墊子法就是先找其他寵合成 有升就換主寵接著升
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文章代碼(AID): #1Iqh2TH4 (PuzzleDragon)
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