討論串[心得] 實15PS2成模-神樂阪
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者skalt (skalt)時間17年前 (2008/10/05 19:16), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
六道的技能傳授事件有兩種. Catcher○事件就是單純的選"要"、"不要". 成功的話就拿Catcher○,失敗扣體力扣調子. 你說的這個是碎碎念戰術傳授事件. 第一段一樣是問要或不要,之後會跳三個選項,成功就拿碎碎念戰術. 至於選哪個選項....簡言之,猜拳吧(茶). --. ~士氣論. 敵方投

推噓2(2推 0噓 6→)留言8則,0人參與, 最新作者apman (死小孩整死我)時間17年前 (2008/10/05 00:12), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
這邊問一下 實在看不懂解完六道後 六道出現的對話到底要選啥. 他問我兩個 我選第一個 然後就冒出三個選項. 結果我怎麼選都是扣調子、扣熱血. 如果一開始選第二個 是不是就是原PO所講的增加經驗值?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 61.228.85.20.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者skalt (skalt)時間17年前 (2008/10/01 21:36), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
這個我倒是完全不認同. 六道的特殊能力傳授事件發生完全隨機. 就算同樣是最速開六道,有可能跑完兩個技能合起來發生接近十次. 也有可能跑到完兩個事件都沒發生. 你不可能期待我前期發生先不拼,等後期再拼,因為後期還會不會發生根本不知道. 而且技能這東西跟博士不一樣. 博士早期成功跟晚期成功,賺到的點數差
(還有198個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者dashu ( )時間17年前 (2008/10/01 19:31), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
首先必須感謝你提供了練捕手的新方向. 六道來詢問要不要學catcherO 或者碎碎念的時候選不要可以加點數. 不過不知此時會扣體力或者調子或者熱血嗎?. 若都不會的話, 靠這個事件多少提升一點基本能力到年底再拼技能應該會更強XD. 再來是senseO, senseX的問題 (センス). 一個簡單的判
(還有275個字)

推噓3(3推 0噓 17→)留言20則,0人參與, 最新作者ivn0572 (做人不應該是這樣的)時間17年前 (2008/10/01 16:18), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
看了板上很多板大都練出6A. 小弟怎麼練都是失敗. 最多也只有2A2B. 一怒之下砍掉存檔重練XD. 再仔細把→搜尋/ 15 成 關鍵字的文章爬一次. 下定決心洗個天材看看. 昨晚九點開工. 一開始洗了15分鐘洗到 4 66 4 6 5 2. 想說第一次(XD大家不要笑)洗到Power66的. 其他
(還有467個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁