[手遊] 白轟高校85萬以上野手練法
看板Powerful_PRO (實況野球)作者sazabisazabi (世上真的有神經病)時間23小時前 (2025/01/15 01:17)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串1/1
未看先上進度圖
https://i.imgur.com/Hz8rKBq.png
繼足球手遊之後
原本以為野球手遊也要倒了
一開始釋出的白轟練習畫面還做得很像粗製濫造的改圖般混亂
https://i.imgur.com/yzuJ1Du.png
沒想到野球手遊沒倒!
官方在2025年1月1日的時候還寫了一大堆新年願景
看起來應該還能再撐個一年
回到白轟,熟悉練法之後
比起之前帝王高校從頭到尾在等多人TAG的無聊玩法
白轟不是普通的好玩
而是非常好玩而且很需要動腦
目前練法已經大致成熟了
以下只討論無彼女的練法
也是分成練法與牌組兩個部分
1.練法
(1)學校的名稱與效果簡稱
這間會定期跑出很多學校名稱
一次可以選兩個
左邊那個學校名稱叫做動態(DYNAMIC)練習法
右邊那個學校名稱叫做輔助(ASSIST)練習法
每個動態練習法會指定一個先鋒(PIONEER)
動態練習法要在有先鋒+發動TAG+結束能源(ENERGY)足夠的狀態下發動
發動動態練習法的時候能額外拿到超多經驗點
每個動態練習法可以發動5次
當該動態練習法的能發動的次數歸零的時候能再拿到2000多x4的點數
因此如何有效讓多個動態練習法歸零是重要的課題
在3年1月3週的時候監督會自創一個超結束練習的動態練習法並成為先鋒
把超結束練習的動態練習法次數歸零的話會拿到高校金特(需帶高校角)
輔助練習法有各種功能
球探有藍驚嘆號的時候去找他也能拿到輔助練習法4選1(一個月一次)
10月2週/11月4週/1月4週/3月4週/5月4週/6月4週能互換輔助練習法的順序一次
但是這個交換不會有高校名,只會有輔助練習法的簡稱
以下簡單列出輔助練習法的效果與簡稱
埃及:每週會多扣結束能源,8週後會多歸還一些/經驗之泉
北雪:一起練習的人能提升較多評價/個人LESSON
太平樂:依照一起練習的白驚嘆號數量增加拿到的結束能源/引拔
SG:8週內結束能源沒有變成0過的話會拿到5000多x4的點數/護衛MISSION
支良州:提高白驚嘆號出現率並能在踩白驚嘆號時拿到額外的點數/妄想
霸堂:依照一起TAG的人數增加拿到的結束能源/OVER-HEAT
仙女座:降低發動動態練習法時所消耗的結束能源/VR練習
惠比留:依照練習時拿到的結束能源數量,額外獲得點數/SOUL-JAIL
吸血鬼:提升卡牌角在練習的出現率,一起練習後提升體力最大值/吸血
PAWAFURU:增加練習的點數,但8週內只能練習/合宿
瞬銳:剩下4週的時候會與北斗對決,合格能拿到3000多x4的點數/實技試驗
腦筋:卡牌角變成所有練習都是他的得意練習/BRAIN-MIX
黑金:增加動態練習法的點數,但會多消耗結束能源/購買部
地城:練習後會多消費體力並得到一個藍特的訣竅/探索
曉:發動動態練習法後,動態練習法的剩餘次數一次會扣2/打倒十傑
天空:彼女候補所在的練習點數會變多且消費體力會變少/ANGEL-NINE
圓卓:動態練習法歸0或輔助練習法滿8週時會得到三個藍特訣竅/EPIC
運動家:提升動態練習法的特效的效果量/競技特性
討總:彼女候補變成專屬經理且消費體力會變少/專屬經理
金剛:變得不會受傷,且體力越低練習拿到的點數越多/源塊原秘術
彩菊花:練習從原本消耗體力變成會增加體力/ANTI-GRAVITY
(2)結束能源
從頭到尾都要有足夠的結束能源才能一直順利發動動態練習法
因此初期8週的輔助練習法一定會是支良州+太平樂
靠一次練習內踩越多白驚嘆號拿越多結束能源
第二輪8週的輔助練習法也一定會是霸堂+其他(一般會是惠比留)
靠一次練習內踩越多人同時發動TAG拿越多的結束能源
通常第一輪8週+第二輪8週結束後,結束能源最好能在30以上
沒有的話建議直接退部
結束能源不夠的話後面會練得非常辛苦又練不強
(3)流程
這間高校最重要的就是輔助練習法兩兩搭配
要搭配出最佳的效果
因此會用到的輔助練習法只會有幾個
若是定期中拿不到想要的輔助練習法
就得靠每個月踩球探的藍驚嘆號去拿額外的輔助練習法
順序不對的會就要靠交換順序來調整
日本人已經整理出了最佳的輔助練習法搭配與輪次(輪次可互換)
一般都是會讓兩兩輔助練習法跑完8週
只有瞬銳對決完後或要提前發動圓卓的效果的時候會早期終了
若都是跑完8週的話應該可以跑六輪+最後一週
第一輪:支良州+太平樂
第二輪:霸堂+惠比留
第三輪:PAWAFURU+腦筋(發動道具情書)
第四輪:曉+吸血鬼
第五輪:黑金+運動家
第六輪:SG+瞬銳(對決完換圓卓)
最後一週:仙女座或地城或金剛/彩菊花
以上是最理想的情況
但常常天會不從人願
因此像霸堂可能也可以配吸血鬼或腦筋(有點浪費)
PAWAFURU可以改配吸血鬼
曉也可以改配腦筋
要注意的是運動家要配黑金才會有最佳的爆點效果(如本文第2張圖片)
運動家配黑金若沒適當的動態練習法可踩的話可以用休息指令
下一週就會有意想不到的多點數TAG可踩
另外要注意的是曉最好在運動家配黑金之前就用完
越多低剩餘次數的動態練習越能發揮運動家配黑金的效果
最後就是運
在不斷亂配亂湊亂換順序中求得平衡
過程中結束能源快不夠的話可以安插仙女座練習法
最後體力快不夠的話也可以用地城配金剛或彩菊花
除了上面幾個輔助練習法以外其他都是垃圾都不要碰
目標是動態練習法歸零7~9個並且拿到許多有用的藍特訣竅
(4)高校角紋別青葉
練這間一般會帶這個高校角
就算用借的也要借到
這間要練出高點數有一個重點是要先無訣竅點完紋別藍特
點完之後每次踩她的白驚嘆號就能穩定獲得技術與精神點數
其他卡牌角也可如法炮製先點完藍特
2.牌組
主牌組的組成其實是要填滿六個得意練習且儘量平均分配
儘量以訣竅點數加成越高與練習效果越高的卡牌角組成
以下依照卡牌角優先度排列
(1)高校角紋別青葉:唯一精神得意練習,且帶了才能多拿高校金特
(2)伊魯:去年年末角,規格外且能多帶一個道具情書
(3)聖誕安內:規格超高且能多帶道具朋友印章,筋力練習改革角
(4)沙沙耶魯:去年826角,高規格且能多帶道具野球神御守
(5)吉田正尚:與高校金特ARTIST搭配成虹特,替代角選擇多
(6)一般會配有至高XXX金特,或泛用型新十六夜/新柳生/西矢田
這間支援牌組組成會影響到第一輪的輔助練習法
為了讓第一輪的輔助練習法有支良州+太平樂可選
第一張支援牌一定要有支良州角
一般會擺彼女版倉家夙(可補體力)或新赤原
第二張為了要提高最高點數上限所以會擺白轟的另外兩隻高校角其一
若沒有白轟角可擺就要擺次一等級上限的角色(帝王高校那幾隻)
第三張支援牌一般會擺走壘練習改革角(如新館橋水奈都)
下次發文應該是百萬練法
或許在那之前野球手遊就先倒了
不過我覺得榮冠手遊應該也差不多了.........
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推
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8小時前
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