[手遊] 榮冠手遊版心得(新手->HN)

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (Thomas)時間1年前 (2023/10/09 16:50), 1年前編輯推噓19(19013)
留言32則, 13人參與, 1年前最新討論串1/1
榮冠出手遊版後因為那獨特?(超慢)的隊伍成長一開始勸退不少人,不過實際玩下去其實 有跟家機版做出區分,最近終於名門練滿能比較穩定的在HN拿冠,來發個心得QQ 內容很多是整理網站、YT上看來的攻略資料跟討論得來的東西再加上我自己玩的想法XD, 時間緊迫打得有可能有點亂,有些也許大家早就知道了請見諒又或是沒講到的歡迎討論補 充QAQ 總合戰力: 手遊版特有的機制,實際比賽時會變動所以也有點像是士氣值XD 影響各種判定,整體高就是有利,手控能救的有限(反過來說高打低也不容易翻車),球員 能力特能都會影響,一些combo也會,遊戲內可以看有哪些combo可以發動,越多越好。 由於手遊版能控的回合有限制+一回合只能控3人次導致很多戰術像是魔物變的很不好用( 魔物變爛滾地球沒以前強也是原因,我自己的體感啦XDDD)。 目前推荐是打防守野球(因為防守給的戰力分比較高),靠一個王牌投手防守能控都控撐住 場面,然後打擊靠auto隊員們自己加油XD 這也讓遊戲目前是王牌投手決定勝負,真像是高中棒球(誤) https://imgur.com/VqA0sHi
設定這裡要記得把自動換人關掉(翻車的主要原因,自動把王牌投手換下去) 投手體力可以中盤就靠傳令補一下,又或是凹到他投到很累學根性 一個關鍵是調子,這影響體力非常大,投手盡量表持高調子(扣著道具等比賽) 短打類我是調多,但打帶跑我感覺走力不夠就調普通了~ 新入生選擇: 相對於家機版,榮冠手遊版的特能好入手很多,反而是屬性一開始升很慢,新生基本上挑 屬性高的就可以了XD 性能好就好,守備位置可以入隊再改(一開始成長板沒點高改位置的影響不大,由於板子 沒有增加改位置的經驗,板子高了像是HN點一半以上之後就可以評估改位置損失的時間) 。 特待生機制: 這是手遊版才有的,特待生入學後3年畢業後可以重新再入學,也能當職棒選手但是不會 變路人,合理的分配入學的特待生對隊伍成長有很大的影響。 *現在要入坑的記得首抽時刷個守哥+響乃(被毆) 完成任務跟爬塔會送幾位特待生,SR的評價都不錯 幾個特待生比較重要的點: 個別練習性格加成: https://imgur.com/Bh89BlN
比如圖中加成給的是走力,隊上走力訓練時性格對走力有加成的人會有額外性格加成,要 注意是本人不一定吃的到XD 器材訓練:特待生會自帶訓練器材,機率出現,選特待生時也可以注意一下他是帶哪種器 材。 特能訓練:訓練經驗滿能學到特能,但學到一半什麼事都不會發生,沒學滿就畢業很虧QQ ,所以選特待生時也可以考慮技能搭配提高學到的機會,像是氣勢頭或是高球必打這類雖 說屬性給得很微妙但是超好學的金特也很優秀。 路上顏色不一樣的老人球探會推薦其他玩家的特待生給你(穿黑色衣服的),所以可以使用 自己沒有的角色,一年最多進來一個。 https://imgur.com/mqX7ZKZ
學校所在的都道府縣: 位置不影響難度,只是容易拿到的護符會不同(拿護符是看比賽時對手球隊出身地) 。 前期推薦:東京/北海道較佳(因為可以招生的範圍比較大) ,九州、近畿(護符不錯,對守 哥等冷靜性格的有用)。 https://imgur.com/2rZbFyi
成長板: 畢業時學長會給素材,爬塔也有,這裡要注意是畢業時的學長屬性會影響給的素材種類, 一開始幾乎只會給1階書(至少我上N前沒看過2階書),所以要盡快上N開放上限,這樣往上 打塔跟學長畢業都會開始給高級的書,素材互換1:8,可以自由換不會損失。 成長板點時基本上從便宜的往貴的點就可以了(越中間通常越便宜),有個特別的地方是完 成課題點出來的板子天賦可以當新的起點,不一定要從最中間一路連過去,那種+10%特能 訓練的可以晚點再點(因為不一定有角色能訓練…OTL) 每片成長板點滿會給整片板子+10%的效果 塔一天12場,三星後能自動勝利,可以挑想要的素材種類補充 訓練要注意的點: 體力!體力!體力! 體力非常重要,回復方法大幅減少,看護師變得很重要,隊伍未成形時 須々木清吾的按摩椅真的超強(尤其是看護師被擠掉時,我曾經卡了12年沒看護師…,猛 找好友的清吾) ケガしにくさ這招以前的廢招現在是神技,能減少體力消耗,可以說是最強青特XD 特訓 時能選就選~ 參加練習人數: 就是選訓練卡時右邊有時會出現的人,會有額外的經驗加成(而且非常多) 板子開高級後上限會越來越多人,平常訓練時可以注意一下挑好賺的選,特能類訓練也最 好注意一下旁邊的參與者,可以故意壓一下等合適的人出現(像是守哥學強心臟或怪物球 威之類) 經理的效果:每個經理都會參加訓練(提供增益或減少消耗之類),同時有個人事件,有些 連續性的事件前面沒踩到後面就會消失(所以經理格子能踩就踩),經理可以裝護符,可以 注意顏色對了有加成。一開始只有一個特待生經理,板子開高目前最多是2個,以後應該 會再增加。 有特殊效果推薦停下來的日期: 2/29 接下來幾天會變成特訓(四年一次) 8/21 接下來幾天會變成特訓(沒參加甲子園的話),有例外是北海道、岩手、宮城、山形 、福島是8/10,青森秋田是8/15 12/24 接下來幾天有機會變成特訓 各階段隊伍養成方法(能相對早一點穩定的獲勝,不是唯一的方法,隊伍平均高戰力也會 高XD) 投手練法基本上都一樣,單獨拿出來講,由於投手大多是用特待生那幾個在轉,單純很多 ,我自已是守哥跟木場在輪(偶爾狀況不好中間墊檔那個也要上幾場保護守哥還很弱時別 被打太慘拿一堆赤特,我之前守哥拿四球從高一到高三找學長泡茶2年才消掉…=A=) 速球型(這裡以守哥跟木場為例子): 球速->144~146開超固有->練控球到E-D->球速上去147~149有技能就能開上位超固有再回 頭控球,變化量不管XD 控球不夠非常容易四壞球,技能開完後控球維持球威差一階還不錯 投法我幾乎都只選緩急/低(守哥剛好合適XD) 變化球型投手: 我沒在用但大大看推薦是控球跟變化度開超固有再往球速練 Rookie:拚走力,田徑隊跑起來!拚短打跟盜壘,前三棒第一局手控強迫取分效果很好 N:繼續田徑隊也是可以但是屬性太偏書不好調整,戰力上也比較硬,可以改打防守野球, 二遊優先防守相關衝高,其他人框跟走力有一定程度後防守照位置練再回頭衝打擊。 HN:因為HN的敵人防守能力更好了,要有效得分推薦攻擊取向,除了二遊之外其他都衝攻 擊,一三捕防守屬性夠用就好,投手壓住別失太多分,其他靠隊友打擊。 有個推薦流程是:框D~C->彈道2->框B~A->力D->其他 我自己用因為HN板還沒點高(點到2X%而已),防守全靠自然成長不夠力,我是調整好位置 跟打擊位置後 一三:框D->彈道2->框C->走E~D(F太慢實在不放心)->肩D(三)/捕球D(一)->框A->之後看是 衝力或是衝平均 捕: 框D->彈道2->守備E捕球E->走D->框B->捕球D 之後繼續衝框打 二遊:框D->彈道2->守D捕球E->走D(游擊我喜歡走力比二壘高一些)->框C守C捕球D,再來 衝打擊,後期板子夠高守應該要上B 外野: 框D->彈道2->走C->框B~A->衝力或平均 (理想是防禦跟捕球要稍微有,走要更高點 但板子不夠XD 防捕就先靠自然成長了~) 特待生輪替的範例: (投手是守哥跟木場的情況) N盤開始每年3個特待生,最多2個經理, 以守哥二年級時的狀況 投手(墊檔)/捕手/野手 投手(守哥)/野手/野手 +經理 投手(木場)/捕手/野手 +經理 這樣配置是守哥畢業後還有個夠強的投手接手(實際我HN第一次春夏連霸是守哥畢業後木 場連拿下的,木場很好用XD) 捕手預設2個(其實三個也可以但是這樣野手輪替少一個,好捕手也比較少,捕手重點就是 有沒有捕手O這技能) 放守哥前後就是希望守哥弱時有高年級捕手頂著,等他強了可以carry住低年級捕手。 小技巧 1.因為升評價上去就不會掉,前期衝升階時可以以3年一次為單位集中資源,以最強的那 一屆一次衝上去(通常是王牌投手春夏打完就畢業那波)。 2.剛升階一定是黑暗期,被打爆正常,運氣好剛升上去一二年級屬性還夠還能撐一下,被 打爆時也可以趁機花幾年特化練一下想要的素材,我自己是卡了12年沒看護師所以剛上N 盤後強制蹲素材一段時間…XD 3.參加練習者確定後再改卡的日數是不會影響參加者的,可以低天數的特能卡骰到好參加 者後一口氣灌到5天配合偶像或是加成格之類灌一波經驗。 合宿特訓時每天跳出來學技能的那3人也是有經驗加成。 4.已經有很多大大提過的,換打擊位置把右邊改成兩打他同時算是左右 所以兩/左/兩/左/兩/左/兩/左/兩 這樣能發動鋸齒打線跟all左打線 前期很好用,後期我喜歡手上有練習指示時再改,因為改打位很快,改完馬上下指示改練 習。 5.官方說要改成餵書跟道具時看得出使用狀況(但還沒改),目前有個方法是選包包裡能對 單人用的道具,到選人畫面時能一個一個看(不要確定),在遇到商人要買書買道具但不確 定球員狀態時有點用。 題外話:人在外面偷用word打完心得回來直接貼上,才想到用貼的沒P幣XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.8.11 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1696841416.A.A85.html

10/09 17:16, 1年前 , 1F
打帶跑我都調最右邊,手控的時候打帶跑真的太雷
10/09 17:16, 1F

10/09 17:40, 1年前 , 2F
我比較習慣還是安全點上壘,打帶跑沒用過
10/09 17:40, 2F
打帶跑真的直接爆炸比較多,我現在練法走力不怎樣,我看我也調到少好了QQ

10/09 17:41, 1年前 , 3F
另外就算是新手階段,也不是就能無腦點上壘
10/09 17:41, 3F

10/09 17:41, 1年前 , 4F
還是要有相關特能
10/09 17:41, 4F
恩恩,有沒有適當的特能真的蠻重要的,拚短打要盡量拿バント系、內野安打、盜壘等等 ,是說這幾個就是正常玩也是能拿就拿,實在強XD

10/09 19:42, 1年前 , 5F
大推 寫得很詳盡眉角都有顧到 看得出來玩得很用心啊
10/09 19:42, 5F
感謝~^^

10/09 19:43, 1年前 , 6F
想請問 這樣60層封頂之後 會開始無趣嗎?
10/09 19:43, 6F
我自己是把塔當成刷素材的地方XD 目前也還沒推到60層(60層戰力1萬7千多,要凹也是 可以但我想說等新一批屬性比較高的職業入隊再來打),都留在50、53農素材OTL 現在是專注在練板子,HN板練完應該也有新內容了吧?印象有說過以後會有轉生OB 的活動之類的,目前這個硬幣活動當他是多的每日登入獎勵會好一點XD

10/09 20:41, 1年前 , 7F
先推再看!!!
10/09 20:41, 7F
※ 編輯: cutethomas (112.105.8.11 臺灣), 10/09/2023 22:13:41

10/10 00:02, 1年前 , 8F
感謝分享攻略 很詳細 我也是用守哥 木場 第三個我是推
10/10 00:02, 8F

10/10 00:02, 1年前 , 9F
太刀川
10/10 00:02, 9F

10/10 08:30, 1年前 , 10F
HN點盤進度太慢加上縣大賽準決就有11000以上讓窩想要放推
10/10 08:30, 10F

10/10 08:30, 1年前 , 11F
幾個世代只練單項能力拿書本了XD
10/10 08:30, 11F

10/10 11:30, 1年前 , 12F
今天打開遊戲看到一個成長板素材UP中 是活動嗎?XDD
10/10 11:30, 12F

10/10 11:30, 1年前 , 13F
可是沒有活動通知QQ
10/10 11:30, 13F

10/10 12:19, 1年前 , 14F
遺書增量的活動的樣子
10/10 12:19, 14F

10/10 12:33, 1年前 , 15F
遺書言うな XD
10/10 12:33, 15F

10/10 15:22, 1年前 , 16F
我錯了 太刀川在HN成長的不夠快。中間會很痛苦
10/10 15:22, 16F
我沒有太刀川QQ 現在是用アンヌ (登錄過12000分隊伍任務獎勵會送),金髮正妹XD 特能跟木場、太刀川一樣都是怪物球威,器材跟木場一樣,個性加成比木場高很多 但是數值跟特能比較微妙,性格是普通放在板凳保證有人能傳令回體力不錯 還有個小優點是她在7月多的事件可以選吃飯來全體回體力XD 是說我剛發現比賽時比賽速度低速/高速之外多了一個直接看打席結果?之前有這個嗎? (歪頭),開這個比起來是很快啦XDDD ※ 編輯: cutethomas (112.105.8.11 臺灣), 10/10/2023 22:26:13

10/10 22:27, 1年前 , 17F
一開始就有啦XD還有如果你要盜壘記得調成低速或高速
10/10 22:27, 17F

10/10 22:27, 1年前 , 18F
用直接看結果很容易搞出三振盜壘這種東西
10/10 22:27, 18F
還真的眼幹都沒發現XD 一直是用高速QQ 防守時用應該還好XDD ※ 編輯: cutethomas (112.105.8.11 臺灣), 10/10/2023 22:33:41 ※ 編輯: cutethomas (112.105.8.11 臺灣), 10/10/2023 22:38:47

10/10 23:12, 1年前 , 19F
開高速遇到切打會發瘋
10/10 23:12, 19F

10/11 09:38, 1年前 , 20F
就是因為會有人一直界外球我才轉打席結果
10/11 09:38, 20F

10/13 02:12, 1年前 , 21F
我是守哥+青葉,青葉熬到超固有,幫我稱下春甲優勝QQ
10/13 02:12, 21F

10/13 06:53, 1年前 , 22F
還有一個重要點,要用推薦書把1年/2年升早早衝出名號
10/13 06:53, 22F

10/13 06:53, 1年前 , 23F
衝出名號練習效率就會上升,可以早早滾雪球
10/13 06:53, 23F

10/13 07:00, 1年前 , 24F
ㄟ? 我還以為那種練習效率都只有增加一次行動
10/13 07:00, 24F

10/13 07:16, 1年前 , 25F
我印象中Bonus那邊會跑一個加成出來,我再試試看
10/13 07:16, 25F

10/13 07:16, 1年前 , 26F
我現在連一年級特待都把那個經驗/指導加成弄出來
10/13 07:16, 26F

10/13 07:17, 1年前 , 27F
沒辦法比對是不是因為拿了稱號獲得的
10/13 07:17, 27F

10/13 07:21, 1年前 , 28F
好吧沒事那個好像是特待本來就有的
10/13 07:21, 28F

10/13 10:48, 1年前 , 29F
練習效率幾乎都是一次效果 最多就觀戰的兩次 隊伍資料可以看
10/13 10:48, 29F

10/13 14:31, 1年前 , 30F
我印象中手遊的觀戰好像也是一次效果?
10/13 14:31, 30F

10/13 15:58, 1年前 , 31F
剛看了一下 觀戰從隊伍資料來看的確是一次效果
10/13 15:58, 31F

10/13 16:49, 1年前 , 32F
嗯 所以家機版的觀戰踩偶像法無效了
10/13 16:49, 32F
文章代碼(AID): #1b8xx8g5 (Powerful_PRO)
文章代碼(AID): #1b8xx8g5 (Powerful_PRO)