[實況] 腰子 2022榮冠模式(第10年)
實況網址
http://www.twitch.tv/narancia
監督名:ジャサイカギーン(甲賽卡緊)
學校名:國相(KUSO)
監督特色:金髮雙馬尾,失智型監督
年分:2031年/第18年 春甲冠軍x12 夏甲冠軍x10 神宮冠軍x11
地區:岡山
9/5
三個天才的命運似乎差異越來越大,
第18年的夏季甲子園腳步接近中。
--
「退屈だったから、広島対横浜戦見てきたわ、地味な一戦と思う」
朱鷺戸沙耶
リトルバスターズ!EX
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.39.68 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Powerful_PRO/M.1653311164.A.349.html
推
05/23 21:12,
2年前
, 1F
05/23 21:12, 1F
推
05/23 21:24,
2年前
, 2F
05/23 21:24, 2F
已經算少了,中間有兩年沒轉生,一年轉生Pro沒成為主力,三年空窗期都沒啥進帳
推
05/24 08:45,
2年前
, 3F
05/24 08:45, 3F
榮冠原本就是個大同小異的遊戲(?)
有大突破的大概是
2014的轉生OB/Pro(但模式本身是相隔5年重回實況野球)
2020的挖角、戰術牌系統更新
2022的神宮大會、覺醒系統、部份地方大會4強戰以上使用實際存在的球場等等
我自己整理的新增項目大概是11項。
這代榮冠純論新增項目的話,在榮冠歷史上說不定還算是改變最多的一次。
推
05/24 19:44,
2年前
, 4F
05/24 19:44, 4F
→
05/24 19:44,
2年前
, 5F
05/24 19:44, 5F
→
05/24 19:51,
2年前
, 6F
05/24 19:51, 6F
→
05/24 20:47,
2年前
, 7F
05/24 20:47, 7F
推
05/24 21:52,
2年前
, 8F
05/24 21:52, 8F
→
05/24 21:53,
2年前
, 9F
05/24 21:53, 9F
推
05/25 12:25,
2年前
, 10F
05/25 12:25, 10F
推
05/25 13:32,
2年前
, 11F
05/25 13:32, 11F
→
05/25 13:35,
2年前
, 12F
05/25 13:35, 12F
推
05/25 13:43,
2年前
, 13F
05/25 13:43, 13F
我也很喜歡挖角系統。
榮冠如果要新增或更改項目,
我認為比賽中的戰術牌系統還有蠻多能改進的地方。
現在太偏向某些較強的戰術牌,
導致持有某些特能也無法如實反映在成績上(例如這代的拉打)。
新生挖角部份也不如季賽挖掘新秀的詳細度。
保持各模式不同的特色的確不錯,
但站在玩家立場仍然希望能看到的項目能多一點,
至少像左右投左右打能讓玩家看到吧?
縱使榮冠左右投平衡並不是養成中最重要的一環,
左右打也能藉由練習指示快速更改,
可是一份球探報告上卻連球員慣用手都沒寫,
還是覺得怪怪的吧?(目前只有主守位是捕手和內野手一定是右投)
新生挖角的介面上也有很多不足的地方。
例如沒有條件篩選,
我現在想找個守備突出的縣市,
一種方法是看地圖的顏色,
另一種是直接刷左邊選單看哪區是守備。
不管是先看了地圖再去找縣市選單,
還是無視地圖直接上下刷選單,
終究都很不直觀。
不如弄個條件篩選,
讓玩家想選守備區就點個守備,
列出本年度有多少守備區,有哪些地方是守備區。
左邊擺一個可篩選的選單,
右邊跟現在一樣放日本地圖,
也比較讓玩家有出外挖掘的感覺。
野手轉投手也是榮冠遲遲沒做的功能。
能練二刀流的只有投手,
野手預設的投手能力幾乎都是120GG 0變化球,且無法練投手適性,
只有少數挑戰極限的玩家會讓純野手走上練投的路。
推
05/25 15:58,
2年前
, 14F
05/25 15:58, 14F
→
05/25 15:58,
2年前
, 15F
05/25 15:58, 15F
→
05/25 15:59,
2年前
, 16F
05/25 15:59, 16F
→
05/25 16:00,
2年前
, 17F
05/25 16:00, 17F
→
05/25 16:02,
2年前
, 18F
05/25 16:02, 18F
→
05/25 16:03,
2年前
, 19F
05/25 16:03, 19F
→
05/25 16:58,
2年前
, 20F
05/25 16:58, 20F
→
05/25 16:58,
2年前
, 21F
05/25 16:58, 21F
→
05/25 16:58,
2年前
, 22F
05/25 16:58, 22F
推
05/26 12:39,
2年前
, 23F
05/26 12:39, 23F
推
05/26 12:54,
2年前
, 24F
05/26 12:54, 24F
→
05/26 12:54,
2年前
, 25F
05/26 12:54, 25F
→
05/26 12:54,
2年前
, 26F
05/26 12:54, 26F
→
05/26 13:01,
2年前
, 27F
05/26 13:01, 27F
→
05/26 13:02,
2年前
, 28F
05/26 13:02, 28F
→
05/26 13:02,
2年前
, 29F
05/26 13:02, 29F
→
05/26 13:13,
2年前
, 30F
05/26 13:13, 30F
→
05/26 13:14,
2年前
, 31F
05/26 13:14, 31F
→
05/26 13:14,
2年前
, 32F
05/26 13:14, 32F
→
05/26 13:14,
2年前
, 33F
05/26 13:14, 33F
推
05/26 18:16,
2年前
, 34F
05/26 18:16, 34F
推
05/26 18:55,
2年前
, 35F
05/26 18:55, 35F
→
05/26 19:37,
2年前
, 36F
05/26 19:37, 36F
推
07/20 05:34,
2年前
, 37F
07/20 05:34, 37F
→
07/20 05:34,
2年前
, 38F
07/20 05:34, 38F
成模還不一定會玩喔,規劃中。
9/5開
※ 編輯: Narancia (114.45.104.82 臺灣), 09/05/2022 21:06:30
Powerful_PRO 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章