Re: [分享] 實況野球Puremium版球員製作器

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (泛乎若不繫之舟)時間13年前 (2013/03/01 18:46), 編輯推噓1(102)
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我把當初原作者的說明附在這好 我把操作說明在整理一次 這樣因該沒問題了 PS實況野球球員生成器 projectMML這資料夾的東主要是來製作球員檔案 psmcu2則是記憶卡的管理工具~用來把製作好的成品導入記憶卡中 由於軟件是日本人寫的~所以還需要 (AppLocale) 搭配使用 如果沒有安裝AppLocale 請到此下載 http://www.hotdl.com/dl/download.php?id=845&plusp=0 PS:用安裝好的AppLocale來打開 (MML.exe) 與 (MAKEMC.exe) 首先打開projectMML資料夾會看見 (MML.exe) 這個檔案,看就知道大概要怎麼創造球員 了 比較需要注意的地方是球員名字的部份,必須要用全形的字輸入 漢字輸入的話應該是比較沒有問題,直接把想要的名字打進去 例如:「中 島」、「松井秀」、「五十嵐」這樣輸入 記得中間如果要空格也是要用全型的空格輸入 遇到遊戲裡面沒有的字,程式會自動提醒你沒這個字沒辦法使用 ◎假如今天想要用半形的字,則是在字前面加上#(一樣是全形) ◎例如今天想要創造一個A-ROD則是在空格裡輸入「#A#-#R#O#D」 選完想要的能力之後按下"作成"按扭,資料夾中就會產生球員資料 野手的話 (MML.exe) 比較單純只會有一個欓 "○○○.dat" 如果是投手的話則會有 "○○○.dat"+"○○○a.dat" 兩個檔 (製作投手它會自動產生兩 個欓) 然後接下來的動作就是把檔名改成對應的數字 投手部份是00~23,把檔名改成 "數字.dat"+"數字a.dat",一次最多24位投手 野手部份是24~55,把檔名改成 "數字.dat"即可 接下來就是執行 (MAKEMC.exe) 這個檔案一打開可以看到剛剛說明的內容,檔名改好後按下 " MC作成" 的按鈕 可以看到資料夾中會多出一個"new.mc"的檔案 打開 psmcu2 資料夾,執行"psmcu2.exe"檔案 可以選擇 (New file) 創造一個新的記憶卡或是Insert選擇原先就有的記憶卡 以下例子是選擇 (New file) 的步驟 在左邊的空白處按右鍵- 點選 New file會出現 PS2與PS1 選擇PS1按ok 再按一次右鍵點選"Add SaveDataImage",找到剛剛做好的 "new.mc" (PS:在 projectMML資料夾中) 點選按開起就可以看到實況野球的圖案, 再一次右鍵選擇"Save"儲存記憶卡到你想要的地方 欓名:自己取 存欓類型:選擇PSEmupro Memory Card(*.mcr) 然後開啟你的模擬器讀取剛剛做好的記憶卡,就可以看到創造出來的球員了 請看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.176.8.233

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原來是我漏掉用applocale開啟的步驟
03/01 18:46, 1F
※ 編輯: zkow 來自: 180.176.8.233 (03/01 18:46)

03/02 02:00, , 2F
這說明文看起來好眼熟...
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03/02 23:44, , 3F
需要模擬器啊。。。
03/02 23:44, 3F
文章代碼(AID): #1HC8S2-B (Powerful_PRO)
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