Re: [問題] 讓球員守沒練的守位
※ 引述《youngluke (luke)》之銘言:
: 1.因為自創球隊裡要用的九個打者
: 全部都是從一壘手開始練
: 後來再看心情各加兩種守位
: (有的沒加)
: 問題是九個人湊起來之後
: 外三二游本
: 一定有一個地方
: 得叫一個沒有副守位的一壘手去守
: 之前是丟右外野
: 可是很慘....
: 現在是都放捕手
: 犧牲一點投手能力和擋球還有阻殺能力
: 要放哪個位置來給他守比較好??
關於哪個守位最可以放棄,提供一些數據供參考
去年(2010 ps3版)八位玩家合計對戰了98場
蒐集的落點分析如下(打廣告: http://ppgm.twbbs.org )
中 二 遊 左 右 三 投 一 捕
11.79 5.01 4.61 4.41 4.29 1.91 1.66 1.52 0.49 (%)
確實捕手是球被打出去後處理球的機會最低的球員
接下來就是一壘和三壘,且這三位都遠少於其他五個位置,
以每場處理球的次數來說,假設27個出局+13安打,每場40個球飛進場內
一、三、捕合計平均每場只會處理球1.6次
但是若以沒有catcher能力的球員蹲捕,以我的印象光是五局的比賽就容易捕逸1~2次
結論是把不照守位的球員放在三壘,對失分的衝擊才是最低的
但是順便說,就算練出subposition4,副守位的守備力還是稍微被扣分
正常來說關鍵位置(CF、2B、SS)還是以正守位優先
: 2.框E打C
: 框D打D
: 框C打E
: 框F打B
: 這幾種選手
: 給電腦來控的話
: 哪一種會比較有愛??
: 成績會比較好??
: 如果是框C打E和框D打B來比較
: 電腦會不會還比較想派前面那個??
: (以上討論皆不考慮其他能力)
這個可以洗洗看打擊數據(在球員編輯的地方)
或者放到季賽裡跑跑看就知道了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.78.33
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