Re: [問題] 讓球員守沒練的守位

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 ( )時間14年前 (2012/02/05 15:55), 編輯推噓7(702)
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※ 引述《youngluke (luke)》之銘言: : 1.因為自創球隊裡要用的九個打者 : 全部都是從一壘手開始練 : 後來再看心情各加兩種守位 : (有的沒加) : 問題是九個人湊起來之後 : 外三二游本 : 一定有一個地方 : 得叫一個沒有副守位的一壘手去守 : 之前是丟右外野 : 可是很慘.... : 現在是都放捕手 : 犧牲一點投手能力和擋球還有阻殺能力 : 要放哪個位置來給他守比較好?? 關於哪個守位最可以放棄,提供一些數據供參考 去年(2010 ps3版)八位玩家合計對戰了98場 蒐集的落點分析如下(打廣告: http://ppgm.twbbs.org ) 中 二 遊 左 右 三 投 一 捕 11.79 5.01 4.61 4.41 4.29 1.91 1.66 1.52 0.49 (%) 確實捕手是球被打出去後處理球的機會最低的球員 接下來就是一壘和三壘,且這三位都遠少於其他五個位置, 以每場處理球的次數來說,假設27個出局+13安打,每場40個球飛進場內 一、三、捕合計平均每場只會處理球1.6次 但是若以沒有catcher能力的球員蹲捕,以我的印象光是五局的比賽就容易捕逸1~2次 結論是把不照守位的球員放在三壘,對失分的衝擊才是最低的 但是順便說,就算練出subposition4,副守位的守備力還是稍微被扣分 正常來說關鍵位置(CF、2B、SS)還是以正守位優先 : 2.框E打C : 框D打D : 框C打E : 框F打B : 這幾種選手 : 給電腦來控的話 : 哪一種會比較有愛?? : 成績會比較好?? : 如果是框C打E和框D打B來比較 : 電腦會不會還比較想派前面那個?? : (以上討論皆不考慮其他能力) 這個可以洗洗看打擊數據(在球員編輯的地方) 或者放到季賽裡跑跑看就知道了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.78.33

02/05 16:03, , 1F
感謝!
02/05 16:03, 1F

02/05 16:36, , 2F
自己以往對戰經驗~拿沒補手守位的球員蹲補~失投機率
02/05 16:36, 2F

02/05 16:36, , 3F
也高啊.....(有時補手換代跑攻守交替忘了換~orz)
02/05 16:36, 3F

02/06 09:36, , 4F
為什麼不直接選要用的位置來練呢?明明差別只有依照守位需要
02/06 09:36, 4F

02/06 09:37, , 5F
點的特能而已,還可以不用花點數點第二守位
02/06 09:37, 5F

02/06 10:03, , 6F
因為練一壘的話初始打擊能力會高一點
02/06 10:03, 6F

02/06 10:12, , 7F
我的原因 把一隻打擊練好再去轉生拿副守位
02/06 10:12, 7F

03/01 00:39, , 8F
推統計
03/01 00:39, 8F

03/06 13:55, , 9F
那就再練一隻吧!
03/06 13:55, 9F
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