[心得] 感謝速水借我玩2010...不過...

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (煮熟的番茄)時間15年前 (2010/07/22 21:58), 編輯推噓5(505)
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我不太好意思發心得啦...先跟友人速水說聲抱歉 批評比較多,如不喜歡看還請見諒 扣除掉實況對我而言是打我兩巴掌,就分手的女友這點外 這代平心而論完成度很差 優點...投打平衡,應該是近幾年來(含12決)做的比較好的 慢速變化球、速差,終於有近代棒球遊戲該有的水準 流暢度還可以,除了鳥安有打假球嫌疑、短打處理偏慢外 大致上還不錯 ........優點就這樣?對,就這樣 而且這是早該做好的東西,MLB棒球廠商早就做出來了 因為這與硬體無關,是製作小組該有的"知識"與"調整" 所以只不過是前面太爛帶來的落差感,把60分變100分而已 缺點就是前面講到的,完成度太差,感覺附加模式只弄到一半 光是模式砍了一堆、買來福疑似作到一半改成成模 季賽他O的把好好經營遊戲變成卡片遊戲,獨立生一個出來不是不錯? 多人聯盟賽越砍越少...等 畫面不過是把MLB系統拿進來、解析度上升 感覺和PS2、GC時代相去不遠 也許大頭系統有極限,但是觀眾、衣服...等小細節是絕對有加強空間的 最重要的是,我很久以前就覺得野球魂和實況要馬就分主機,不然只留一個 像這樣PS3上自己打自己,對很少玩遊戲的NPB迷來說... 口中的野球遊戲代表已經是野球魂,而不是實況野球了 把實況系統加上野球魂畫面,不是很好? 除了老玩家以外應該很少人有意見 要不然就實況在Wii上,野球魂在PS3上,剛好也能當作實況畫面不提升的藉口 市場面來看 K社以為實況從首週30萬以上,跌到10幾萬是PS2老舊、Wii三墳? 標準近代日本遊戲廠商思維 結局是腦殘決策、沒什麼長進的內容讓PS3版+PSP版也是破不了20萬 不過有良好的平衡度,確實是可以一玩的棒球遊戲(何況日職也沒啥選擇) 但如果對實況沒愛,或是對戰需求度不高的人,這款只能算凡作 整體而言是NEXT威力加強版(模式一樣陽春),我個人是給60~70的評價 難得到高性能主機上,加上野球魂進步相比,實況加強空間還是不少 不過,KONAMI最大課題是怎麼挽回老玩家信心,把野球魂分散掉的資源拉回來 這可能比遊戲內容強化還難搞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.36.180.117 ※ 編輯: hasebe 來自: 114.36.180.117 (07/22 22:03)

07/22 22:06, , 1F
我姊說這根本是半成品XD
07/22 22:06, 1F

07/22 22:23, , 2F
廠商沒誠意!
07/22 22:23, 2F

07/22 22:35, , 3F
我也覺得蠻陽春的...真的很想半成品
07/22 22:35, 3F

07/22 22:36, , 4F
應該還可以在做的更好阿...畢竟是PS3的遊戲
07/22 22:36, 4F

07/22 22:36, , 5F
說歸說...我還是蠻喜歡實況野球的XD
07/22 22:36, 5F

07/22 22:54, , 6F
我也覺得拿掉買來福 榮冠 季賽又不能選多隊 蠻鳥的
07/22 22:54, 6F

07/22 22:57, , 7F
這代成模聽起來也不吸引我 幸好投打還算ok...
07/22 22:57, 7F

07/23 00:22, , 8F
這代成模感覺是劇情比較豐富,有種小人生模式的感覺
07/23 00:22, 8F

07/23 10:34, , 9F
我也覺得成模太失敗,要素太少太少了
07/23 10:34, 9F

07/23 10:34, , 10F
成模我覺得最經典的還是有eleven跟榮光那代了,很好玩
07/23 10:34, 10F
文章代碼(AID): #1CI4vqqO (Powerful_PRO)
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