Re: [心得] 季賽模式的連係
看板Powerful_PRO (實況野球)作者hiphopbaozi (包子)時間17年前 (2009/03/29 02:16)推噓6(6推 0噓 9→)留言15則, 6人參與討論串2/2 (看更多)
出國的限制有三項:
一是球員不能大於25歲,二是球齡不能超過5年,
最後則是該球員必須在2軍。
球隊愛的部分,最直接的影響就是季末談薪水。
FA或透過交易來的選手初始愛値都會很低,自由球員則例外。
持續上場也會慢慢增加愛値。
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我本身從以前就很喜歡玩季賽早送培育球員,聊一下個人心得XDDD
投手培育:
1.積極的培育出第三種球路!!因此而變成大殺四方的ACE這種例子我多到數不清。
2.從自由球員挖掘年輕又有淺力的菜逼巴來玩再生工廠。
電腦常常丟一些帳面能力不錯的年輕投手,不要客氣積極的抓進來吧。
3.控體老是卡住生不上去的時候就以變化球訓練為主。
有些球員總要到一定年紀他們控體才會向上衝。
野手培育:
1.以POW型的年輕選手優先當作主力培育!!什麼框B框C那都是屁(誤)
2.自主練習時讓砲手們學得"強振多用"為主要目標,這點很重要!!
這個在手動打季賽是個連渣都不如的技能,在早送卻是個神XDDD
3.儘可能的送野手出國,相較於投手,野手在培育方面真的困難多了。
戰力補強:
1.新球季開始仔細的查訊各隊名單,利用以往電腦交易的特性,
哪隊有洞就是我們坑他的時候了XD
2.新洋將完全就是看人品,運氣好密之力發揮、
衰洨的時候買到假貨不然就是給你飛回國浪費Cp。
3.FA算是緊急拿來補洞用的。(我是都不牽的,因為不想被補償選手)
4.選秀遇到十年逸材就SL硬凹吧,標準的即戰力但是沒什麼未來性。
アニキ肌的可以考慮抓來養(通常都是POW型的)
5.自由選手反而是我覺得最重要的補強關鍵。
原PO提到一些帳面能力不錯但是往往打不出成績這點,
我個人認為這跟年紀或是出場經驗或許也有關係(尤其是野手),
連係所影響的部分我個人還是保持著些許疑問就是。
其實跑季賽玩久了,
前面幾年通常就是整個關鍵...因為往後只會越來越簡單而不會變難
剛好這兩天跑季賽也是玩到2016年
http://img21.imageshack.us/img21/1109/dsc00539tol.jpg


玩季賽最大的動力就是看到自己用滿滿的愛灌溉的選手開花阿
連續三年四冠王澤村賞的唐川(想當初他也是爆的亂七八糟阿XDDD)
http://img22.imageshack.us/img22/8149/dsc00541auk.jpg


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