Re: [問題] NDS十代

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (Life's a struggle)時間18年前 (2008/05/19 00:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《SissyJeter (女版基特)》之銘言: : 我都玩季賽 : 請問投手在兩好球之後要怎麼投出三振 : 一場下來 投手頂多2~3K : 投邊邊角角還是會被打到 嗯, 三振的重點是配球, 配球的重點是速差, 要拼三球三振的話就是 中間往外角跑的快速變化球=>剛剛好滑進來的快速變化球 =>從好球帶邊緣滑出去的慢速變化球 快的是指滑球 卡特 這類 慢的是指蝴蝶球 曲球這類 盡量不要配直球 如果有耐性的話就要投一些壞球誘導, 不要想說就是配進好球帶就好. 投手養成至少要有兩種很相反方向速度也差很多的球種, 例如H伸卡配曲球. 然後球速跟三振電腦沒什麼關係, 頂多是比較不會出現長打, 對人比較有關. 前面有很多篇相關的, 可以看一下. 我玩俺模最難的投300局 300K(有絕倫). : 還有HR不是很好打 壘上有人常常打DP XD 這個比較看長期打下來的手感, 選球能力, 當然也要看球員本身的打力, 不過如果是初學就先開大框打吧,多打安打才容易打出全壘打. 像我最近養的一隻專打長打的, 打框A14 打力A236+30 走力A15 臂力C10 守C10 在俺模最難的一季打74 HR一季打91 打擊率五成三, 連兩年首位打者 安打王 打點王 HR王 最高上壘率, 第二年連盜壘王都包了. 像這隻打力強的我都開強振打,打擊之前也會看一下對方投手的球路, 我的打擊策略是第一球通常都準備放掉除非是失投球,電腦很常投那種剛剛好的壞球, 專抓直球跟投手"最擅長"的變化球打, 如果球數絕對落後再開大框. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.19.50
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