Re: [心得] DS實君10 俺模式

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (DoraBmon)時間18年前 (2008/02/10 02:34), 編輯推噓2(200)
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我來分享一下投手配球的心得 變化球有三種以上方向的投手在俺模會比較吃香 例如 ← → ← → ← ↓ ↘ ↙ ↘ 之類的 但是像這種三方向我個人就覺得不太好.. → ↓↘ 變化球只有兩種的話 我最喜歡的是這樣 ↙ ↘ 但是跟三種的比起來 兩種的變化量最好都要有5以上才比較好用 ----- 配球方法 第一次*遇到你的打者 通常會先看你會丟什麼變化球 還有配球的方法 所以第一次就幾個球丟丟 不用太擔心會被打出去 *這裡的第一次指的是野球模式的對戰模式 俺模只有第一次上場比賽的那次而已* 再來可以分成幾種情況 1. 連續三顆同方向的變化球三振 #如果已經連續兩次投了相同方向的變化球 而且都是好球的情況下 通常第三顆電腦會猜你要投另一邊 這時候可以再投一顆相同方向的可以三振 2. 直球應用 #如果前面一直都是投變化球 這時候穿插一個直球進好球帶 通常可以是好球 但是如果對上一些積極揮棒的打者 或者怕打出全壘打的 最好不要這樣丟 #好球帶的直球盡量少丟 高球速很難騙得到電腦 3. 變化球應用 #如果你上一顆變化球被打出去成安打 只有兩個球路的投手絕對不要換方向投 就我的經驗 只有兩個球路換方向投幾乎有90%的機率會被打出去 最好是再用同方向 直球 或者壞球(推薦)來應付 至於有三種以上的 變化球盡量只用兩種來投 第三種就拿來上面那種情況使用 #好球帶範圍內變化球多用直球少用 #不要經常投從壞球範圍轉進來的變化球 電腦不會被騙這麼多次 #如果要投從壞球範圍進來的球 第一球可以先用→轉進去 第二球用↓或直球在壞球帶的同一個位置 這樣穿插使用的效果還不錯 #不要在同一個位置丟同樣的變化球 #總之配球不要有"規律性" 4. 壞球應用 #對於那些比較積極揮棒的打者(打久了就知道哪些很愛揮 XD) 就不要對他們抱持著三球三振的想法 盡量在好球之間穿插壞球 並且壞球的位置不要太接近好球帶 #為了避免萬一 兩個好球之後配幾顆壞球比較好 5. 電腦打出界外球 #在電腦因為界外球而有兩好球之後 下一球投在好球帶內通常可以三振 (我玩的時候 三球三振幾乎都是這種情況下) ----- 我在俺模式玩中繼+後援比較多 目前最高是從第六局開始投的有K6 其他通常一場都K2而已... 囧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.171.226.102

02/10 07:38, , 1F
感謝分享~
02/10 07:38, 1F

02/20 11:40, , 2F
推 很實用
02/20 11:40, 2F
文章代碼(AID): #17hV8iq8 (Powerful_PRO)
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