Re: [問題] 想買13決 但有些問題...

看板Powerful_PRO (實況野球)作者 (把自己想的太厲害)時間19年前 (2006/12/22 19:50), 編輯推噓5(504)
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※ 引述《AlexHsieh (What Will David Do?)》之銘言: : 買了實13開之後...整個火大... : 又跑回去玩12決.. : 想請教一下買了13決的大大 : 1.季賽模式 其他隊伍會不會在新球季選新洋將?? : ....12決完全都不選新的 整個越打越鳥化 沒在玩不知道XD : 2.投手球路選擇是恢復成12決之前的還是依照13開? 可以選擇...對戰的話是在調好球帶,球點移動,autolock的那個option的最下面 有同方向 or 捕手視窗 or 投手視點 三個選項可以選 季賽的話就在一開始那個option設定 : 3.之前的版友有提到流暢度提高 但有沒有像是12決那樣呢? 都很流暢阿 我現在倒是很想知道所謂12決的流暢是什麼...... 我是從10代開始每一代都玩 每一代的系統都會有些不同 習慣了之後都覺得不錯........不過已經忘記12代到底是啥感覺了 我今天為了了解所謂12代的感覺還特別拿出來打了一下 發現兩點和13決不同(不過我認為差異只是習慣問題) a) 打出去的球飛行的速度感 12的時候是在打擊視角感覺很慢, 換成守備視野發現球飛的很快 13的時候正好相反, 打到的瞬間感覺很有力, 切換之後變正常 b) 12決所有的變化球都比較晚開始變化 13決除了彈指球和彈指曲球之外都變的很"平" (那兩個變成變態球路了...) 不過13決把開幕板作爛掉的大框打擊救回來了...現在弱棒開meet也有基本盤一安 (不過強振還是很強所以有信心的話開強振拼二安也不錯) : 4.有沒有很多bug呢? 尤其是那種季賽打一半然後卡住的.... 要說12代沒有的bug的話 這次失誤和安打的判斷有點問題 ex: 外野手接球驚嘆號漏到後面去...跑者跑回來計走本 ex2: 強勁游擊方向滾地球游擊手美技攔到 若一壘本來有跑者這時候傳二壘save會給野選這沒問題 要是二壘是空的傳二壘(已經不可能殺到), 會給游擊手失誤XDXD 季賽相關的我就不清楚了 : 感謝回答...我不想要再花錢買低完成度的遊戲啊~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.128.138

12/22 20:14, , 1F
如果玩買來福有可能三壘打 二壘手在卡鬥之後
12/22 20:14, 1F

12/22 20:15, , 2F
不會把球傳回本壘 變走本XD(難度是一開始原始難度)
12/22 20:15, 2F

12/22 20:18, , 3F
所以我打三壘打之後都會跑一點看電腦會不會傳XD
12/22 20:18, 3F

12/22 23:41, , 4F
嗯...所謂的流暢是指玩起來很有"game"的感覺
12/22 23:41, 4F

12/22 23:42, , 5F
12之前的實況是動作遊戲的話,那13決是ARPG XD
12/22 23:42, 5F

12/22 23:43, , 6F
不過再怎麼講,13決還是有很多小地方完成度不太好
12/22 23:43, 6F

12/22 23:43, , 7F
嚴格來講,是之前系列作開幕版的感覺
12/22 23:43, 7F

12/23 00:20, , 8F
恩想到守備還是不能切換球員...這點實在很麻煩
12/23 00:20, 8F

12/23 11:56, , 9F
玩了12代之後回去玩10代就感覺超不順暢的
12/23 11:56, 9F
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