討論串[討論] 兩段式攻擊活靈活度足以撇開DPS?
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ghkckhg時間9年前 (2016/10/23 07:15), 編輯資訊
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推噓8(8推 0噓 9→)留言17則,0人參與, 最新作者daniel7894 (阿毅)時間9年前 (2016/10/23 01:34), 9年前編輯資訊
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原文恕刪. A.時間. Charge move的選擇除了個人認為最重要的點在於:. 1.施放的動畫時間. 2.自身屬性支援與否(STAB). Dragon Claw 為什麼這麼多人推薦? CD: 1.6(s),威力35. Body Slam 為什麼這麼噁心? CD: 1.56 (s),威力40. 而
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推噓19(20推 1噓 55→)留言76則,0人參與, 最新作者hjhj2005 (泰山莖乘五)時間9年前 (2016/10/22 23:37), 9年前編輯資訊
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1段式 VS 2段式 (DPSxCD). *為無屬性加成. []為有兩種選擇且屬性加成之最終進化體. <蟲>. 1段 Megahorn 百萬噸角擊 25.00x3.20. 尼多王*、鐵甲暴龍*、金魚王*. 2段 Bug Buzz 蟲鳴17.65x4.25. 飛天螳螂、末入蛾、巴大蝴. <惡> *僅3
(還有2373個字)
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