Re: [情報] 《Pokemon GO》團體戰和道館對戰系統更新
※ 引述《gjt0601 (*〞︶〝)/運氣好的話(^=^)》之銘言:
: https://pokemongolive.com/zh_hant/post/battle-systems-update/
: Pokemon GO Raid and Battle Systems Update
: 親愛的訓練家們:
: 《Pokemon GO》的團體戰和道館對戰遊玩體驗全球同步升級!更
: 新內容提高遊戲穩定性、減少延遲,並讓未來更容易新增功能。
: 更新內容僅限於團體戰和道館對戰中,
: 關於傷害數值、集滿能量條所需的時間和特定寶可夢招式時間的調整。
: 感謝大家持續支持《Pokemon GO》,一如往常,Let’s GO!
: 遊玩《Pokemon GO》時請注意周遭環境,並請遵循當地醫療主管機關的指示。
: 未來活動將有可能調整。請務必追蹤我們的社群媒體、設定接收推播通知,
: 並且訂閱我們的電子郵件,以獲得最新資訊。
: —《Pokemon GO》開發團隊敬上
: ============================
: 應該是之前團戰改難,大招連發的補公告@@
時間流程大概是這樣
8月下旬X鹿的前幾天? 官方偷改招式時間跟頭目開大判定
Pokebattle團隊在TSR發表文章講招式時間的修正方式
9月初蓋歐卡值班因為大招連放問題
官方再次修改大招判定
Pokebattle團隊第二次發文
過了2天官方推特才發一篇修改時間+收集資料的文
上個月我回蓋歐卡大招那篇文就靠北過,說官方發文都比TSR慢
然後9月中極巨鐵啞鈴開放
Pokebattle又發一篇 官方偷改招式傷害/能量
數據改得很畸形,並不是按照原始數據等比例增減
PB團隊有建立一個公式,但他們說並不完全正確 只是有點貼近而已
直到現在都10月中旬了 官網才把改招式時間/傷害/能量的公告發出來
足足晚了將近一個月
如果算上8月底就偷改的那一段時間,一個多月了
起碼官方推特還會說:未來可能根據玩家反饋進行修正
官網公告直接不演,把這句話砍了
給人感覺就是修不好bug,所以不修了
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.133.111 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1728661508.A.D83.html
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