Re: [情報] 《Pokemon GO》團體戰和道館對戰系統更新

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (滑鼠兔)時間1月前 (2024/10/11 23:45), 編輯推噓8(808)
留言16則, 10人參與, 1月前最新討論串2/2 (看更多)
※ 引述《gjt0601 (*〞︶〝)/運氣好的話(^=^)》之銘言: : https://pokemongolive.com/zh_hant/post/battle-systems-update/ : Pokemon GO Raid and Battle Systems Update : 親愛的訓練家們: : 《Pokemon GO》的團體戰和道館對戰遊玩體驗全球同步升級!更 : 新內容提高遊戲穩定性、減少延遲,並讓未來更容易新增功能。 : 更新內容僅限於團體戰和道館對戰中, : 關於傷害數值、集滿能量條所需的時間和特定寶可夢招式時間的調整。 : 感謝大家持續支持《Pokemon GO》,一如往常,Let’s GO! : 遊玩《Pokemon GO》時請注意周遭環境,並請遵循當地醫療主管機關的指示。 : 未來活動將有可能調整。請務必追蹤我們的社群媒體、設定接收推播通知, : 並且訂閱我們的電子郵件,以獲得最新資訊。 : —《Pokemon GO》開發團隊敬上 : ============================ : 應該是之前團戰改難,大招連發的補公告@@ 時間流程大概是這樣 8月下旬X鹿的前幾天? 官方偷改招式時間跟頭目開大判定 Pokebattle團隊在TSR發表文章講招式時間的修正方式 9月初蓋歐卡值班因為大招連放問題 官方再次修改大招判定 Pokebattle團隊第二次發文 過了2天官方推特才發一篇修改時間+收集資料的文 上個月我回蓋歐卡大招那篇文就靠北過,說官方發文都比TSR慢 然後9月中極巨鐵啞鈴開放 Pokebattle又發一篇 官方偷改招式傷害/能量 數據改得很畸形,並不是按照原始數據等比例增減 PB團隊有建立一個公式,但他們說並不完全正確 只是有點貼近而已 直到現在都10月中旬了 官網才把改招式時間/傷害/能量的公告發出來 足足晚了將近一個月 如果算上8月底就偷改的那一段時間,一個多月了 起碼官方推特還會說:未來可能根據玩家反饋進行修正 官網公告直接不演,把這句話砍了 給人感覺就是修不好bug,所以不修了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.133.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1728661508.A.D83.html

10/11 23:49, 1月前 , 1F
把信任殺死 還殺了兩次
10/11 23:49, 1F

10/12 01:22, 1月前 , 2F
終於找到九月中調整數值的討論文了,看那調整法感覺真
10/12 01:22, 2F

10/12 01:22, 1月前 , 3F
的是嫌麻煩不想再修正公式,乾脆直接發文說已調整完畢
10/12 01:22, 3F

10/12 01:48, 1月前 , 4F
話說其實團戰自從改了噁心人造型就=開始閃退
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10/12 01:50, 1月前 , 5F
結果在這邊改什麼招式蓄能...偉哉N社
10/12 01:50, 5F

10/12 02:39, 1月前 , 6F
公司內部大概都是冗員吧
10/12 02:39, 6F

10/12 02:45, 1月前 , 7F
原本把改正確外表那位開了 現在裡面跟ubi一樣冗員一堆嗎=
10/12 02:45, 7F

10/12 02:45, 1月前 , 8F
=
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10/12 06:43, 1月前 , 9F
遊戲推出很久了 原工程師換遊戲開發了吧?
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10/12 08:08, 1月前 , 10F
被政確入侵效率就會開始低下 任何公司都不能例外==
10/12 08:08, 10F

10/12 11:00, 1月前 , 11F
會寫程式的都調到「新bug設計組」領高薪,剩下的全是冗員
10/12 11:00, 11F

10/12 11:00, 1月前 , 12F
10/12 11:00, 12F

10/12 12:13, 1月前 , 13F
看樣子歐美的DEI的毛病了 正確冗員上位 原本工程師蛋雕或
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10/12 12:13, 1月前 , 14F
調去下位 唉等狂人阿川上位能不能改善這環境
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10/12 12:56, 1月前 , 15F
咦所以有改政確外型的傢伙真被開掉的八卦喔…?
10/12 12:56, 15F

10/14 13:57, 1月前 , 16F
開發團隊只做不玩 你各位就是白老鼠
10/14 13:57, 16F
文章代碼(AID): #1d2KW4s3 (PokemonGO)
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