Re: [心得] 道館攻防 防守者能見度統計II

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (oppoR9s)時間7年前 (2019/05/08 13:13), 編輯推噓33(33044)
留言77則, 34人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)
分享一下平常我自己守塔用的寶可夢 其實現在普通系除了幸福蛋和卡比獸以外,其他都不值得放。 滿等請假王就算大招是嬉鬧有時候也丟不出來, 滿等吉利蛋被改弱後拖不了時間也耗不了藥水。 鋸齒打線阻斷怪力以及快龍、老班、巨金怪這些一線打手對不記剋屬的老智相當有用。 至於會被怪力剋,但是體質好的寶可夢也不建議上場, 常見的像是美錄美坦、拉普拉斯、象牙豬、多邊獸Z這些也都是一路怪力輾過去, 還有像是那種班基拉斯、雙犀牛、快龍爆飛龍(未來還會有條烈咬陸鯊)、暴鯉龍, 這群除了CP高一無是處的被雙剋守塔廢物,根本不應該出現在塔上。 快龍在抵擋多人連打的時候根本你連金梅都沒得補。 因此值得練的守塔者有: 美納斯(龍尾/衝浪): 現存一線水系守塔者不解釋,耐打而且打人又痛。 水精靈(水槍/水砲): 過去一線水系守塔者,甚至比美納斯耐打,只是水砲在第二格血量可能發不出來。 波克基斯(覺醒力量/噴射火焰): 斷怪力快龍老班,耐打而且打人也痛,最多被單屬性剋。 頓甲(擲泥/嬉鬧): 看起來可以被怪力剋實際上沒有的機車角色,嬉鬧難閃,而且很多人不知道用什麼打。 臭泥(毒擊/惡之波動): 比起阿羅拉臭泥勉強可以用怪力硬打,原始臭泥才真的難纏, 而且重點是,很多人不知道用什麼打才有剋,有剋的打手都一格大招,可以拖更多時間。 巨金怪(意念頭槌/精神強念): 跟波克基斯的狀況很像,難得有雙屬性但是只被單剋的準神, 但如果大小招選到子彈拳/彗星拳可以被怪力硬打過去,選超能系的反殺怪力比較實際。 上述這六隻是一線的怪力阻斷器,不把怪力換掉要嗎要打很久,要嗎怪力會死。 就算用對剋屬也能撐過一定時間,並且有足夠的反擊能力。 果然翁(雙倍奉還/鏡面反射): 就一個純粹怪力阻斷器,抗格鬥但打人超不痛,CP很低不用太補也能撐很久。 巨藤蔓(死纏爛打/污泥炸彈): 草系少見的防禦者,攻擊力也不俗,只是沒有抗格鬥有點可惜, 用怪力硬打的情況下撐的秒數甚至比吉利蛋久。 巨沼怪(躑泥/衝浪): 唯一被剋的只有草系,但是很多老智不知道,長得像水系但用雷公打會打很久。 阿羅拉臭泥(毒擊/惡之波動): 可惜的是因為屬性的關係,可以用怪力硬打過去,比起臭泥有減傷阻斷怪力效果較差。 但是老智會不知道用什麼打,所以也是一個不錯的防守者。 皮可西(意念頭槌/彗星拳): 妖精系僅次於波克基斯的耐打防守者,可惜的是由於巨金怪肆虐,防守程度下降。 不過對於喜歡用老班快龍怪力硬打的老智還是有那麼點用處。 以上五隻是二線的怪力阻斷器,但用對剋屬打起來也很快,只能賭打塔者沒記屬性。 我自己的守塔通常是有大蛋卡比可以放就優先放, 如果是擺在普通系後面就會上一線的怪力阻斷器,很少用到二線的。 二線的只有在多人搶塔(大蛋已經上去時)才會優先擺,至少一定不會和別人撞怪。 一線怪力阻斷器很多人就已經不會打了,甚至可以防二抽三抽。 有遇過在鬧區用二抽三抽把蛋抽掉了,但是打不掉怪力阻斷器的情況發生。 只要有看到就一定守得下來,畢竟多帳老智除了手機多,腦袋容量可是沒那麼多XD 接下來想練的怪力阻斷器有艾路雷朵、天蠍王, 雖然體質差了點,但是屬性太偏門,自己遇到也會不知道怎麼打。 ※ 引述《rainflying (閉上眼的平衡)》之銘言: : 本文接續 [心得] 道館攻防 防守者能見度統計 文章代碼(AID): #1SpNLfv7 : 有效樣本數:628座道館 :       共計3768隻寶可夢 : 排行前八名分別是:幸福蛋、巨金怪、吉利蛋、快龍、卡比獸 :          請假王、班基拉斯、超甲狂犀 : 第九名之後到底是甚麼樣的光景呢? : 讓我們~繼.續.看.下.去~ : 第9名 暴鯉龍 132隻,比率21.02% :     (屬性:水/飛 基礎三圍:237/186/216 最高CP:3391) : 暴鯉龍是個微妙的存在,水+飛的屬性讓它抗鋼又抗格鬥 : 少數讓怪力與巨金怪都不好打的防守者 : 但也是同樣的屬性讓它被電雙剋 : 保麗龍不是叫假的,觸電葛屁的速度令人傻眼 : 第10名 美錄梅塔 112隻,比率17.83% :      (屬性:鋼 基礎三圍:226/190/264 最高CP:3599) : 體質優,鋼系的抗性又很多,偏偏罩門是格鬥 : 從防禦道館的角度來看,不如多加一個超能屬性的巨金怪難纏 : 唯一勝出的地方,就是自帶「炫耀」屬性吧?XD(不過現在也將近人手一隻了) : 剛加入遊戲的新手,如果沒有好的坦型佔塔角(雙蛋卡比請假王..等) : 是可以嘗試養一隻美錄梅塔,畢竟它入手難度比較低,準時解黑盒子任務就好 : 第11名 波克基斯 100隻,比率15.92% :      (屬性:妖精/飛 基礎三圍:225/217/198 最高CP:3332) : 標準的怪力阻斷器終於現身了! : 同樣是妖精,自然就會拿來跟它的學姊沙奈朵比較 : 二者都雙抗格鬥雙抗龍,沙奈朵偏向玻璃砲,波克基斯則有更好的身體素質 : 但我認為道館內的沙奈朵還是比較棘手的 : 因為波克基斯的飛行屬性有點扣分,攻擊方不一定要塞一隻鋼系來打 : 拆塔小隊中常見的冰、岩、電系都能夠有效的處理它 : 第12名 象牙豬 73隻,比率11.62% :      (屬性:冰/地 基礎三圍:247/146/242 最高CP:3328) : 冰系的新王者加上社群日效應,象牙豬也常見於道館戰中 : 不過它適合的位置應該是攻擊方而非防守方 : 能見度推測會隨著時間慢慢降低 : 第13名 暴飛龍 71隻,比率11.31% :      (屬性:龍/飛 基礎三圍:277/168/216 最高CP:3749) : 統計這份資料時還沒有寶貝龍社群日 : 社群日後推估應該有18%以上,暴鯉龍美錄梅塔那個級別,再慢慢降低 : 在道館內的定位,簡言之就是一隻比較軟的快龍 : 一隻龍不夠讓人家冰,你不會放二隻嗎(誤)?XD : 第14名 怪力 68隻,比率10.83% :      (屬性:格鬥 基礎三圍:234/159/207 最高CP:3056) : 格鬥系守塔沒甚麼亮點也沒甚麼大的缺陷,攻方也多是拿怪力直接互毆 : 坦度上來說鐵掌力士應該比怪力要再適合一點 : 第15名 沙奈朵 49隻,比率7.80% :      (屬性:超能力/妖精 基礎三圍:237/195/169 最高CP:3093) : 鄉民的老婆,實際出場率比預想中的低很多,只有波克基斯的一半而已 : 證實了家花不如野花香,一代新人換舊人....(喂~XD) : 弱點少(就鋼系,幽毒少見),打人超級痛 : 大招開暗影球還可以陰天敵巨金怪跟影球夢,在道館中是殺手級的存在 : 第16名 鑽角犀獸 43隻,比率6.85% :      (屬性:地/岩 基礎三圍:222/171/233 最高CP:3179) : 犀牛家族真的是奇葩 : 可能因為本身的CP夠高,還是不少人沿用過去的習慣放它上塔 : 是唯二進化前進化後都佔有道館一席之地的寶可夢(另一個是吉利/幸福蛋) : 第17名 水伊布 41隻,比率6.53% :      (屬性:水 基礎三圍:205/161/277 最高CP:3114) : 純水系寶可夢普遍血厚耐打,對鋼減傷也不怕格鬥 : 主力打手硬輾吃力不討好,所以通常各路拆塔小隊都會塞一隻電系來剋水 : 但即使遇到剋屬電系(草系少見),還是可以撐到三發大招,可見其坦度 : 排名最高的就是我們的老朋友水伊布 : 除了太小隻有時候補梅果點不到外,沒甚麼好挑剔了 : 第18名 *阿羅拉椰蛋樹 40隻,比率6.37% :      (屬性:草/龍 基礎三圍:230/153/216 最高CP:3014) : 風靡一時的新玩具,除了脖子長之外沒有其他長處 : 在道館不算少見的原因可能是野外常可以抓到高CP的(阿羅拉活動時與草系周) : 抗性不優,怕的東西卻很多 : 如果嫌快龍暴飛龍二隻龍不夠冰的話,不會加第三隻嗎?XD : 第19名 美納斯 36隻,比率5.73% :      (屬性:水 基礎三圍:192/219/216 最高CP:3005) : 令人跌破眼鏡 : 最坦的水系防守者,排名卻出乎意料的後面 : 可能跟養成的難度有關吧?(要先有隻好的醜醜魚,再帶著走20公里) : 第20名 *椰蛋樹 32隻,比率5.10% :      (屬性:草/超能力 基礎三圍:233/149/216 最高CP:3014) :      風速狗 32隻,比率5.10% :      (屬性:火 基礎三圍:227/166/207 最高CP:3029) : 第20名由二者並列:椰蛋樹與風速狗 : 椰蛋樹也是守道館的老面孔了 : 一樣是怕的屬性一大堆,但起碼超能屬性讓它在道館比阿羅拉型態更有價值 : 風速狗雖說是久遠的第一代寶可夢 : 可能因為彗星拳巨金怪的崛起,越來愈多人選擇放火系寶可夢守塔 : 所以它與鴨嘴火獸(24名)、火伊布(28名)等就更為常見了 : 前面有標註*的是活動關係(草系周),所以出現率可能比平常略高的寶可夢 : 其實就二種椰蛋樹而已 : 這部分我覺得影響不大,因為這二種本來就是常在道館見到的守塔者 : 剛好分享到第20名出現率大概5%(平均20個道館遇一隻XD) : 再接下來都算少見的了 : 30名之後更是在1.5%以下 : 快要可以簽樂透了 : 再分享另一個數字:廢柴率 : 道館總是會遇到隊友放垃圾上來摸魚混分打醬油 : 統計的時候我也會困擾某隻到底算不算?最後我是採用比較寬鬆的標準: : 1、CP1000以下 : 2、個人認定 : 同時滿足二者才會認定它是垃圾 : 只要CP1000以上我都照實紀錄(很寬鬆吧?) : CP1000以下就再加上個人認定,比方說果然翁或是吉利蛋當然不能算垃圾 : 最後呢?總共56隻垃圾,大約8.92%的塔裡面會有這種來混的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.25.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1557292438.A.965.html

05/08 13:25, 7年前 , 1F
我連卡比都嫌棄
05/08 13:25, 1F

05/08 13:27, 7年前 , 2F
打不死怪力 也拖不了時間
05/08 13:27, 2F

05/08 13:28, 7年前 , 3F
但是泰山卡比打人很痛 沒一條血怪力吃不下
05/08 13:28, 3F

05/08 13:28, 7年前 , 4F
可是天蠍王和快龍一樣被冰雙剋QQ
05/08 13:28, 4F

05/08 13:29, 7年前 , 5F
推怪力阻斷器
05/08 13:29, 5F

05/08 13:29, 7年前 , 6F
要有泰山的啦 我自己打都會吃兩三發 很強耶
05/08 13:29, 6F

05/08 13:32, 7年前 , 7F
現在就是怪力GO,除了道館戰外,無限場PvP怪力開二技(岩
05/08 13:32, 7F

05/08 13:32, 7年前 , 8F
崩),用過的會上癮,不過要5萬塵就是了。
05/08 13:32, 8F

05/08 13:36, 7年前 , 9F
現在都是金梅守塔或物理守塔
05/08 13:36, 9F

05/08 13:38, 7年前 , 10F
水精靈用水尾比較容易發 傷害就...
05/08 13:38, 10F

05/08 13:39, 7年前 , 11F
低調OP還有隨風球 HP多又雙抗格鬥
05/08 13:39, 11F

05/08 13:40, 7年前 , 12F
推物理守塔... 昨天躲起來找塔霸麻煩不小心被發現
05/08 13:40, 12F

05/08 13:45, 7年前 , 13F
我本來都用波克基斯 有一天我朋友說 老人都用波士打 鋼剋
05/08 13:45, 13F

05/08 13:45, 7年前 , 14F
妖精 我就不太用了 不過打pvp好用
05/08 13:45, 14F

05/08 13:49, 7年前 , 15F
真的很多老智都不記屬性的(′・ω・)σ
05/08 13:49, 15F

05/08 14:07, 7年前 , 16F
我都放百變怪
05/08 14:07, 16F

05/08 14:08, 7年前 , 17F
推,這篇比較像我的思維
05/08 14:08, 17F

05/08 14:22, 7年前 , 18F
老班斷怪力? 老班還被怪力雙剋怎麼斷 老班大概3秒就倒了
05/08 14:22, 18F

05/08 14:22, 7年前 , 19F
老智錯了嗎QQ
05/08 14:22, 19F

05/08 14:27, 7年前 , 20F
波克斯基就賭覺醒力量 火或地可以反打鋼
05/08 14:27, 20F

05/08 14:30, 7年前 , 21F
波克基斯*
05/08 14:30, 21F

05/08 14:34, 7年前 , 22F
想請問波克司機大招用噴射火焰還是用魔法閃耀比較好?(
05/08 14:34, 22F

05/08 14:34, 7年前 , 23F
大招機很缺
05/08 14:34, 23F

05/08 14:35, 7年前 , 24F
洗怪力爆裂拳洗了十幾張...
05/08 14:35, 24F

05/08 14:37, 7年前 , 25F
說實在的 四星好友一起用怪力 管他屬性什麼都平壓
05/08 14:37, 25F

05/08 14:38, 7年前 , 26F
何況剋屬這麼好記 麻煩的是換隻
05/08 14:38, 26F

05/08 14:42, 7年前 , 27F
到頭來還是看有沒有人守
05/08 14:42, 27F

05/08 14:45, 7年前 , 28F
這種守塔文通常就侷限討論單人打塔的狀況
05/08 14:45, 28F

05/08 14:52, 7年前 , 29F
優質分享 跟我的戰法類似
05/08 14:52, 29F

05/08 15:01, 7年前 , 30F
感謝分享~
05/08 15:01, 30F

05/08 15:03, 7年前 , 31F
沙奈朵?
05/08 15:03, 31F

05/08 15:15, 7年前 , 32F
巨沼怪 在等水躍魚社群日才進化 >"<
05/08 15:15, 32F

05/08 15:27, 7年前 , 33F
感覺怪力是個做壞的東西XD
05/08 15:27, 33F

05/08 15:32, 7年前 , 34F
覺得是道館的模式作壞 改成競技場模式一回合定勝負 就不
05/08 15:32, 34F

05/08 15:32, 7年前 , 35F
會有怪力GO問題
05/08 15:32, 35F

05/08 15:39, 7年前 , 36F
基司開雙技噴火閃耀 婊巨金怪力 不閃啊
05/08 15:39, 36F

05/08 15:58, 7年前 , 37F
隨風球對怪力才不只雙抗呢哈哈哈哈哈哈
05/08 15:58, 37F

05/08 16:02, 7年前 , 38F
沙奈朵過氣了喔?
05/08 16:02, 38F

05/08 16:07, 7年前 , 39F
三隻怪力打不過 你有沒有試過四隻 其實只是效率問題XD
05/08 16:07, 39F

05/08 16:45, 7年前 , 40F
@chiang 其實一直有疑問 為什麼是三抗?
05/08 16:45, 40F

05/08 16:45, 7年前 , 41F
格鬥打幽靈*0.5 格鬥打飛行*0.5 還有什麼減免嗎@@
05/08 16:45, 41F

05/08 16:47, 7年前 , 42F
幽靈對格鬥是雙抗
05/08 16:47, 42F

05/08 16:49, 7年前 , 43F
單抗是傷害0.625 雙抗是0.39
05/08 16:49, 43F

05/08 17:24, 7年前 , 44F
基本上守塔怪的選擇都是針對會玩的單帳玩家
05/08 17:24, 44F

05/08 17:25, 7年前 , 45F
多人或是多帳連番車輪戰下放啥其實都沒意義
05/08 17:25, 45F

05/08 17:25, 7年前 , 46F
所以「很多人不會打」這個優勢其實沒啥用
05/08 17:25, 46F

05/08 17:26, 7年前 , 47F
所以比起臭臭泥我會更推ALORA版的
05/08 17:26, 47F

05/08 17:27, 7年前 , 48F
一般臭用太陽精靈有兩格技可以打,對上阿臭我還真找不出
05/08 17:27, 48F

05/08 17:27, 7年前 , 49F
好用的打手,地系技能實在是太糟了
05/08 17:27, 49F

05/08 17:28, 7年前 , 50F
講簡單點,什麼樣的守塔怪是最好的?自己打打看什麼讓你
05/08 17:28, 50F

05/08 17:28, 7年前 , 51F
感到最棘手的,放上去就對了
05/08 17:28, 51F

05/08 19:36, 7年前 , 52F
象牙豬雙地招呢?而且重踏是兩格
05/08 19:36, 52F

05/08 19:37, 7年前 , 53F
話說原文打錯了,應該是臭臭泥才對XD
05/08 19:37, 53F

05/08 19:42, 7年前 , 54F
長知識 我以為go的設定只是單純0.5而已
05/08 19:42, 54F

05/08 20:25, 7年前 , 55F
重踏雖然兩格但是其實是很糟糕的技能,我有進化一隻豬拿
05/08 20:25, 55F

05/08 20:26, 7年前 , 56F
到重踏就當地系打手用,老實說應該沒比老固狂甲小招直接
05/08 20:26, 56F

05/08 20:26, 7年前 , 57F
尻快多少
05/08 20:26, 57F

05/08 20:40, 7年前 , 58F
地面系2格大招比較強的就直衝鑽 但會的是非地面系寶可夢
05/08 20:40, 58F

05/08 22:36, 7年前 , 59F
龍波電龍,燈籠魚對怪力應該也算是耐打,剋屬地系跟草系
05/08 22:36, 59F

05/08 22:36, 7年前 , 60F
不常被放在先發6寵名單
05/08 22:36, 60F

05/08 23:04, 7年前 , 61F
我除了兩隻怪力常駐外剩下四隻會根據守方來調整
05/08 23:04, 61F

05/09 13:50, 7年前 , 62F
其實放怪的思維應該要是 放什麼怪普遍上沒人想打 減少塔被
05/09 13:50, 62F

05/09 13:50, 7年前 , 63F
打的可能
05/09 13:50, 63F

05/09 15:27, 7年前 , 64F
我看到幸福蛋 巨金怪 波克基斯 卡比獸 隨風球+不熟悉怪
05/09 15:27, 64F

05/09 15:28, 7年前 , 65F
交錯著放 我想拆塔的火就滅一半了
05/09 15:28, 65F

05/09 17:36, 7年前 , 66F
是的,不戰而屈人之兵才是兵法最上策
05/09 17:36, 66F

05/09 17:36, 7年前 , 67F
那些整天提倡放啥怪都沒差只有金莓至上的沒考慮到進攻者
05/09 17:36, 67F

05/09 17:37, 7年前 , 68F
進攻意願的狀況
05/09 17:37, 68F

05/09 17:37, 7年前 , 69F
讓人看了就不想打,連補金莓都不用
05/09 17:37, 69F

05/09 21:38, 7年前 , 70F
基本上三人以上打塔 放什麼都沒差吧?一定被拆
05/09 21:38, 70F

05/09 21:39, 7年前 , 71F
這主要是在討論單人的狀態
05/09 21:39, 71F

05/10 08:58, 7年前 , 72F
推認真好文,但是文中很多老智歧視字眼讓人看了很不舒服
05/10 08:58, 72F

05/10 15:23, 7年前 , 73F
增加單帳打塔難度
05/10 15:23, 73F

05/10 21:20, 7年前 , 74F

05/10 21:20, 7年前 , 75F
下拉到0510版本
05/10 21:20, 75F

05/10 21:22, 7年前 , 76F
其實只需要看"道館寶可夢第一輪下塔速度排行表"即可
05/10 21:22, 76F

05/12 23:20, 7年前 , 77F
看表格 臭臭泥(阿羅拉) 意外的強橫 吉利蛋還是有價值
05/12 23:20, 77F
文章代碼(AID): #1SqcMMbb (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1SqcMMbb (PokemonGO)