Re: [閒聊] 十一點多不能打塔的規則

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (--???--)時間8年前 (2017/11/22 00:51), 編輯推噓6(191357)
留言89則, 28人參與, 8年前最新討論串4/5 (看更多)

11/20 00:51,
如果已經有幾小時 過12點打掉才有幣
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11/20 00:51,
之前打當然不是不行 但是是降低道館的效率
11/20 00:51

11/20 00:52,
能多幾個人領到幣當然是好事
11/20 00:52
認同板友birdy590的看法 一座道館每天最多只能供給864枚金幣 ( 每小時6枚金幣 * 一天24小時 * 6個位子 ) 道館能提供的金幣總量是固定的 如果在12點前被打下來,而當天又已經領滿50金幣,佔領道館的這段時間等於是浪費掉了 換個角度來看,道館能提供的金幣總量也會減少一點 對打道館存金幣的玩家來說,遇到這種情況也只好再繼續打道館拼金幣。 整體來說,打道館的人數會變多,道館混戰的情況會變嚴重 我打道館會避開11點到12點這個時段,主要也是期望其他玩家領完錢就不會再出門打道館 這樣我也可以較輕鬆的日領50金 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.185.19.176 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1511283065.A.07B.html

11/22 01:03, 8年前 , 1F
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11/22 01:07, 8年前 , 2F
想太多,明日復明日,明日何其多,明天的領完了還是會想領後
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天的啦
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11/22 01:35, 8年前 , 4F
現實就是我今天領完$50還要再領,至於幫誰領我不能說
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11/22 02:11, 8年前 , 5F
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11/22 02:13, 8年前 , 6F
真的,過12點如果滿50,對方也許就休一天。如果歸零,就要
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11/22 02:14, 8年前 , 7F
出門打,至少打一個,至多就不知道了。所以給對方領就是給
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自己領。
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誰知道你是要過夜 說不定是沒人打 你不打他今天就沒得領
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打看看,看對方有沒有補就知道啦,又或是看看CP有沒有滿,
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就知道有沒有人顧,有些佔了幾個小時了,CP還是滿的,大概
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11/22 03:20, 8年前 , 13F
是要過夜的。
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11/22 03:22, 8年前 , 14F
我不想對方浪費藥水,通常第一輪我就會補金莓,告訴對方,
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我在守,如果對方繼續打,我就會兩輪過後再補。
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11/22 03:42, 8年前 , 16F
可是我就是犯賤看到就想打耶
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11/22 05:19, 8年前 , 17F
這篇算有點道理啦 我自己假如已領50 當天就不太會打了
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11/22 05:20, 8年前 , 18F
畢竟現在藥水難轉 除非是看到軟到不行的塔才會打
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11/22 06:02, 8年前 , 19F
效率說是建立在每人不會超領之上,如果別人只是今天差兩元,
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11/22 06:02, 8年前 , 20F
不想過夜呢?
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11/22 06:51, 8年前 , 21F
只領12點前的,守道館太累
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11/22 07:14, 8年前 , 22F
都解釋這麼清楚了還一堆人看不懂。只要明天遊戲持續營運,
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堆到過夜就絕對不會浪費道館產值。
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11/22 07:17, 8年前 , 24F
誰管他今天只差幾元沒滿?放到隔夜就是直接扣他明天額度
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11/22 07:26, 8年前 , 25F
不打增加產能沒錯,但這增加的產能對不打的人來說是一毛
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11/22 07:26, 8年前 , 26F
也分不到就是了
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11/22 07:37, 8年前 , 27F
不好意思,我就是不爽這種以效率為名提前占把別人打掉
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11/22 07:37, 8年前 , 28F
的,回歸本質就好,有本事占就有本事守,n社這過12點就
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11/22 07:37, 8年前 , 29F
能算新日的設定真的該改下
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11/22 07:42, 8年前 , 30F
這不就是鄉下阿北們的想法嗎 還要畫時間輪流佔勒
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11/22 07:42, 8年前 , 31F
@KW 我想這選擇不是不打,而是晚點再打?不是一毛都分不到
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11/22 07:42, 8年前 , 32F
喔。
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11/22 07:43, 8年前 , 33F
稍等過夜能扯到劃分時間,這理解力有點超乎常人喔~
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11/22 08:13, 8年前 , 34F
這就總體經濟跟個體經濟的矛盾啊 是啊過12點再打對整
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11/22 08:14, 8年前 , 35F
個系統比較好 但是對做決定的個體而言一點也不好
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你要為總體犧牲小我是你家的事 對大部分人而言可不是
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11/22 08:15, 8年前 , 37F
等過12點對單一玩家毫無任何利益的話 那憑什麼叫人等
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他過12點領到明天扣打也未必領滿50 還是有可能再來打
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11/22 08:17, 8年前 , 39F
還是你想說放過12點且讓佔時過8h20m再打?你要等這久?
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11/22 08:22, 8年前 , 40F
完全同意樓上說的
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11/22 08:27, 8年前 , 41F
反正有本事就打 打不下來別該 我們群組有個垃圾打不
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下來就把對方帳號Po出來 或是那個塔po出來說很會補
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喔 要練金牌可以來
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11/22 08:33, 8年前 , 44F
我是不知道哪個經濟系統會讓你賺超過五十錢就憑空消失啦。
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但你要這樣比喻的話,就衡量晚打多出的成本與讓對方明天剩5
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0額度的風險囉。你很趕時間、晚十分鐘打的成本超高,那你就
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打;反之要是晚十分二十分出門對你來說毫無影響,那就讓這
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六位領一領,削弱明天競爭強度。基本就是因人因地而異囉。
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11/22 08:39, 8年前 , 49F
做決定的個體而言哪裡好? 你以為他打下來有得領嗎
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11/22 08:42, 8年前 , 50F
連六人一組來掃塔的都把時間延到凌晨一點以後了
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11/22 08:51, 8年前 , 51F
前兩天半夜我排一隻抽底狗後面上塔 當天一起領了50
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11/22 08:52, 8年前 , 52F
結果他中午過後又打塔站上去了 一整個黑人問號
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11/22 08:55, 8年前 , 53F
不知道是不是在練金牌 可是住戶如我早就金牌了
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11/22 08:58, 8年前 , 54F
打好玩? 阿摘
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11/22 09:24, 8年前 , 55F
道館金幣總量跟多帳比較有關 單帳情形回歸實力或團隊即可
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11/22 09:26, 8年前 , 56F
現在已經很多實際狀況是多帳還每個帳都要領50的
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11/22 09:30, 8年前 , 57F
而且就算你禮讓不打,其他人也未必就會讓,路過的還
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11/22 09:30, 8年前 , 58F
是可能會打
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11/22 09:36, 8年前 , 59F
我們這地區晚上9點固定會有一群飛狗占領全部道館,已經
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11/22 09:37, 8年前 , 60F
嚴重影響ㄧ般陸軍玩家睡前站道館的公平性,就是不爽讓
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11/22 09:38, 8年前 , 61F
他們爽爽領過12點...看到有氣就打
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11/22 09:50, 8年前 , 62F
樓上碰到那種9點佔的飛人我支持打下來 11點多的話我贊成原po
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11/22 09:50, 8年前 , 63F
另外有些人根本是強迫症,看到塔空就要去佔,你也拿他沒辦法
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但不表示11點多硬要打塔是明智的抉擇
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把自己在顧的塔打到沒人敢佔才是重點 你讓他爽賺就定居
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過來了 以後多一個競爭對手不就累的是自己
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我自己就是固定時間看到就清光光 久了這時段就不會有搶
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過夜領有效益根本是腦補假設,你怎知玩家今天領多少 明天多
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11/22 10:08, 8年前 , 70F
這種文章感覺都在吵架 = =
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混戰是看玩家休閒時間 跟錢無關 沒時間根本不會去佔 有時間
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11/22 10:09, 8年前 , 72F
領完還是會戰
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11/22 11:00, 8年前 , 73F
怕被打下不會過12點後再佔,不懂這怕被打下又硬要佔的規則
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11/22 12:29, 8年前 , 74F
有夠奇怪 整篇都是說"自己11點後不打阿"
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11/22 12:30, 8年前 , 75F
沒人叫你11點後不准打 不知道在吵什麼
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11/22 12:32, 8年前 , 76F
自己幻想別人的潛規則又幻想別人叫你遵守 然後自己罵
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11/22 12:47, 8年前 , 77F
愛訂規則又怕被別人說喔XDD
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11/22 13:15, 8年前 , 78F
這標題不就11點多不能打的規則了,有幻想什麼喔?問號
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11/22 13:45, 8年前 , 79F
打道館只為了皮幣噢
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11/22 18:40, 8年前 , 80F
就算放給他撐過12點再打下 你又知他不會馬上再打回??
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11/22 18:41, 8年前 , 81F
人家搞不好沒領滿50前都會繼續回來佔啊?有什麼根據??
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11/22 18:41, 8年前 , 82F
難道為了總體最高效益 大家只能打確定已領滿50的??
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11/23 08:30, 8年前 , 83F
當然有可能馬上打回 重點在你有沒有那個本事守
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11/23 08:31, 8年前 , 84F
沒有領滿 50 前當然都有可能回來佔 然後呢?
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11/23 08:31, 8年前 , 85F
前面講的重點一直都是"通常這種人自己也拿不了一兩幣"
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11/23 08:32, 8年前 , 86F
六人一隊每天來掃都改變不了生態, 一兩個人來打會行嗎?
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11/23 10:41, 8年前 , 87F
為了一天不到20塊的東西爭論這麼久,服了你們。打個一
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11/23 10:41, 8年前 , 88F
天的工可以買5200皮了,抵你領100天
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11/23 11:10, 8年前 , 89F
當然是因為今天已經賺超過5200皮了 才有閒爭一爭阿 XD
11/23 11:10, 89F
文章代碼(AID): #1Q55bv1x (PokemonGO)
文章代碼(AID): #1Q55bv1x (PokemonGO)