Re: [閒聊] 星沙有限情況,你會選哪三隻神獸灌滿?

看板PokemonGO (寶可夢GO)作者 (傻笑無敵)時間9年前 (2017/07/27 11:17), 編輯推噓15(15021)
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原文恕刪 前幾天剛好跟朋友聊到頭目戰後抓到的神獸星塵要怎麼灌 收集了些數據與大家分享 以下以我的經驗講講我的想法 如果有缺漏或不正確的部分請大家多指教 (參考網站:https://pokeassistant.com/main/ivcalculator https://www.pokebattler.com/ ) 在這邊以急凍鳥為例 1.目前頭目戰後捕捉的寶可夢為20級,強化到頂(目前開放到39) 需要218顆糖和20.5萬星塵 2.以急凍鳥(起始等級為20等 CP1676 IV100)為例: 20到30等花 7.5萬星塵 66顆糖果 CP2514(是1676的150%) HP142 30到39等花 13.0萬星塵 152顆糖果 CP2891(是1672的173%) HP153 -->30-39的資源花費是20-30的2倍,但CP只提升了一半 -->39等的CP為30等的115% -->將一隻寶可夢從30提升到39的資源足夠讓兩隻20等的寶可夢提升到30等 3.30等的寶可夢和39等的寶可夢到底在實戰上有多大差異呢? 我從以下兩點來思考 a.使用pokebattler模擬(註1) 攻方為30與39等IV100急凍鳥 招式為冰息+冰凍光束 攻擊策略為閃躲能量招式(專家) 閃躲策略為真實閃躲 守方為39等IV100班基拉斯 招式為咬住+尖石攻擊 防禦策略選夢特卡洛 並觀察一隻擊敗對手的秒數 30等花費38.1秒 剩餘HP54 39等花費35.8秒 剩餘HP72 (CP差377 擊敗時間差2.3秒 HP差18 多吃了4.5次咬住) -->39等的確比30等強 但提升的強度有限 b.目前版本屬性相剋 x1.4 / 大招傷害閃躲 x0.25 這兩者的影響都大於1.15 -->對戰時選擇正確屬性或閃大招的效益將會大於寶可夢從30等提升到39等的效益 結論: 1.在星塵有限且希望各屬性戰力平均的最有效益做法,就是將寶可夢提升到30等 (然後乖乖背屬性相剋表以及練好閃躲XD) 2.可針對目前道館防守最強10位(反正道館裡面的就那幾隻),選擇CP前10且泛用性高 者(基屬體能較強且較少被剋的)強化到39等。但我想在40等前大概也只能選20到30 隻以內來強化到頂(註2) 3.要強化一隻到頂就要有乖乖抓2000隻寶可夢的覺悟精神XD 註1:這邊的招式與攻擊策略是以我的遊玩習慣為主 我只閃大招且不喜歡用一段式的大 招 我知道不同的招式與攻擊策略可能造成不同的結果 但我的遊玩習慣應該很難 改且覺得這樣的誤差可接受 另外選擇班基拉斯(咬住+尖石)是想知道在急凍鳥最艱困的戰役下狀況會是如何XD 註2:我自己的經驗是到40等時大約有500萬的星塵可用,但星塵的多寡其實和遊玩方式 有很大的關係,另外我沒有仔細去記我的星塵量,所以500萬這數字可能有誤 -- 有一種傷心叫不知道 / 有一種傷心叫知道 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.20.129.44 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1501125459.A.D27.html

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星塵留給高IV寵 若只要30級寵傾向抓高CP的直接進化
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但要遇到 30 級寵可能比遇到 IV100 還難
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不過主因也是兩大雷達都有IV,但只有一家有 CP
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同意J大說的 高IV的寵的確有星塵使用的優先權 其他寵就看
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用什麼方式到30等(抓或強化個一兩次)
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說真的抓一堆lv30無視iv就已經是很好的戰力了,各屬性都有
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招式對,這樣完全不用花到星塵就可以打到7成戰力,剩下三
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成再選高ivcp峰值高泛用寵,這樣組成就很完備了。
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打神獸 派六隻低IV班吉拉也是墊爆其他雜怪
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30到39的資源是20到30兩倍+ 但提昇強度不到2倍
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30級寵效益很高,之前有個影片比較30&40級寵在實戰差異不大
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不如練兩隻30等的比較划算 這樣結論應該沒錯吧XD
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其實以目前制度,30跟40同技寵打完白球也未必會差一顆
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升20-40一隻 差不多可以升20-30三隻
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找5000星辰地的就好
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就算40寵傷害比較高,但差距不見得反應在傷害量多一顆球
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以道館BOSS這種必定20等的 我會比較傾向到30等就好
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請問升下一級的星塵量是多少的時候代表寵已經 30 級了?
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現在只有iv100才會想升滿等
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我自己是抓星塵5000的第2次
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感謝,所以看到 6000 就可以停手了
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要6000就停下 我是會再進化一次到30.5-31
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好奇哪家的有 CP
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wecatch
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看到6000就已經是31了
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借原文請教,為何要進化到30.5?跟30就停不是差不多嗎?
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借串順便問 所以是要5000的第二次 還是看到6000阿?
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會有人說進化到30.5等應該是在某些情況下,傷害剛好進位
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看到6000就已經是31了 不是前兩個推文才寫嗎-_-a
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不過自己本身跟對手的數值都不會是一直固定的,所以30.5
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等並不一定是傷害量進位的門檻唷!!
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所以如果人物29等 此時升級到最頂的寵物就是最適的30.
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07/27 13:43, , 35F
5了 是嗎? 謝謝^^
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07/27 14:35, , 36F
不喜歡一段大招+1
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文章代碼(AID): #1PULjJqd (PokemonGO)
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