Re: [發問] 請推 15~20 人團體戰可正常運作手機
看板PokemonGO (寶可夢GO)作者ienet788 (風塵的回憶)時間9年前 (2017/07/04 09:44)推噓30(30推 0噓 24→)留言54則, 30人參與討論串2/2 (看更多)
各位小霞小智早安,趁早上主管不在偷發文給各位參考看看
以目前挑手機來說,倒不如以『手機的CPU、記憶體(ram)、儲存空間(ROM)』
來劃分可能各位挑手機時比較不會這麼的無從開始
1.記憶體(RAM)跟儲存空間(ROM)
(1)記憶體(RAM)這部分比較簡單,安卓手機因受限天生對於硬體依賴性就較高,
而且寶可夢在記憶體消耗又較高,建議安卓手機以挑『3G RAM』以上的機種尤佳
,建議至少4G RAM就是,至於iphone無解,水果廠要給多少都是他定的,不過建
議至少要有5S以上或同級的記憶體(RAM)就是
(2)在儲存空間(ROM)部分,這部分攸關你手機內『能安裝的程式、遊戲的總量』
,扣除系統佔用的容量以及手機場硬塞給你的程式,其實實際能用的空間都不多
建議至少以32GB的儲存空間(ROM)起跳,如果能買到64GB以上更佳
至於現在儲存空間(ROM)的技術有分emmc5.0/emmc5.1/ufs2.0/ufs2.1/nvme
為了避免各位小霞小智頭痛直接跳結論好了,基本上讀取速度最快的是
nvme,也就是iphone用的儲存技術,其次是ufs2.1/2.0,最後才是emmc
2.在CPU的就比較複雜些,假設以目前高通平衡性最高的S625作為分界線,
那麼同樣在這個級距的CPU大概就有S801/S800,但S801因為是用比較舊的方式製作
CPU,相對來說發熱會比較驚人些,至於當年高通雷作1號S800就別提了,又熱效
能又差,號稱三秒全速就得降速跑,理想上目前S625算是高通少數不熱效能又在
中上水準的佳作就是。
至於用上S625的手機廠不外乎就是子龍的ze552kl/ze520kl/ze553kl/zs550kl
、小米N4X/MAX2、oppo r9s/r9s+、MOTO Z play/G5+,至於選哪支就各位自己去挑了。
在S650級距中,同樣效能的大概就是當年高通雷隊友系列的S808/S810以及三星自家的
Exynos 7420(也就是S6用的CPU)
S650算是中上級距效能級,但因為高通為了避免不小心打到S820,所以製成用的比較差
所已變成S650雖然有效能,但發熱稍高,但相對於S808/S810雙雷來說涼快許多
瞧瞧當年LG死雞雙雄V10/G4、HTC M9發熱以及SONY Z3+/Z5(P)過熱都跟這個雷隊友有關
至於S650/652/S653這系列用上的反而比較少,一方面高通給的量也少就是,能看的到的大
概就小米的紅米note3台灣特別版、三星C9pro(S653)、SONY XX/XC,
不過現在有接替的S660上來發熱跟效能都比前一代好不少,製成也用上比較新的製程
,目前S660大概是由oppo獨佔(oppo R11)
在S835/S821/S820級距就有不少手機了,畢竟是今年度的旗艦CPU,對應的同級別還有
三星的8890/8895(也就是S7/S8系列用的CPU)、華為的麒麟950/955/960(華為mate8/9
、P9/10(+))。
市面上能找到的不外乎就是HTC:U11、UU、10,LG:G5/V20、三星S7/S8系列、SONY
XP/XZ/XZP/XZs、MOTO Z、ASUS ZS570KL
至於發哥MTK的X10大概接近S650級距,但遊戲效能較差,發熱控制也沒很好,X20
依然普普乏人問津,至於Zenfone2系列用的intel的CPU大概是介於S801-S810之間
但因為X86相容性問題、intel中離以及子龍的costdown,大概不免俗會發熱稍高、耗電
較大(子龍用的螢幕確實相對耗電)。
至於iphone系列,因為蘋果遊戲效能一直都很強,以及讀取速度海放高通,通常跟著水果
廠換新手機都沒啥大問題(誤),不過建議還是以5S以上或更高比較有較好點的遊戲體
驗就。是
大概先談到這邊,希望對各位小霞小智有所幫助,主管回來了要趕快收尾了!
有什麼問題在下面回文我能偷懶在幫忙回,或是有其他高手幫忙,感謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.85.20
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokemonGO/M.1499132695.A.F6C.html
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這邊回應下,就CPU效能跟GPU效能Exynos8890/8895其實是不會輸給高通太多
甚至當年S820部分還略輸給8890,但問題在GPS部分三星手機會飄就是
至於iphone台灣版用的是intel的基頻,雖然比起國外是次皆一等,但遺憾的是
電信三雄也不爭氣所以其實也看不出來差異。
至少iphone不用CPU抽抽樂就是。
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因為ZF2用的是intel ATOM Z3580,雖然相較於selfie S615雷隊友好不少
但X86轉譯會消耗掉效能,以及相容問題,加上華碩無力調較好這顆CPU
所以即使是4GRAM,因為是跑X86 32位元,即使CPU有支援到64位元也是假議題
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水果的手機個人比較沒涉獵,單純看CPU天梯去評估,不過應該跟RAM太少以及
水果更新後通常吃更多硬體效能有關
另外,手機儲存空間越接近儲存上限,也會導致ROM效能下降
尤其是用TLC顆粒的水果手機
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這邊要稍微平反下,任何手機在更新過程中都可能因為不客觀的環境因素導致更新死
雞或是耗電量大增,尤其是追高最新的安卓版號時,長常會因為某些APP無法跟上
優化出錯,建議如果發生此狀況可以在設定>備份重設那邊恢復原廠設定
尤其在重大版號更新,如6.0>7.0,7.0>7.1
然後更新部分可以去設定>系統更新>自動下載更新>選擇不自動下載即可
不需要另外安裝APP
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這部分是AMOLED天生問題就是,相對來說三星的AMOLED壽命會比較長
然後ZF3ZOOM目前確實有螢幕量線的問題,目前換機維修要等
不然這支其實大電量+S625+5000mhz電池的組合跟神一樣
s
[1;37m推 juju6326: 回報一下,ZF3還OK,小卡;XZ不推,連走在路上都掉格 07/04 10:59
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閃退的問題可能要請有iphone的小霞小智們指教,,因為其實很難斷定是APP問題
還是是因為RAM不足導致閃退
※ 編輯: ienet788 (1.34.85.20), 07/04/2017 12:46:08
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※ 編輯: ienet788 (1.34.85.20), 07/04/2017 12:55:26
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您應該是指螢幕解析度提高,但是RAM沒增加,相對吃系統變多,等於可給遊戲使用的
RAM就變少。
※ 編輯: ienet788 (1.34.85.20), 07/04/2017 13:00:20
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MTK X20也有近S650的水準,理論上不太會有太大的問題,不過MTK的問題就是在
GPU給的太小氣,製程相對保守,以及老是射後不理不放驅動給手機廠升級
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唉鳳跟唉配都是IOS系統,理論上你可以把唉配看成放大版唉鳳
在相同CPU/RAM情況下,螢幕解析度越高,對硬體吃的資源也越大
,不過寶可夢好像也只支援到1080P(?)
另外,螢幕解析度跟螢幕大小沒有絕對的正比,不過螢幕越大會越耗電就是
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這裡是就CPU天梯來說,理論上應該是可以,不過實際影響的狀況也許是因為RAM不夠
這點我沒唉鳳真的比較沒法給太多建議了,畢竟6跟7實際上最大的差別大概就是RAM
給的較多A9/A9X到A10在CPU跟GPU的差異上沒有太大的顯著,甚至在CPU上幾乎是
換成台積電代工拉高頻率提升效能的
※ 編輯: ienet788 (1.34.85.20), 07/04/2017 21:47:35
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